Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

BlackMark Studio _ Мод-пак ГПК 1.3.2 Adventure Tales (Remaking) _ Общие вопросы по новациям студии (том lll)

Автор: Erasor 20.05.11 - 18:33

Цитата(Tymofei @ 20.05.11 - 3:45) Переход к основному сообщению
На все события в игре влияет Везение.

Начал новую игру, 4.02.1665, ГГ 3 ранг, удача 5 , везение 10,
нанял абордажника с десятками в пиратес, кроме 9 в выносливости.
С первого убитого простого патруля выпала экслюзивная труба.
Сложность-"невозможный" с минимальной скоростью прокачки,
все происходило без сливов.
Игра продолжает удивлять и радовать своей непредсказуемостью).

Автор: Islander 20.05.11 - 18:37

Удача любит смелых good3.gif

Автор: OmG 20.05.11 - 19:45

Цитата(Тартаны рулят @ 20.05.11 - 19:03) Переход к основному сообщению
Скромное имхо, удача должна влиять на что-то ещё, а так получается едва ли не бесполезный параметр.

Для дефолтного ГПК точно бесполезный (для мод-пака, пожалуй, тоже). Как и восприятие. Однако на этом вся система PIRATEC пока и стоит. Выставляя по минимуму (3) значение бесполезных параметров, имеем очки для повышения полезных.

Автор: Islander 20.05.11 - 20:06

Ну, как мне думается, откровенно бесполезных характеристик в игре нет, каждая из них на что-либо влияет и по-своему полезна для одних игроков, но бесполезна для других. Кому-то, может, захочется побыстрее прокачать Скрытность и/или Меткость, так ему и Восприятие пригодится. Тут каждый дро волен выбирать своё.

Автор: Морган 20.05.11 - 20:11

Цитата(Islander @ 20.05.11 - 20:06) Переход к основному сообщению
Ну, как мне думается, откровенно бесполезных характеристик в игре нет, каждая из них на что-либо влияет и по-своему полезна для одних игроков, но бесполезна для других. Кому-то, может, захочется побыстрее прокачать Скрытность и/или Меткость, так ему и Восприятие пригодится. Тут каждый дро волен выбирать своё.

Я в Pirates всегда беру удачу bow.gif

Автор: OmG 20.05.11 - 20:21

Каждый параметр в ПИРАТЕС влият на скорость прокачки чего-либо. Однако остальные параметры (кроме восприятия и удачи) влияют и на что-то более ощутимое, чем скорость прокачки (вес, шаг роста здоровья, количество энергии, количество офицеров и т.п.). Поэтому полезность параметров объективно разная, хотя каждый, конечно дро... как хочет.

Автор: Тартаны рулят 20.05.11 - 21:45

http://www.blackmark.bz/forums/index.php?s=&showtopic=1949&view=findpost&p=96590

Тимофей, ответьте пжлст касательно моей гениальной идеи. jokingly.gif

Автор: Tymofei 20.05.11 - 21:49

Не сейчас, извините!
Если мы замахнёмся на краеугольный камень серии - систему ПИРАТЕС, отпишемся.

Автор: Тартаны рулят 21.05.11 - 0:54

Понял, спасибо.

Автор: Викинг 21.05.11 - 3:21

Цитата(Тартаны рулят @ 21.05.11 - 5:45) Переход к основному сообщению
http://www.blackmark.bz/forums/index.php?s=&showtopic=1949&view=findpost&p=96590

Сейчас можно взять удачу 8 и получить хорошую прокачку везения уже к середине игры, особо не заморачиваясь этим параметром. А можно взять удачу 3 (израсходовав свободные очки на другие параметры), постоянно играть в карты и кости, чаще палить из пушек и пистолетов и получить к середине игры такое же везение. Но игра уже будет совершенно иной. Т.е. сейчас геймер может существенно изменять особенности игры на старте и разнообразить себе геймплей.
Если реализовать Ваше предложение, то игрок будет лишён выбора. Придётся всегда задирать удачу и игры станут более похожи одна на другую. Поэтому, что-что, а комплекс удача-везение в игре, по моему менять не стоит.

Автор: Islander 21.05.11 - 3:43

Цитата(Викинг @ 21.05.11 - 4:21) Переход к основному сообщению
...чаще палить из пушек и пистолетов и получить к середине игры такое же везение.

ЧИВО?

Автор: Викинг 21.05.11 - 5:28

Цитата(Islander @ 21.05.11 - 11:43) Переход к основному сообщению
ЧИВО?

