BlackMark Forums"Корсары: Каждому Своё" - в ожидании игры...

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация (Register a new account) )

 Правила форума Артикул техподдержки (Правила раздела)
14 страниц V  « < 12 13 14  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Изменения в дефолтных квестах ГПК, находки, вопросы, коментарии
OsKoL
19.04.12 - 17:27
Сообщение #261


Боцман

Пользователь
Пользователь №: 1442
Сообщений: 171
Регистрация: 06.02.12




Цитата(hawcker @ 19.04.12 - 18:22) Переход к основному сообщению
П.С. Да, и недовольства связанные с "дефолтом" надо сивардским разрабам писать smile.gif



Сообщение отредактировал OsKoL - 19.04.12 - 17:28
PM
+Цитировать сообщение
Jason
19.04.12 - 19:27
Сообщение #262


Великий Инквизитор

BlackMark Studio
Пользователь №: 14
Сообщений: 9653
Регистрация: 08.04.09
Из: Республика Беларусь




Посты перенес, потому что уже две страницы идет конкретное обсуждение квеста Аскольда.

Касательно этого квеста: он изначально был разработан и сделан на ВМЛ и для ВМЛ, а при учете того, что колоний там раза в три меньше, чем в КВЛ или ГПК, то и количество рутинных и "геморных" операций по опросу лоточников, верфистов и прочая тоже в 3 раза меньше. В мод-паке поиск порошка мумии был несколько упрощен.
Десять мановаров - это безусловно, однозначный стеб и нонсенс, посему в мод-паке было принято решение о реорганизации эскадры в адекватную, но не менее, а даже более сильную и опасную.
Что же касается остального - то это поисковый квест, в котором упор сделан именно на розыски и кропотливый сбор чего-то (информации или предметов) по крупицам. Это его специфика, посему не стоит истерить по поводу "надоело искать и собирать". Квест оригинален, не банальное "пойди-найди-убей-утопи", есть "изюминка". Касательно награды - там тоже все нормально, и неординарно - не мешки с золотом и так пухнущему от денег ГГ, как принято. Можно раскритиковать и французскую линейку заодно - там герой за ее прохождение не имеет ничего, кроме финансовых убытков.
Не желаете работать следователем - идите в грабители, благо, поле деятельности для этого в игре широкое. То, что какому-то конкретному геймеру не нравится квест - не значит, что он гумно. Как уже верно сказано - если квест геморный - не берите и не рвите нервы.
PM
+Цитировать сообщение
Джафар
19.04.12 - 19:48
Сообщение #263


Вольный капер

Ветеран
Пользователь №: 7
Сообщений: 5333
Регистрация: 08.04.09




Цитата(OsKoL @ 19.04.12 - 23:21) Переход к основному сообщению
Опять за свое... баланс, баланс - где там баланс? 10 мановаров это по вашему баланс?! и самое интересное - ради чего? ради какого-то там "бессмертия", которое сбалансировано нереальными требованиями по количеству душ в день...

Повторюсь, умеючи эти 10 мановаров не такая уж и проблема.
Не нравятся квесты где надо заморачиватся поисками инфы? ну так забейте и выполняйте квесты типа "принести - унести - убить - потопить" делов то. В конце концов вы не один играете в Корсары, есть те кому такие квесты нравятся.
PM
+Цитировать сообщение

14 страниц V  « < 12 13 14
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 23.01.20 - 6:41