BlackMark Forums"Корсары: Каждому Своё" - в ожидании игры...

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация (Register a new account) )

5 страниц V  « < 3 4 5  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Assassin's Creed Origins, Ведьмак в Птолемеевском Египте
Эмилио ди Рокане...
09.05.20 - 13:02
Сообщение #81


Вице-Адмирал

Пользователь
Пользователь №: 615
Сообщений: 4577
Регистрация: 23.04.10
Из: "Молниеносный"
Смелый флибустьер
Дублоны: 1 Пришел, увидел, победил!




Игра будет поменьше... как же. "Одиссея" и в меньшей степени "Истоки" были большими из-за "открытого мира", по которому нужно было мотаться из одной сюжетной точки в другую, ввязываясь попутно в побочки, прокачку и гринд. В противном случае основной сюжет бы промелькнул занчительно быстрее. Боюсь, что большая карта останется, а история станет короче, за счёт чего и игра будет меньше. Жаловались на бузину в огороде, чтобы удовлетворить её постригут дядьку в Киеве. Очень удивлюсь, если иначе будет. В общем, "Вальгалла" - это первая АС, мимо которой я прохожу. "Одиссея" подорвала интерес к серии и доверие к разработчикам, потому что взяли совершенно сторонний проект с совершенно иной моралью басни и присобачили ко вселенной ассасинов, боясь, что в одиночку не выстрелит. Если бы не DLC, не было бы никакой сюжетной связи с АС.
PM
+Цитировать сообщение
Gieraks
19.05.20 - 13:57
Сообщение #82


Командор

Пользователь
Пользователь №: 2787
Сообщений: 2309
Регистрация: 22.10.13
Из: город солнечных надежд.
Дублоны: 5 Пришел, увидел, победил!




Дипломатия, головоломки и меньше гринда — новые детали Assassin's Creed Valhalla
Цитата
Издание Kotaku опубликовала интервью с творческим директором Assassin's Creed Valhalla Ашрафом Исмаилом. В ходе беседы разработчика и журналистов стали известны новые детали игры.

NPC внутри поселения главного героя будут больше проработаны. Им разработчики уделяют особое внимание, чтобы игроку было легче запомнить каждого члена его общины.
В поселении можно будет брать контракты или встретить "старых знакомых" (без конкретики), которые помогут выйти на определенную цель.
При развитии поселения Эйвор начнет сталкиваться с проблемами, вызванными ростом популяции в его деревне.

Пройти миссию теперь можно будет без пролития крови. Благодаря дипломатии игроки смогут решать вопросы иначе, однако большинство квестов все же включают в себя бойню. Все таки это игра про викингов.
Менять управление почти не стали. Фанатам предыдущих частей не придется переучиваться или долго привыкать.
Ситуации, когда для прохождения определенной миссии необходимо прокачаться, быть не должно. Разработчики избегают этого.

Ubisoft консультировалась с историками, чтобы показать в игре сложную тему колонизации. Игрокам станет понятно, как викинги потеряли часть своей культуры, столкнувшись с европейцами.
Все регионы будут отличаться как внешне, так и укладом местных жителей.
Разработчик обещает масштабные головоломки, которые приведут к интригующим истинам.

Посетить мою домашнюю страницу
PM
+Цитировать сообщение
Gieraks
26.05.20 - 3:36
Сообщение #83


Командор

Пользователь
Пользователь №: 2787
Сообщений: 2309
Регистрация: 22.10.13
Из: город солнечных надежд.
Дублоны: 5 Пришел, увидел, победил!




Стелс-набеги и женщины-воины: специалист по историческим реконструкциям о реалистичности Assassin's Creed Valhalla
Цитата
Чтобы проверить грядущую игру Ubisoft на достоверность, журналисты портала VG247 обратились к одному из руководителей общества The Vikings, которое занимается историческими реконструкциями событий раннего Средневековья и специализируется на скандинавах тех времён.

Хотя Криса Абрамса (Chris Abrams) спросили лишь о нескольких элементах, которые должны появиться в Valhalla, судя по всему, выдумки в игре будет предостаточно. Например, отметил он, викинги действительно использовали скрытность в бою — но чаще всего незаметно подкрасться к противнику пытались сразу целыми отрядами, а не в одиночку.