А ЧИВО, первый раз слышите?
Везение прокачивается по многим направлениям, в том числе при критических попаданиях, удачных ударах, удачной стрельбе из пистолета. Поэтому, для хорошей прокачки везения необходимо быстрее получить перки "крит. удар" и "проф.фехт.", а также "критическое попадание" и "проф. канонир". Впрочем, последние два можно иметь у офицера.
Одновременно везение влияет на результативность стрельбы и атак холодным оружием, а не только на прокачку навыков, в которых оно задействовано как составляющая.
Проверка (для неверующих).
Записываем очки везения (в том числе и проценты, которые указываются маленькими цифрами), выходим в море и открываем артогонь по первому встречному кораблю. Добиваемся критического попадания и открываем закладку "персы". Сразу увидим, что везение выросло на несколько процентов. Или, идём в пещеру..., ну и т.д.
При удаче 8 я вообще в карты не играю, а везение растёт как на дрожжах, особенно от арт. стрельбы.

Автор: Islander 21.05.11 - 12:45

Ах, вон оно что, при критах, оказывается... Будем знать, спасибо thumbs up.gif

Цитата(Викинг @ 21.05.11 - 6:28) Переход к основному сообщению
Проверка (для неверующих).

Не-не-не, верю!

Керосин:
флуд потёр

Автор: Эмилио ди Роканера 21.05.11 - 22:54

Цитата(Морган @ 21.05.11 - 22:10) Переход к основному сообщению
Какая разница что лутше качаетса,потом и так все будет максимум wink.gif

Многие геймеры кончают жизнью протагониста до достижения тотального максимума... от скуки. Далее: Нью Гейм.

Автор: Rolando 22.05.11 - 7:34

Начал ГГ-пиратом на Эспаньоле и при прохождении "Травли крыс" у ростовщика "Санто-Доминго" взял линейку "Работорговец".

Все этапы "Травли крыс" успешно завершены, но при попытке сдать квест Мэнсфилд орет "Вон из моего дома!", следствием чего квест не уходит в архив.

Это так задумано?

(15 тыс. за голову кэпа "Септимы" не давать, если ГГ начал самостоятельную "игру" по работорговле)

Автор: tomclon 27.05.11 - 5:09

Ежемесячная оплата за стоянку кораблей в ПУ, начинается с уровня сложности матрос?
Влияет ли уровень сложности, на сумму оплаты за стоянку кораблей в ПУ?

Автор: hawcker 27.05.11 - 7:39

Цитата(tomclon @ 27.05.11 - 5:09) Переход к основному сообщению
Влияет ли уровень сложности, на сумму оплаты за стоянку кораблей в ПУ?

Да уровень сложности влияет, влияет так-же отношения с нацией города ПУ, и навык торговля.

Автор: валера 28.05.11 - 8:29

При всех прочих, равных, огромную роль в стоимости стоянки корабля в ПУ играет авторитет ГГ - чем он выше, тем меньше сумма.

Автор: tomclon 28.05.11 - 11:20

Понятно, спасибо всем за ответы.
Следующий вопрос: забирают ли у ГГ из инвентаря картографический атлас,
когда ГГ попадает в ГПК?

Автор: Reefership 28.05.11 - 11:56

Цитата(tomclon @ 28.05.11 - 11:20) Переход к основному сообщению
Следующий вопрос: забирают ли у ГГ из инвентаря картографический атлас,
когда ГГ попадает в ГПК?

нет...

Автор: tomclon 07.06.11 - 7:42

Вопрос: изменится ли (со временем) репутация,
у Николя Рималье и даньки Шарп на положительную?
Уйдут ли Николя Рималье и данька Шарп если у ГГ будет положительная репутация - герой?

Автор: Викинг 07.06.11 - 8:52

Цитата(tomclon @ 07.06.11 - 15:42) Переход к основному сообщению
Уйдут ли Николя Рималье и данька Шарп если у ГГ будет положительная репутация - герой?

Уйдут, если пердически не делать гадостей для поддержания тонуса. biggrin.gif

Автор: pyanica 07.06.11 - 8:58

Цитата
Николя Рималье

ещё........ бунт поднял, пришлось пол команды вырезать.

Автор: Erasor 07.06.11 - 14:11

На 1ранге ГГ получил квест Изабеллы, кажется раньше была блокировка по уровню ГГ?

Автор: Эмилио ди Роканера 07.06.11 - 14:15

Даже в ВМЛ не было такой блокировки, тогда, правда, квестодатель не был приставучим, а сейчас стоит наткнуться на Аттилу, здраствуй квест.

