BlackMark Forums"Корсары: Каждому Своё" - в ожидании игры...

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация (Register a new account) )

 Правила форума ٠F٠A٠Q٠ >> Ответы на часто возникающие вопросы
> Общие вопросы по игре Корсары: Каждому - cвоё (том III), Что. где и как...
Reefership
10.06.16 - 12:52
Сообщение #3421


Банановоз.

BlackMark Studio
Пользователь №: 709
Сообщений: 2035
Регистрация: 03.06.10
Из: 39-й регион




Продолжение...

Предыдущие вопросы Том 1 и Том 2

Приветствуется корректное и доброжелательное обсуждение... hi100000.gif

PM
+Цитировать сообщение
172 страниц V  « < 170 171 172  
Начать новую тему
Ответов
Senna
05.08.22 - 17:10
Сообщение #3422


Лейтенант

Пользователь
Пользователь №: 48
Сообщений: 918
Регистрация: 16.04.09
Из: Москва, Бибирево
Отважный приватир




А вот кто подскажет - что это за штука такая:
itmname_potion6 {Зелье инков}
itmdescr_potion6
{
Этот средство употребляли храмовые воины инков, чтобы не терять ориентацию в бою. Препятствует оглушению в схватке. Вредит здоровью.
}
В игре ни разу не встречал, хотя описание в файле предметов есть. Ради интереса прописал эту штуку в продажу лоточнице, купил по случаю, а применить никак не могу. Просто лежит в инвентаре и всё. Кнопка активации неакивна.
PM
+Цитировать сообщение
Slayer
06.08.22 - 1:32
Сообщение #3423


Reign in Blood

BlackMark Studio
Пользователь №: 4233
Сообщений: 340
Регистрация: 05.04.20
Из: Ленинград




Цитата(Senna @ 05.08.22 - 17:10) Переход к основному сообщению
А вот кто подскажет - что это за штука такая:
itmname_potion6 {Зелье инков}

по умолчанию это переделано на вино -
Код
    case "ChoosePotion6":
            log_info("По умолчанию будет использоваться зелье 'вино'");
            pchar.GenQuest.Potion_choice = "potionwine";
            DialogExit_Self();
        break;

самого зелья в игре нет.
PM
+Цитировать сообщение
jan4ux
21.08.22 - 20:55
Сообщение #3424


Матрос

Пользователь
Пользователь №: 3929
Сообщений: 16
Регистрация: 14.01.18
Из: Latvija
Смелый флибустьер




Вопрос: ранее была кнопка вызова окна торговли, где выставлялось нужное для покупки в магазине казначею. Сейчас в новой версии не нахожу такое... Может, кто знает, осталась ли такая кнопка (кроме диалога с казначеем)?
PM
+Цитировать сообщение
Бладвин
26.08.22 - 11:02
Сообщение #3425


Каптенармус

Пользователь
Пользователь №: 2352
Сообщений: 606
Регистрация: 06.02.13
Из: Красноярск




Цитата(jan4ux @ 21.08.22 - 21:55) Переход к основному сообщению
Вопрос: ранее была кнопка вызова окна торговли .. Может, кто знает, осталась ли такая кнопка (кроме диалога с казначеем)?

Припоминаю, что на это уже была жалоба, но разработчик сказал, что кнопка осталась. Никто не стал спорить. Может оно и не плохо, что принудили к большему взаимодействию с офицерами. Ещё бы боцману пару команд добавить...

Мне интересно, если во время ПЧФ я возьму Тортугу, ничего же страшного не случится? Формально разрешение от де Пуанси есть, Франц. эскадра не придёт на выручку, пиратская сага начнётся? smile.gif
PM
+Цитировать сообщение
Эмилио ди Рокане...
26.08.22 - 12:05
Сообщение #3426


Вице-Адмирал

Пользователь
Пользователь №: 615
Сообщений: 4572
Регистрация: 23.04.10
Из: "Молниеносный"
Смелый флибустьер
Дублоны: 1 Пришел, увидел, победил!




Сага, может, и начнётся, а эскадра никуда по идее не денется. Её только Тиракс, став президентом, убирает.
PM
+Цитировать сообщение
Бладвин
26.08.22 - 12:24
Сообщение #3427


Каптенармус

Пользователь
Пользователь №: 2352
Сообщений: 606
Регистрация: 06.02.13
Из: Красноярск




Цитата(Эмилио ди Роканера @ 26.08.22 - 14:05) Переход к основному сообщению
Сага, может, и начнётся, а эскадра никуда по идее не денется. Её только Тиракс, став президентом, убирает.