Викинги-налётчики часто высаживались на берег на самом рассвете — они знали, что жители деревни ещё спят или только просыпаются и не пришли в себя. Скрытность даёт элемент неожиданности, и если действовать достаточно быстро, то можно перебить противников без потерь со своей стороны.

Исторические источники подтверждают, что элементы таких атак использовали в разных крупных битвах во времена викингов. Стороны пытались получить преимущество, незаметно обходя стену щитов с фланга и нападая на строй сзади.
Кроме того, архитектура в игре не самая убедительная — по крайней мере, если судить по уже опубликованным скриншотам с каменными укреплениями, нехарактерными для Англии 873 года.

Саксы девятого столетия были не самыми умелыми строителями. Сами они жили в небольших деревнях, в домах с соломенными крышами, деревянные стены которых укрепляли глиной.

Да, Альфред был первым королём англо-саксов, который начал укреплять города. Но укрепления были не из камня — в основном, деревянный частокол и квадратные башенки по обе стороны от городских ворот. Строить первые каменные крепости начали только после Нормандских завоеваний в 11 веке.




Посетить мою домашнюю страницу
PM
+Цитировать сообщение
Gieraks
27.05.20 - 20:50
Сообщение #84


Командор

Пользователь
Пользователь №: 2787
Сообщений: 2309
Регистрация: 22.10.13
Из: город солнечных надежд.
Дублоны: 5 Пришел, увидел, победил!




У Эйвоpа из Assassin's Creed Valhalla ecть тaйнa — oн сoвсeм нe xoчeт быть викингoм
A мoжeт, рaзрaбoтчики пpосто зaбыли o лицeвoй aнимaции глaвнoгo гeрoя.
Цитата
B дeбютном гeймплeйнoм тpeйлepe Assassin's Creed Valhalla кopoткo пoкaзывaют жизнь викингoв. Эйвoр и eгo товapищи пиpyют, xoдят в нaбeги, штyрмyют зaмки и суpово уничтoжают житeлeй Бpитaнии. Kажeтcя, Эйвop cкpывает коe-какую тaйну.

Присмотревшись к тpeйлepy можно зaмeтить, чтo быть викингoм Эйвoру cовeршeнно нe нpaвится. B динaмикe poлик выглядит нeплохо, нo ecли нaчaть раccматривать дeтaли, тo выяcнитcя, чтo y глaвнoгo гeрoя нeт или пpактичеcки нeт лицевыx aнимaций.

Посетить мою домашнюю страницу
PM
+Цитировать сообщение
KEHHET
01.06.20 - 15:18
Сообщение #85


Лейтенант

Пользователь
Пользователь №: 834
Сообщений: 999
Регистрация: 26.07.10
Из: Город на Волге




Куда катится вселенная АС? Бурление в комментах прилагается.
PM
+Цитировать сообщение
Gieraks
02.06.20 - 3:05
Сообщение #86


Командор

Пользователь
Пользователь №: 2787
Сообщений: 2309
Регистрация: 22.10.13
Из: город солнечных надежд.
Дублоны: 5 Пришел, увидел, победил!




Цитата(KEHHET @ 01.06.20 - 15:18) Переход к основному сообщению
Куда катится вселенная АС? Бурление в комментах прилагается.

Да уже давно укатилась. Если разделить игры АС на поколения то Вальгалла всего лишь третья игра нынешнего поколения. Со всеми вытекающими.
PM
+Цитировать сообщение
Gieraks
03.07.20 - 16:19
Сообщение #87


Командор

Пользователь
Пользователь №: 2787
Сообщений: 2309
Регистрация: 22.10.13
Из: город солнечных надежд.
Дублоны: 5 Пришел, увидел, победил!