Но опять же в данном случае запись в СЖ ни к чему не обязывает, хоть после других линеек иди.

Автор: Nathaniel 07.06.11 - 20:42

Цитата(Эмилио ди Роканера @ 07.06.11 - 14:15) Переход к основному сообщению
а сейчас стоит наткнуться на Аттилу, здраствуй квест.

Вот странный факт - у моего ГГ уже 38-й уровень, тысячу раз на Бермудах мимо него проходил, а он и в ус не дует. Не узнает, очевидно, старого дружка! lol.gif Из-за моей 100% скрытности.
Но... вот в чем штука. Я ведь и на Пуэрто-Рико ни разу не высаживался. И в Сан-Хуане не был...

Автор: Морган 07.06.11 - 20:45

Цитата(Nathaniel @ 07.06.11 - 20:42) Переход к основному сообщению
Вот странный факт - у моего ГГ уже 38-й уровень, тысячу раз на Бермудах мимо него проходил, а он и в ус не дует. Не узнает, очевидно, старого дружка! lol.gif Из-за моей 100% скрытности.
Но... вот в чем штука. Я ведь и на Пуэрто-Рико ни разу не высаживался. И в Сан-Хуане не был...

Может у тебя ГГ девушка?

Автор: Nathaniel 07.06.11 - 20:45

Цитата(Морган @ 07.06.11 - 20:45) Переход к основному сообщению
Может у тебя ГГ девушка?

Нет. Питер Блад, переименованный в другого просто.

Автор: Морган 07.06.11 - 20:47

Цитата(Nathaniel @ 07.06.11 - 20:45) Переход к основному сообщению
Нет. Питер Блад, переименованный в другого просто.

Как он называетса и когда переименовался think.gif

Автор: Nathaniel 07.06.11 - 20:48

Цитата(Морган @ 07.06.11 - 20:47) Переход к основному сообщению
Как он называетса и когда переименовался think.gif

Какая разница? Переименован (только имя и фамилия) еще до начала игры в HD.txt.

Автор: Морган 07.06.11 - 20:50

Цитата(Nathaniel @ 07.06.11 - 20:48) Переход к основному сообщению
Какая разница? Переименован (только имя и фамилия) еще до начала игры в HD.txt.

Просто когда меня потопил ЛГ имя ГГ стало другое wink.gif но квест я смог взять smile.gif

Автор: Nathaniel 07.06.11 - 20:54

Цитата(Морган @ 07.06.11 - 20:50) Переход к основному сообщению
Просто когда меня потопил ЛГ имя ГГ стало другое wink.gif но квест я смог взять smile.gif

Это как?.. Какое было? и какое стало? blink.gif

Автор: Морган 07.06.11 - 21:03

Цитата(Nathaniel @ 07.06.11 - 20:54) Переход к основному сообщению
Это как?.. Какое было? и какое стало? blink.gif

Было Вильям Петерсон стало Роулес Стаси bow.gif могу показать скрин

Автор: Эмилио ди Роканера 07.06.11 - 21:05

Цитата(Nathaniel @ 07.06.11 - 20:42) Переход к основному сообщению
Я ведь и на Пуэрто-Рико ни разу не высаживался. И в Сан-Хуане не был...
Так и не надо для взятия квеста.

Автор: Nathaniel 07.06.11 - 21:06

Цитата(Морган @ 07.06.11 - 21:03) Переход к основному сообщению
Было Вильям Петерсон стало Роулес Стаси bow.gif могу показать скрин

Сколько раз топился на мод-паке от ЛГ, а такого ни разу не было... think.gif

Автор: Морган 07.06.11 - 21:09

Цитата(Nathaniel @ 07.06.11 - 21:06) Переход к основному сообщению
Сколько раз топился на мод-паке от ЛГ, а такого ни разу не было... think.gif

А у меня с первого разу huh.gif

Автор: Nathaniel 07.06.11 - 21:11

Цитата(Морган @ 07.06.11 - 21:09) Переход к основному сообщению
А у меня с первого разу huh.gif

Как бы то ни было, имя NPC в игре ни на что не влияет. Так что логики с квестом Аттилы я тут не вижу.

