BlackMark Forums"Корсары: Каждому Своё" - в ожидании игры...

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация (Register a new account) )

 Правила форума Артикул техподдержки (Правила раздела)
14 страниц V  « < 11 12 13 14 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Общие вопросы по новациям студии (том lll), по игре на версии ГПК 1.3.2 Adventure Tales (Remaking)
zuav
10.04.16 - 16:36
Сообщение #241


Каптенармус

Пользователь
Пользователь №: 89
Сообщений: 659
Регистрация: 29.04.09
Из: Москва
Отчаянный корсар
Дублоны: 8 Пришел, увидел, победил!




Вопрос к камрадам модерам. Ребята, а можно модели бригантины из ККС перебросить в Мод-пак ГПК 1.3.2 Adventure Tales (Remaking)? Очень уж они мне по душе smile.gif

Сообщение отредактировал zuav - 10.04.16 - 16:38
PM
+Цитировать сообщение
Manulli
29.06.16 - 12:49
Сообщение #242
Нет аватара

Юнга

Посетитель
Пользователь №: 3478
Сообщений: 10
Регистрация: 29.06.16




Доброго времени суток
Главное новация для меня - игра стала запускаться) до патча такого не наблюдалось

Хотелось бы задать вопрос относительно переделок: кто-нибудь пытался перетащить старую модельку Блада в патч? При всем уважении к создателям патча, имхо, он выглядит как глиста в скафандре - длинный, худой, в латексном костюме садо-мазо (постал привет). Ранее играл только Блейзом, и хотя этот парень тоже сначала мне не понравился (Истинный ариец. Характрер нордический l_surprize.gif ), но по ходу все-таки поменял свое мнение, какой-никакой но пират/капер. А вот этот рокер Блад как будто на кастинг в Назарет собрался. Понимаю, фанаты творчества Саббатини меня теперь заклюют) но, как следует из следующей части пиратской саги - ''каждому свое''

Так вот, есть ли сведущие люди, кто направит меня по верному следу? пытался переделать модельку по советам от сюда , но получил лишь черный экран с работающим интерфейсом, при старте новой игры
PM
+Цитировать сообщение
Jason
29.06.16 - 14:39
Сообщение #243


Великий Инквизитор

BlackMark Studio
Пользователь №: 14
Сообщений: 9653
Регистрация: 08.04.09
Из: Республика Беларусь




Manulli

Я так понимаю, нужно вернуть в мод-пак дефолтную модель Блада из ГПК ?
Сразу нюанс: для этой модели не предусмотрена анимация мушкетера, так что при одевании мушкета будет сбой анимации и кривая модель.
Либо самостоятельно прикручивать мушкетерские локаторы к модели по описанной методике.
Если же невозможность использовать мушкеты не пугает, либо с мушкетерскими локаторами справились, то делаем так:
1. Устанавливаем игру К:ГПК (если не установлена)
2. Из папки RESOURCE\Models\Characters дефолтной ГПК берем старые модели Блада, это Blood5,Blood5_Cirass,Blood5_Cirass1,Blood5_Cirass2,Blood5_Cirass3, blood_bomj и переносим их в соответствующую папку в мод-паке (с заменой, если потребует).
3. В файле RESOURCE\INI\Texts\Russian\HeroDescribe мод-пака находим строку касательно Блада и прописываем так:

Раскрывающийся текст
heroName_1 {Питер}
heroNameGen_1 {Питера}
heroNameDat_1 {Питеру}

heroLastname_1 {Блад}
heroLastnameGen_1 {Блада}
heroLastNameDat_1 {Бладу}

heroFace_1 {221}

heroModel_1 {Blood5,Blood5_Cirass,Blood5_Cirass1,Blood5_Cirass2,Blood5_Cirass3,Blood5,Blood5
,Blood5}

heroType_1 {Корсар}

heroNation_1 {Англия}

sex_1 {man}
animation_1 {man}

hero_1
{
Этому герою предстоит пройти тяжелейшие испытания, прежде чем стать настоящим морским волком.
}