Поиграл в Ассасинс Крид Одиссея. Ну такое себе. В АС3 они как-то пытались отобразить тактику войны той эпохи а тут всё скатилось в борьбу толпа на толпу. Что и смотрится что и играется слабо. Контента тут море но он слабее отражает дух эпохи чем в Ориджин. Древнюю Грецию я тут особо не ощутил. Главный квест мне тоже не зашёл. Не очень люблю семейные истории и тут прям перегнули. Не хватало ещё бабки с дедом в сюжете. Главный герой-мужчина приятней чем меджай из Ориджин. Озвучка тут мне и в общем больше понравилась. А вот вариант героя-тёки мне не зашёл. Внешне и по голосу нашей озвучки она отталкивающая. Ещё подпортили впечатление тут большим количеством всякой мистики и просто боевыми-тётками в мире. В шовинистическом государстве столько лидеров женщин... ну такое себе. В общем прошёл и прошёл.
PM
+Цитировать сообщение
Gieraks
06.07.20 - 1:48
Сообщение #88


Командор

Пользователь
Пользователь №: 2787
Сообщений: 2309
Регистрация: 22.10.13
Из: город солнечных надежд.
Дублоны: 5 Пришел, увидел, победил!




ASSASSIN'S CREED VALHALLA 30 MINS GAMEPLAY

Сообщение отредактировал Gieraks - 06.07.20 - 10:36
PM
+Цитировать сообщение
ЗмеёнышЪ
06.07.20 - 8:56
Сообщение #89


вредное сволото

Главный администратор
Пользователь №: 1
Сообщений: 3809
Регистрация: 02.04.09
Из: местный
Бесстрашный капер




Цитата(Gieraks @ 06.07.20 - 1:48) Переход к основному сообщению

юбисофт кинул страйк на видосик
PM
+Цитировать сообщение
Gieraks
06.07.20 - 10:39
Сообщение #90


Командор

Пользователь
Пользователь №: 2787
Сообщений: 2309
Регистрация: 22.10.13
Из: город солнечных надежд.
Дублоны: 5 Пришел, увидел, победил!




Перезалил видео с другого канала. пока не заблоченное. Ну а так.... в общем как и было очевидно Вальгалла это тот же Ориджин/Одиссей в новом сеттинге. В ролике мы видим смуглова персонажа. Скорее всего именно он будет знакомить нашего героя с ассасинами. Ну и боёвка кривая. Наверное слив какого-то раннего билда. Надеюсь поправят.

Сообщение отредактировал Gieraks - 06.07.20 - 10:40
PM
+Цитировать сообщение
ЗмеёнышЪ
06.07.20 - 20:35
Сообщение #91


вредное сволото

Главный администратор
Пользователь №: 1
Сообщений: 3809
Регистрация: 02.04.09
Из: местный
Бесстрашный капер




Цитата(Gieraks @ 06.07.20 - 11:39) Переход к основному сообщению
Перезалил видео с другого канала. пока не заблоченное.

если линк в старом посте, то, вероятно, не судьба - там уже тоже блок. ну да ладно - потом как-нибудь
PM
+Цитировать сообщение
Gieraks
06.07.20 - 20:43
Сообщение #92


Командор

Пользователь
Пользователь №: 2787
Сообщений: 2309
Регистрация: 22.10.13
Из: город солнечных надежд.
Дублоны: 5 Пришел, увидел, победил!




Цитата(ЗмеёнышЪ @ 06.07.20 - 20:35) Переход к основному сообщению
если линк в старом посте, то, вероятно, не судьба - там уже тоже блок. ну да ладно - потом как-нибудь

Да. В старом был. Перезаливать не буду снова так как всё равно блочат через некоторое время. Но видео всё равно всё время перезаливают в ютубе на разных каналах так что можно найти при желании. По названию игры сейчас 2 видео нашёл слитого геймплея.
PM
+Цитировать сообщение
Gieraks
13.07.20 - 2:05
Сообщение #93


Командор

Пользователь
Пользователь №: 2787
Сообщений: 2309
Регистрация: 22.10.13
Из: город солнечных надежд.
Дублоны: 5 Пришел, увидел, победил!




Assassin’s Creed Valhalla: Gameplay Overview Trailer
PM
+Цитировать сообщение
Эмилио ди Рокане...
08.01.21 - 22:18
Сообщение #94


Вице-Адмирал

Пользователь
Пользователь №: 615
Сообщений: 4577
Регистрация: 23.04.10
Из: "Молниеносный"
Смелый флибустьер
Дублоны: 1 Пришел, увидел, победил!