Автор: okko13 17.07.11 - 17:22

Есть ли верфь в Панаме? Хотел открыть там лампу.
Если верфь там не прикол - то как туда попасть?
(лампу открыл в другом месте, просто стало любопытно)

Автор: Old_Nick 17.07.11 - 18:05

Цитата(okko13 @ 17.07.11 - 17:22) Переход к основному сообщению
Есть ли верфь в Панаме? Хотел открыть там лампу.
Если верфь там не прикол - то как туда попасть?
(лампу открыл в другом месте, просто стало любопытно)

Есть.
Никак - верфь заперта smile.gif

Автор: crazy 29.07.11 - 19:17

Больше не работают читы - панель на F5 не вызывается. Я конечно всегда против читов и читских аддонов и обхожусь без них, но как победить Эдварда Лоу на крутом супербыстром и мощном бриге на шлюпе, если эта зараза топит его за три залпа. Снести команду картечью - так он раньше потопит, да и носится вокруг так, что не достают пушки и поэтому на абордаж тоже брать не вариант - после вашего мода, если разница между кораблями или колличеством команды велика(так и не понял что влияет) то у команды противника под 200 хп а урон от холодного оружия всего 3-4.
Итак,я отошел от темы и вот мой вопрос: почему не вызывается панель читов.

Автор: Авантюрист 29.07.11 - 20:18

Так отключили панель видимо.....потому и не вызывается.

Что касается Лоу, то хороший помощник форт - половинит вражескую команду на раз. Единственно нужно подобрать ветер(чтобы бриг шел против ветра) и встать рядом с фортом.

Автор: crazy 29.07.11 - 20:37

Цитата(Авантюрист @ 29.07.11 - 23:18) Переход к основному сообщению
Так отключили панель видимо.....потому и не вызывается.

Что касается Лоу, то хороший помощник форт - половинит вражескую команду на раз. Единственно нужно подобрать ветер(чтобы бриг шел против ветра) и встать рядом с фортом.


Подхожу к форту и в море, но его там нет. Он зараза появляется далеко от форта, а до форта доплыть оттуда - никак, он быстрее намного чем шлюп или люггер. Раньше всегда хрень с сильными противниками обходил путем уничтодения команды картечью - их мало и они слабоватые, а тут он топит быстро и снести у него команду ну не возможно, несмотря на точ то у меня морские волки канониры.

Автор: Tymofei 29.07.11 - 20:51

"Сгенерите" в акватории несколько кораблей, будет Вам поддержка smile.gif

Автор: crazy 29.07.11 - 21:44

Цитата(Tymofei @ 29.07.11 - 23:51) Переход к основному сообщению
"Сгенерите" в акватории несколько кораблей, будет Вам поддержка smile.gif

Эмм, не понял. Чо такое акватория? Как их сгенерить? Как мне это поможет?

Автор: Master Jedi 29.07.11 - 21:57

Цитата(crazy @ 29.07.11 - 21:44) Переход к основному сообщению
Эмм, не понял. Чо такое акватория? Как их сгенерить? Как мне это поможет?

Акватория-ограниченное водное пространство.
Сгенерить: сейв/лоад. Сейвитесь перед боем на глобалке и выскакиваете в локалку. Можно на глоаблке пару секунд туда-сюда промотать для лучшего эффекта. При выходе на локалку генерятся объекты, которые там будут. Рандомно. Значит генерятся и корабли

Автор: crazy 30.07.11 - 10:24

Ну разобрался я с кораблем - завел к форту против ветра и него кажись кончился порох))) не стреляет он. вынес всю команду из картечи напал на главного. Он уносит с1 удара и у него 300 хп. Ладно думаю, позже приду пошел оружие добывать. Подарили на порт оф спейн мне КРАСНЫЙ мушкет. 10 сек перезарядка ацкий урон и ваще все круто. Пишет что нужен навык мушкетер. Он у меня с самого начала игры был, получается все есть а МУШКЕТ НЕ ОДЕВАЕТСЯ.

Автор: Master Jedi 30.07.11 - 11:52

Кажется навыка мушкетёр ни у кого нет с начала игры и по моему для мушкета нужен навык "стрелок"-т.е. второй в стрелковой группе. Да и если глючит с мушкетом-забейте. Пройдёте Тено будет у вас четырёхзарядный револьвер Колье с уроном около 300 и последовательной перезарядкой стволов, т.е. на 1 ствол выходит лишь на 1 сек больше, чем на мушкет.
С главным играйте нз замедлении(нжмите клавишу "-" пару раз). попробуйте пофинтить(shift+средняя клавиша мыши). Я этим овладел и уже без замедлений всех без разбору мочу. И блокируйте пробивные удары сверху (shift+ПКМ). На замедлении это не сложно. Ну и пыряйте его по тихоньку. Лечили имейте с собой, конечно. Я с замедленем по линейке Блада убивал врага Хагторпа-у него не знаю сколько ХР, но ечилок-3 точно(потом, правда, подсказали как легче его кокнуть), убивал кэпа СЛ, кэпа Стрелы, Оливера Траста, нарвалов и касперов в ГПК. И я не играю на невозможном, всего лишь лейтенант. Не нужны эти распальцовки "а вот я-могу!" Если бы деньги(реальные) приносило, а так...