Модель blood_bomj можно прописать в качестве модели под обноски, одежда прописывается в последних трех местах (конец строки - Blood5,Blood5,Blood5), дворянская-торговая-обноски, одну из этих Blood5 нужно заменить на blood_bomj, только порядок не помню, определите методом пробы в игре. Дворянская и торговая одежды на этой модели не отображаются.
PM
+Цитировать сообщение
Manulli
06.07.16 - 8:31
Сообщение #244
Нет аватара

Юнга

Посетитель
Пользователь №: 3478
Сообщений: 10
Регистрация: 29.06.16




Спасибо за быстрый ответ, отдельно огромное спасибо за патч

Еще вопросик, точная сразу несколько. Нанял двух пгг, Паттерсона и Португальца, один хорошист другой плохишь.
1) Можно ли подредактировать репутацию пгг в фаилах игры? Если нет, то,

2) известно ли, когда происходит генерация персонажа? если я не стану нанимать Барта, вообще в порт/таверну не стану заходить, есть ли шанс встретить его позже с положительной репутацией?

3) С авторитетом 100 насколько тяжело сохранить отрицательного пгг, совершая по большей части хорошие поступки? лишь периодически захватывая проходящие мимо патрули/караваны? Или игра отбалансирована так, что либо все плохие, либо хорошие? маловероятно, но может ли с течением времени измениться мировоззрение офа?

4) Можно ли вообще убрать ручками систему репутации офицеров? в корсарах 3 была точно такая же система, но ее эффект воооообще не замечал, действительно зависела только первоначальная фракция офицера, да и то, только при найме. Это было удобно, если старался набрать команду мечты
PM
+Цитировать сообщение
dim10
06.07.16 - 16:50
Сообщение #245


Вице-Адмирал

BlackMark Studio
Пользователь №: 498
Сообщений: 4122
Регистрация: 10.01.10
Из: Белгород
Отчаянный корсар
Дублоны: 54 Пришел, увидел, победил!




Чтоб долго не отвечать - совсем не больших усилий составляет удержать в команде одновременно и кровавого убийцу, и героя.
PM
+Цитировать сообщение
Manulli
08.07.16 - 6:15
Сообщение #246
Нет аватара

Юнга

Посетитель
Пользователь №: 3478
Сообщений: 10
Регистрация: 29.06.16




Спасибо, в общем, этого достаточно))

От себя хотелось бы добавить пару мелочей, мб на далекое будущее) Игра о кораблях, морских путешествиях. Мне очень доставляет просто плыть на корабле по морю от 1го лица, звуки и музыка в игре на 9 из 10, атмосфернорность зашкаливает. Но, к сожалению, практической пользы это абсолютно не несет, добираться с 1го острова до другого при максимальном ускорении - ооочень долго, а во время сражений не до местных красот. Практического применения хождения по морю в игре по факту нет.

Ну и не хватает сглаживания анимации при ускорении времени. Корабль выглядит нелепо, бухаясь по волнам, команда носится так, будто ребят подожгли. Понимаю, что возможность реализации этого где-то в районе 0, но так, просто на будущее

П.с. возможно пост не совсем по теме, но последние посты в большинстве остальных тем датируются 11-13 годами, а тут живые еще появляются периодически
PM
+Цитировать сообщение
dim10
09.07.16 - 9:44
Сообщение #247


Вице-Адмирал

BlackMark Studio
Пользователь №: 498
Сообщений: 4122
Регистрация: 10.01.10
Из: Белгород
Отчаянный корсар
Дублоны: 54 Пришел, увидел, победил!




Только от первого лица от острова до острова вообще не доплыть. А проект уже давно закрыт.
PM
+Цитировать сообщение
Manulli
09.07.16 - 11:35
Сообщение #248
Нет аватара

Юнга

Посетитель
Пользователь №: 3478
Сообщений: 10
Регистрация: 29.06.16




Между островами, находящимся недалеко друг от друга (на расстоянии видимости на боевой карте, например малые Антильские острова, их там сразу свора загружается) можно доплыть. Только объекты не будут прогружены, для этого нужно выйти на глобалку, но сам окажешься в пункте назначения. На больших расстояниях это не работает, более того, при выходе на глобалку есть шанс окзаться не совсем там, где должен быть.
PM
+Цитировать сообщение
Reefership
09.07.16 - 12:21
Сообщение #249


Банановоз.