Я про Франц. эскадру, которая прибывает на защиту тортуги в случае преждевременной атаки, а не про пару пиратских корыт охранения под франц. флагом drag_061.gif
PM
+Цитировать сообщение
Эмилио ди Рокане...
26.08.22 - 13:54
Сообщение #3428


Вице-Адмирал

Пользователь
Пользователь №: 615
Сообщений: 4572
Регистрация: 23.04.10
Из: "Молниеносный"
Смелый флибустьер
Дублоны: 1 Пришел, увидел, победил!




Цитата
Я про Франц. эскадру, которая прибывает на защиту тортуги в случае преждевременной атаки
Раньше они там всем рейдом стояли, но их убрали, чтоб не перегружали локацию, когда там сторонние замесы устраивали. Но, насколько мне известно, они выходят из инвиза при атаке игрока на форт или видимые корабли охранения. Им нет дела до преждевременности атаки. Они стимулируют игрока не завалить Сагу. Такое объяснение я раньше слышал.
PM
+Цитировать сообщение
Бладвин
26.08.22 - 14:49
Сообщение #3429


Каптенармус

Пользователь
Пользователь №: 2352
Сообщений: 606
Регистрация: 06.02.13
Из: Красноярск




Цитата(Эмилио ди Роканера @ 26.08.22 - 15:54) Переход к основному сообщению
Раньше они там всем рейдом стояли, но их убрали, чтоб не перегружали локацию, когда там сторонние замесы устраивали. Но, насколько мне известно, они выходят из инвиза при атаке игрока на форт или видимые корабли охранения. Им нет дела до преждевременности атаки. Они стимулируют игрока не завалить Сагу. Такое объяснение я раньше слышал.

Хе... Как интересно. Таким образом, штурм тортуги при провале саги/до неё действительно видится невыполнимым делом. Я всегда полагал (и вроде бы даже делал), что своевременный штурм тортуги при провале саги ведёт к сражению только с тремя кораблями и фортом.
PM
+Цитировать сообщение
jan4ux
31.08.22 - 8:05
Сообщение #3430


Матрос

Пользователь
Пользователь №: 3929
Сообщений: 16
Регистрация: 14.01.18
Из: Latvija
Смелый флибустьер




Цитата(Бладвин @ 26.08.22 - 11:02) Переход к основному сообщению
Припоминаю, что на это уже была жалоба, но разработчик сказал, что кнопка осталась. Никто не стал спорить.


Вот интересно какая именно...? А то я все нажимал и безрезультатно!
PM
+Цитировать сообщение
ArRiad
23.09.22 - 17:35
Сообщение #3431
Нет аватара

Юнга

Посетитель
Пользователь №: 4570
Сообщений: 1
Регистрация: 23.09.22




Добрый день, братцы. Подскажите, пожалуйста, новичку про режим "Продвинутая навигация" в патче 1.7.3. С поставленной галочкой мой начальный люгер развивает максимальную скорость при хождении строго в галфвинд. А со снятой галочкой - при хождении под курсовым углом. Так и задумано?
Просто поскольку у разных кораблей разные курсовые углы, то они вроде как будут развивать максимальную скорость на разных ветрах. А если все корабли с косым вооружением ходят быстрее всего в галфвинд, то они все будут максимально быстрыми при одном курсовом углу (90 град).
Или я не так понял?
Спасибо.
PM
+Цитировать сообщение
Эмилио ди Рокане...
23.09.22 - 22:44
Сообщение #3432


Вице-Адмирал

Пользователь
Пользователь №: 615
Сообщений: 4572
Регистрация: 23.04.10
Из: "Молниеносный"
Смелый флибустьер
Дублоны: 1 Пришел, увидел, победил!




Значится так: при продвинутой навигации косопарусники и гибриды набирают максимальную скорость под углом 90 градусов (=/- немного). А стрелки курсовых углов показывают диапазон хода против ветра без существенного падения скорости.
PM
+Цитировать сообщение
Captain Flint
24.09.22 - 1:24
Сообщение #3433


Captain of the WALRUS

BlackMark Studio
Пользователь №: 618
Сообщений: 7613
Регистрация: 25.04.10
Из: Treasure Island
Дублоны: 162 Пришел, увидел, победил!




Цитата(ArRiad @ 23.09.22 - 17:35) Переход к основному сообщению
С поставленной галочкой мой начальный люгер развивает максимальную скорость при хождении строго в галфвинд. А со снятой галочкой - при хождении под курсовым углом. Так и задумано?

Да, так и задумано. Режим "Продвинутая навигация" предназначен для поклонников реализма, так как водоизмещающие парусники с косым вооружением развивают максимальную скорость именно при движении в галфвинд.
При отключении этого режима оптимальные курсовые углы "косопарусников" в игре слишком острые, что сильно отличается от действительности.
PM
+Цитировать сообщение

172 страниц V  « < 170 171 172
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 26.09.22 - 16:28