Автор: crazy 30.07.11 - 12:13

Цитата(Master Jedi @ 30.07.11 - 14:52) Переход к основному сообщению
Кажется навыка мушкетёр ни у кого нет с начала игры и по моему для мушкета нужен навык "стрелок"-т.е. второй в стрелковой группе. Да и если глючит с мушкетом-забейте. Пройдёте Тено будет у вас четырёхзарядный револьвер Колье с уроном около 300 и последовательной перезарядкой стволов, т.е. на 1 ствол выходит лишь на 1 сек больше, чем на мушкет.
С главным играйте нз замедлении(нжмите клавишу "-" пару раз). попробуйте пофинтить(shift+средняя клавиша мыши). Я этим овладел и уже без замедлений всех без разбору мочу. И блокируйте пробивные удары сверху (shift+ПКМ). На замедлении это не сложно. Ну и пыряйте его по тихоньку. Лечили имейте с собой, конечно. Я с замедленем по линейке Блада убивал врага Хагторпа-у него не знаю сколько ХР, но ечилок-3 точно(потом, правда, подсказали как легче его кокнуть), убивал кэпа СЛ, кэпа Стрелы, Оливера Траста, нарвалов и касперов в ГПК. И я не играю на невозможном, всего лишь лейтенант. Не нужны эти распальцовки "а вот я-могу!" Если бы деньги(реальные) приносило, а так...

Спасибо за подсказку.
З.Ы: А у меня таки все таки навык мушкетер есть с саого начала.

Автор: Old_Nick 30.07.11 - 12:13

Цитата(Master Jedi @ 30.07.11 - 11:52) Переход к основному сообщению
Кажется навыка мушкетёр ни у кого нет с начала игры и по моему для мушкета нужен навык "стрелок"-т.е. второй в стрелковой группе. ...

"Мушкетер" сразу есть у "пирата". И для мушкета его достаточно

Автор: Rolando 30.07.11 - 12:16

Цитата(crazy @ 30.07.11 - 11:24) Переход к основному сообщению
Ну разобрался я с кораблем - завел к форту против ветра и него кажись кончился порох))) не стреляет он. вынес всю команду из картечи напал на главного. Он уносит с1 удара и у него 300 хп. Ладно думаю, позже приду пошел оружие добывать. Подарили на порт оф спейн мне КРАСНЫЙ мушкет. 10 сек перезарядка ацкий урон и ваще все круто. Пишет что нужен навык мушкетер. Он у меня с самого начала игры был, получается все есть а МУШКЕТ НЕ ОДЕВАЕТСЯ.


Может быть Вы играете не Бладом - Патерсоном - Граммоном, а другим героем?

Автор: crazy 30.07.11 - 12:33

Цитата(Rolando @ 30.07.11 - 15:16) Переход к основному сообщению
Может быть Вы играете не Бладом - Патерсоном - Граммоном, а другим героем?

да, взял себе делвина блейза. А что, проблема в этом?

Автор: Rolando 30.07.11 - 12:42

Цитата(crazy @ 30.07.11 - 13:33) Переход к основному сообщению
да, взял себе делвина блейза. А что, проблема в этом?


На него и других мушкет не одевается

Автор: crazy 30.07.11 - 18:53

Цитата(Rolando @ 30.07.11 - 15:42) Переход к основному сообщению
На него и других мушкет не одевается

что за идиотизм???

Автор: Master Jedi 30.07.11 - 19:31

Цитата(crazy @ 30.07.11 - 18:53) Переход к основному сообщению
что за идиотизм???