BlackMark Studio
Пользователь №: 709
Сообщений: 2026
Регистрация: 03.06.10
Из: 39-й регион
Вольный пират
Дублоны: 96 Пришел, увидел, победил!




Цитата(Manulli @ 09.07.16 - 11:35) Переход к основному сообщению
Между островами, находящимся недалеко друг от друга (на расстоянии видимости на боевой карте, например малые Антильские острова, их там сразу свора загружается) можно доплыть.

Увы, камрад, вы не открыли ничего нового...
Этот прием известен, причем весьма давно, даже регаты проводились...
Для прохождения некоторых квестов в ККС приходится использовать именно плавание по боевой карте...
PM
+Цитировать сообщение
Manulli
10.07.16 - 10:09
Сообщение #250
Нет аватара

Юнга

Посетитель
Пользователь №: 3478
Сообщений: 10
Регистрация: 29.06.16




Офицер Хемфри Дуглас (квест найти двуствольный мушкет) при зачислении на службу требует (в диалоге) в месяц 300*лвл гг, в моем случае это было 1.5к пиастров. В действительности его зарплата такая же, как и у других офицеров, зависит от собственного уровня, авторитета героя и т.д. Иногда доходит до маразма.
Вводит в заблуждение просто.

На скрине (качество похерилось почему-то) он требует 81800 в месяц (приплыл на Стреле, навигации не хватало, статы упали в минус). Моделька у него понравилась, спасибо Блэк Марк, похож на старого вояку, не сливается с местными Англичанами
PM
+Цитировать сообщение
dim10
10.07.16 - 14:28
Сообщение #251


Вице-Адмирал

BlackMark Studio
Пользователь №: 498
Сообщений: 4122
Регистрация: 10.01.10
Из: Белгород
Отчаянный корсар
Дублоны: 54 Пришел, увидел, победил!




Ну вводит и вводит. Фиг с ним.
PM
+Цитировать сообщение
Manulli
10.07.16 - 14:58
Сообщение #252
Нет аватара

Юнга

Посетитель
Пользователь №: 3478
Сообщений: 10
Регистрация: 29.06.16




В факе написано, что после взятия 1го квеста пиратской линейки, блокируется Английская. Это значит, что, пройти сначала английскую, а затем пиратскую линейку можно?
PM
+Цитировать сообщение
Old_Nick
10.07.16 - 15:40
Сообщение #253


Капитан

Ветеран
Пользователь №: 27
Сообщений: 1906
Регистрация: 11.04.09
Из: Минск
Смелый флибустьер
Дублоны: 6 Пришел, увидел, победил!




Цитата(Manulli @ 10.07.16 - 14:58) Переход к основному сообщению
В факе написано, что после взятия 1го квеста пиратской линейки, блокируется Английская. Это значит, что, пройти сначала английскую, а затем пиратскую линейку можно?

Да.
Единственное уточнение: "взятием 1-го квеста" считается разговор с Джекменом. Если его не было - можно пройти за Англию.
PM
+Цитировать сообщение
Manulli
14.07.16 - 11:17
Сообщение #254
Нет аватара

Юнга

Посетитель
Пользователь №: 3478
Сообщений: 10
Регистрация: 29.06.16




Количество опыта получаемое офицером разнится в зависимости от должности - пассажир, компаньон, офицер. А зависит ли от количества занимаемых должностей? т.е. офицер-универсал будет ли больше опыта получать будучи и, например, навигатором, и боцманом, и абордажником?
PM
+Цитировать сообщение
dim10
14.07.16 - 11:29
Сообщение #255


Вице-Адмирал

BlackMark Studio
Пользователь №: 498
Сообщений: 4122
Регистрация: 10.01.10
Из: Белгород
Отчаянный корсар
Дублоны: 54 Пришел, увидел, победил!




нет, не будет.
PM
+Цитировать сообщение
Manulli
21.07.16 - 12:05
Сообщение #256
Нет аватара

Юнга

Посетитель
Пользователь №: 3478
Сообщений: 10
Регистрация: 29.06.16




Когда увольняешь офицера и даешь ему на лапу сверху, лояльность повышается у всех остальных офицеров (в частности у обоих данек, за остальными не следил), благо пиастры в игре на земле валяются. Но, ей Богу, только нанял Шарп, уже бесит балансировать между ними, охото все-таки играть в свое удовольствие, а не задрачиваться по мелочам. Неужто нет способа отлючить лояльность данек - возвести в ранг квестовых или еще как-то? Или заделать их обеих добрячками? Мб есть секрктик? вроде, где-то видел строку, отвечающую за отстутствие девушек ПГГ, может что-то наподобие по лояльности есть?