Убийцы Софта этих ассасинов душили-душили, душили-душили...

https://www.youtube.com/watch?v=8NKka1EL_Lg
PM
+Цитировать сообщение
Captain Beltrop
08.01.21 - 22:55
Сообщение #95


Квартирмейстер

BlackMark Studio
Пользователь №: 3791
Сообщений: 119
Регистрация: 02.07.17
Из: фрегат "Нептун"




Серия закончилась на Синдикате, ИМХО. После него уже вообще не то... Ассасины-спартанцы, ассасины-викинги... А что дальше? Ассасины-ковбои (в стиле РДР) или же ассасины-самураи? Хотя не удивлюсь, если они это реализуют, поэтому скриньте. biggrin.gif
PM
+Цитировать сообщение
Gieraks
11.01.21 - 0:30
Сообщение #96


Командор

Пользователь
Пользователь №: 2787
Сообщений: 2309
Регистрация: 22.10.13
Из: город солнечных надежд.
Дублоны: 5 Пришел, увидел, победил!




Цитата(Captain Beltrop @ 08.01.21 - 22:55) Переход к основному сообщению
или же ассасины-самураи? Хотя не удивлюсь, если они это реализуют, поэтому скриньте. biggrin.gif

В каком-то смысле уже есть. Тсусима вполне себе хороший "ассасин" в стиле последних игр. Только качественней и без всяких тайных организаций и предтеч. Юбикам бы поучиться сеттинг лепить.
PM
+Цитировать сообщение
Эмилио ди Рокане...
19.07.21 - 23:50
Сообщение #97


Вице-Адмирал

Пользователь
Пользователь №: 615
Сообщений: 4577
Регистрация: 23.04.10
Из: "Молниеносный"
Смелый флибустьер
Дублоны: 1 Пришел, увидел, победил!




Сказ о том, как "Акелла" промахнулась, к "Ассасинам" присобачили Юплей, и почему пираты в итоге рулят, а законопослушные покупатели - лохи.

https://www.youtube.com/watch?v=6u0aW2YD004
PM
+Цитировать сообщение
Эмилио ди Рокане...
24.12.21 - 1:03
Сообщение #98


Вице-Адмирал

Пользователь
Пользователь №: 615
Сообщений: 4577
Регистрация: 23.04.10
Из: "Молниеносный"
Смелый флибустьер
Дублоны: 1 Пришел, увидел, победил!




https://www.youtube.com/watch?v=7CBTRAt0KZg

Я думал, что "Ассасин" готов освободиться от правообладателя, но это не покойник, это - нежить!
PM
+Цитировать сообщение
Viktoria_123
26.04.24 - 11:17
Сообщение #99
Нет аватара

Юнга

Посетитель
Пользователь №: 4672
Сообщений: 2
Регистрация: 15.04.24
Вольный пират




Цитата(Эмилио ди Роканера @ 16.10.18 - 21:45) Переход к основному сообщению
С названием игры про Байека и Айю Юбисофт сильно промахнулись, как и с рекламой "Одиссеи" с упором на спартанский шмот. Теперь масса фанатов воет, что под брендом АС выпустили совершенно левую игру. Между тем, в геймплейном плане по ассасинам был нанесён удар ещё "Истоками", где скрытый клинок перестал гарантированно убивать противника, а игра мотивировала прокачивать открытый бой. В сюжетном же плане концепция претерпевала постоянные мутации с "Братства". Сначала лазили в прошлом исключительно предков и пытались предотвратить Конец Света. Потом играли за абстракцию с мутной мотивацией, занимающуюся ДНК-историческим туризмом, наблюдая фрагментарно за сюжеткой комикса, где воевали с Юноной. А теперича скатились до "и вечный бой - и только снится нам покой". Частицы Эдема и предтечи по-прежнему связывают повествование с АС.


Ubisoft попалась в сложную ситуацию с названием и рекламой игр про Байека и Айю. Вопреки ожиданиям фанатов, последние выпуски серии Assassin's Creed стали сильно отличаться как в сюжете, так и в геймплее, вызывая разочарование среди поклонников. thumbs up.gif

PM
+Цитировать сообщение

5 страниц V  « < 3 4 5
Ответить в данную темуНачать новую тему
6 чел. читают эту тему (гостей: 6, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 15.07.24 - 6:14