Я тоже не знал. Но я же говорю-не отчаивайтесь. Возьмёте потом Колье-мушкет и рядом не лежит.
Потом возьмёте мушкетёров в команду и всё. Их 3-е: Хемфри Дуглас(квестовый), Николя Рималье(отрицательный персонаж) и Магнус фон Коккай(положительный персонаж)

Автор: crazy 30.07.11 - 19:35

Цитата(Master Jedi @ 30.07.11 - 22:31) Переход к основному сообщению
Я тоже не знал. Но я же говорю-не отчаивайтесь. Возьмёте потом Колье-мушкет и рядом не лежит.
Потом возьмёте мушкетёров в команду и всё. Их 3-е: Хемфри Дуглас(квестовый), Николя Рималье(отрицательный персонаж) и Магнус фон Коккай(положительный персонаж)

где взять николя (я пират м не плевать на репу она мне корабли брать не мешает) и будет ли хэмфри служить мне верой и правдой если у меня отрицательная репа
А все же жаль. У меня щас дурацкий синиий пистолет бок, а с тем красным убил бы его с двух залпов

Автор: Master Jedi 30.07.11 - 19:40

Цитата(crazy @ 30.07.11 - 19:35) Переход к основному сообщению
где взять николя (я пират м не плевать на репу она мне корабли брать не мешает) и будет ли хэмфри служить мне верой и правдой если у меня отрицательная репа
А все же жаль. У меня щас дурацкий синиий пистолет бок, а с тем красным убил бы его с двух залпов

Тут ответы:
http://www.blackmark.bz/forums/index.php?showtopic=2148
Дело не в репе, а в отношении персонажа к тебе. Положительным нравятся добрые дела, отрицательным-плохие. Если их отношение к тебе падает ниже минимума-они уходят.

Автор: crazy 30.07.11 - 19:58

У меня проблема - не могу найти тех у кого брал генераторный квест: найти друга, месть раба или горожанки и т.д. Вот квест девица в джунглях и я до сих пор найти не могу ее избранника. Квест пленный капитан - найти Куирико Менмозо и нету его уже 3ий день ищу а его нету.

Автор: Reefership 30.07.11 - 20:53

Цитата(crazy @ 30.07.11 - 19:58) Переход к основному сообщению
У меня проблема - не могу найти тех у кого брал генераторный квест: найти друга, месть раба или горожанки и т.д.

Квестодатель в церкви стоит...

Цитата(crazy @ 30.07.11 - 19:58) Переход к основному сообщению
Вот квест девица в джунглях и я до сих пор найти не могу ее избранника. Квест пленный капитан - найти Куирико Менмозо и нету его уже 3ий день ищу а его нету.

В таверне искать, у тавернщика спрашивать...

Автор: Nathaniel 30.07.11 - 22:23

Цитата(crazy @ 30.07.11 - 18:53) Переход к основному сообщению
что за идиотизм???

Нет здесь никакого идиотизма. Кто еще в танке, объясняю: анимация мушкетера есть только у Блада, Паттерсона, Барта и де Граммона. Ну и у квестовых мушкетеров вроде Дугласа, Коккая и Рималье.

Автор: crazy 30.07.11 - 22:39

А можно ли как нибудь прокачать статы PIRATES

Автор: Nathaniel 30.07.11 - 23:05

Цитата(crazy @ 30.07.11 - 22:39) Переход к основному сообщению
А можно ли как нибудь прокачать статы PIRATES

Никак. Это параметры неизменны в течение всей игры.
Единственное, что можно сделать, это увеличить какой-нибудь один параметр на "1" по квесту Аскольда.
Ну разве что уменьшить все одновременно еще можно. За счет штрафов от навигации и еще чего-то.

Автор: crazy 30.07.11 - 23:38

А вот насчет этого квеста. Что бы торговец тебе предложил, надо отказаться, но как отказаться если репа отрицательная?

Автор: Master Jedi 31.07.11 - 0:39

Отказываться необязательно. Отказ идёт, что бы освободить "очередь".
Повысь репу спасением баб в джунглях. Ну или возьми перк "вызывающий доверие" в ЛУ. Однако второй способ, это разбазаривание ЛУ, на мой взгляд

Автор: crazy 31.07.11 - 17:13

Или я притягиваю проблемы или я идиот. Обманул английского торговца и на меня назначили награду в 10000. Затем я получил патент франции (был пиратом), но проблемы лишние от охотников за головаими англии мне не нужны. ДВА РАЗА ходил к дипломату , дважды он брал с меня 47к, дважды обещал что все будет в течении 15 дней и дважды обманул. Почему так?

Автор: Trifonov 31.07.11 - 17:23

Цитата
ДВА РАЗА ходил к дипломату , дважды он брал с меня 47к, дважды обещал что все будет в течении 15 дней и дважды обманул. Почему так?