Captain Flint:
Советую Вам не обсуждать здесь лом игры.


Ясно, вопрос закрыт
PM
+Цитировать сообщение
Smoke
21.07.16 - 14:18
Сообщение #257
Нет аватара

Матрос

Пользователь
Пользователь №: 298
Сообщений: 14
Регистрация: 01.10.09
Из: Краков
Смелый флибустьер




Цитата(Manulli @ 21.07.16 - 12:05) Переход к основному сообщению
Когда увольняешь офицера и даешь ему на лапу сверху, лояльность повышается у всех остальных офицеров (в частности у обоих данек, за остальными не следил), благо пиастры в игре на земле валяются. Но, ей Богу, только нанял Шарп, уже бесит балансировать между ними, охото все-таки играть в свое удовольствие, а не задрачиваться по мелочам. Неужто нет способа отлючить лояльность данек - возвести в ранг квестовых или еще как-то? Или заделать их обеих добрячками? Мб есть секрктик? вроде, где-то видел строку, отвечающую за отстутствие девушек ПГГ, может что-то наподобие по лояльности есть?


Возьми модели данек, их в инете полно, и вставь их в ПГГ, и все. только пол пиши man, иначе они не появятся в игре, я так сделал и все норм, и не лом игры, и данек полно smile.gif
PM
+Цитировать сообщение
Manulli
08.08.16 - 17:25
Сообщение #258
Нет аватара

Юнга

Посетитель
Пользователь №: 3478
Сообщений: 10
Регистрация: 29.06.16




Зависят ли характеристики оружия от параметров удача или везение? (например Танат 29-105, 9.5 Танат 27-103, 9.5)
Или тут чистый рандом, личное везение игрока?
PM
+Цитировать сообщение
dim10
08.08.16 - 18:27
Сообщение #259


Вице-Адмирал

BlackMark Studio
Пользователь №: 498
Сообщений: 4122
Регистрация: 10.01.10
Из: Белгород
Отчаянный корсар
Дублоны: 54 Пришел, увидел, победил!




Рандом
PM
+Цитировать сообщение
Manulli
23.08.16 - 8:57
Сообщение #260
Нет аватара

Юнга

Посетитель
Пользователь №: 3478
Сообщений: 10
Регистрация: 29.06.16




Недавно вышла история, на фрегате Королева повстречался в море с эскадрой кораблей, включающую мановар, линейник, пару фрегатов и галеон и аккуратненько все корабли, окромя галеона, присвоил себе. После этого события как-то призадумался и решил что что-то не так, возможно имеет смысл поменять уровень сложности (нынешняя капитан, тактический бой)
Так вот, вопрос, можно ли где-нибудь подробно почитать, на что влияет уровень сложности. Например, узнал что переносимый вес будет меньше, что ооочень плохо, но враги сильнее на несколько уровней, что хорошо, лута меньше, что в общем-то пофигу. Вот и хотелось бы почитать подробно и решить для себя, стоит ли вообще менять сложность. Из обрывков информации узнал:

1) Меньше переносимый вес
2) Меньше лута
3) Уровень врагов больше уровня игрока, офицеров примерно равен уровню игрока
4) Выплаты команде становятся значительно больше
5) Уменьшается скорость получения опыта (дополнительно, независимо от бегунка) - не подтверждено
6) Чаще появляются враги в море (независимо от переключения уровня частоты событий) - не подтверждено

А вообще, было бы великолепно просто запилить аи поумнее, да врагов посильнее. А то при прохождении того же кондотьера на 10+ уровне выжимаешь из себя все, на что только способен, а простые враги в открытом море идиотничают. Видел есть новый фехт, а нового аи случаем нигде не выкладывали?
PM
+Цитировать сообщение

14 страниц V  « < 11 12 13 14 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25.02.20 - 3:21