Ну может быть ты деньги заплатил и в течении 15 дней напал на ОЗГ или на Англичан.
Ежели просто кататься по глобе ни кого не трогая, то стабильно переводишься в нейтрал.
' Дипломат выполнил свою работу" надпись такая есть.

Автор: Master Jedi 31.07.11 - 18:13

Цитата(crazy @ 31.07.11 - 17:13) Переход к основному сообщению
Или я притягиваю проблемы или я идиот. Обманул английского торговца и на меня назначили награду в 10000. Затем я получил патент франции (был пиратом), но проблемы лишние от охотников за головаими англии мне не нужны. ДВА РАЗА ходил к дипломату , дважды он брал с меня 47к, дважды обещал что все будет в течении 15 дней и дважды обманул. Почему так?

Нафик торговца то обманывал? Выгоды от этого-ноль, проблем-полон рот. Хочешь быть злым дядей-делай это хотя бы с выгодой, а иначе это тупо.
Знаешь как в анеке. Приходит оди к врачу и говорит "доктор, я-гей". А тот ему: "вы поэт? Драматург? Актёр? Кутерье? Писатель? Как то иначе связаны с богемой?". Тот: "нет-я сантехник". Доктор:"ну, тогда вы, уважаемый, не гей, а просто педераст"

А переговоры вообще то надо вести как в пятом элементе. помнишь? Пуля в лоб. "Где он так эффективно научился вести переговоры?"

Автор: crazy 31.07.11 - 19:32

Цитата(Master Jedi @ 31.07.11 - 21:13) Переход к основному сообщению
Нафик торговца то обманывал? Выгоды от этого-ноль, проблем-полон рот. Хочешь быть злым дядей-делай это хотя бы с выгодой, а иначе это тупо.
Знаешь как в анеке. Приходит оди к врачу и говорит "доктор, я-гей". А тот ему: "вы поэт? Драматург? Актёр? Кутерье? Писатель? Как то иначе связаны с богемой?". Тот: "нет-я сантехник". Доктор:"ну, тогда вы, уважаемый, не гей, а просто педераст"

А переговоры вообще то надо вести как в пятом элементе. помнишь? Пуля в лоб. "Где он так эффективно научился вести переговоры?"

да дурак вот и обманул. ТУпанул по жосткому чо то, у меня все офицеры - плохие,а я делал квсеты на каперский патент дак у них всех лояльность тут же в минуса пошла, того и гляди уйдут вот мне и приспичило срочно снизить репу. Снизить то снизил, но зря.

Автор: Авантюрист 31.07.11 - 19:43

Цитата(crazy @ 31.07.11 - 19:32) Переход к основному сообщению
да дурак вот и обманул. ТУпанул по жосткому чо то, у меня все офицеры - плохие,а я делал квсеты на каперский патент дак у них всех лояльность тут же в минуса пошла, того и гляди уйдут вот мне и приспичило срочно снизить репу. Снизить то снизил, но зря.


Для лояльности оффов лучше всего пленников в трюме возить:

отпускаешь на волю - хороший поступок, репа в плюс

переводишь в рабы - наоборот

Быстро и даром.

А торгаша или ростовщика обуть самое милое дело для плохого ГГ thumbs up.gif

Автор: Master Jedi 31.07.11 - 20:29

Так потом фрахты не дадут. Самое милое дело для плохого ГГ-топить всех без разбора, грабить и продавать как рабов

Автор: Авантюрист 31.07.11 - 20:54

А плохому ГГ так и так фрахты не дают rofl.gif и ростовщики в деньгах отказывают rofl.gif.

Но уж если репа поднялась по каким-то причинам (флейт Орион), то почему не наказать барыг.

Автор: crazy 02.08.11 - 18:51

Если я получил патент франции,а потом несколько раз напал на голландию, то патент исчез у меня изза этого?

Автор: Авантюрист 02.08.11 - 20:01

Если отношения Франции и Голландии = мир, то из-за этого.

Автор: bol 07.09.11 - 3:09

всем привет! Друзья, а не подскажете, как лучше выставить пункты в дележе добычи (кнопка долг в игре, файл PartitionSettings.txt), чтобы доли получались таким образом (в %):
капитан - 40%
компаньоны, офицеры, команда в совокупности 60%

а то не могу сообразить что-то даже с помощью калькулятора из фака... Или там при изменении числа оффов и матросов пропорцию никак не сохранить?

спасибо.

Автор: Tymofei 07.09.11 - 14:40

Цитата(bol @ 07.09.11 - 4:09) Переход к основному сообщению
Или там при изменении числа оффов и матросов пропорцию никак не сохранить?
Да, доли будут постоянно меняться.

Автор: Senna 07.09.11 - 16:09

Цитата(crazy @ 31.07.11 - 18:13) Переход к основному сообщению
Или я притягиваю проблемы или я идиот. Обманул английского торговца и на меня назначили награду в 10000. Затем я получил патент франции (был пиратом), но проблемы лишние от охотников за головаими англии мне не нужны. ДВА РАЗА ходил к дипломату , дважды он брал с меня 47к, дважды обещал что все будет в течении 15 дней и дважды обманул. Почему так?

Я для уменьшения НЗГ хожу не к дипломату, а к священнику, или портоуправленцу. Квесты на помощь церкви и особенно по поиску украденных кораблей хорошо уменьшают НЗГ и улучшают отношения с нацией. Да ещё и прибыль приносят. Можно набрать квестов у Портоуправленцев в разных городах и сейчас например эти квестовые кораблики у меня постоянно снуют по морю. Ловить не успеваю. Поэтому всё время с нациями хорошие отношения, даже будучи пиратом. Единственно - отхватил от всех наций НЗГ в минус после того, как кинул ростовщика по квесту Работорговец и продал груз из Гаваны, вместо того чтобы отвезти к нему. Иначе бы меня кинули, а кому этого хочется? Но благодаря нескольким пойманным в море корабликам отношения с нациями опять хорошие. И никакого дипломата. В плюсе ещё куча дефицитных сундуков для отбермуживания кораблей.

Автор: Master Jedi 07.09.11 - 17:54

С дипломатом-быстрее. Дороже, правда, тоже. Но к 30-ому уровню у ГГ уже столько денег(обычно), что какие то 60-70к для него-мусор

Автор: dim10 07.09.11 - 18:26

Цитата(Master Jedi @ 07.09.11 - 18:54) Переход к основному сообщению
С дипломатом-быстрее...


С губернатором - еще быстрее

Автор: Senna 07.09.11 - 18:44

Цитата(Master Jedi @ 07.09.11 - 18:54) Переход к основному сообщению
С дипломатом-быстрее. Дороже, правда, тоже. Но к 30-ому уровню у ГГ уже столько денег(обычно), что какие то 60-70к для него-мусор

Не скажите. Если у ГГ репа ниже плинтуса и отношения с нацией просто вдрызг, то улучшение отношений у дипломата может вылиться в такую сумму, что проще вообще к нему не ходить. С меня например при покупке испанского патента у дипломата при НЗГ у Испании около 70 слупили почти лимон. При этом мой ГГ был Героем. При этом при покупке патента НЗГ никуда не девается. Приходится устранять вышеназванным способом. А в прикупе дефицитные сундуки, которые всегда пригодятся.

Автор: Old_Nick 07.09.11 - 19:25

Цитата(Senna @ 07.09.11 - 18:44) Переход к основному сообщению
.....С меня например при покупке испанского патента у дипломата при НЗГ у Испании около 70 слупили почти лимон. При этом мой ГГ был Героем. При этом при покупке патента НЗГ никуда не девается. Приходится устранять вышеназванным способом. А в прикупе дефицитные сундуки, которые всегда пригодятся.

А зачем нам "патент"?!
Там же есть пункт "помирить с нацией..." wink.gif Правда, цена, действительно, будет зависть от суммы НЗГ. Но, емнип, все равно - дешевле патента.
А губер "помирит" только если НЗГ не очень велика, емнип, до 20-25к

Автор: Senna 07.09.11 - 20:37

Цитата(Old_Nick @ 07.09.11 - 20:25) Переход к основному сообщению
А зачем нам "патент"?!
Там же есть пункт "помирить с нацией..." wink.gif Правда, цена, действительно, будет зависть от суммы НЗГ. Но, емнип, все равно - дешевле патента.
А губер "помирит" только если НЗГ не очень велика, емнип, до 20-25к

Патент нужен, чтобы линейку за нацию пройти. Поскольку с большой НЗГ к губеру за заданиями идти бессмысленно, проще купить патент для экономии времени. А вот награду за голову я предпочитаю понижать через портовое управление. Потому что сундуки нужны для апгрейда кораблей.
ЗЫ. при этом методе и репа ГГ поднимается нехило, если для кого-то это важно. А при урегулировании дел через дипломата репа героя не растёт.

Автор: Авантюрист 07.09.11 - 22:35

Цитата(Senna @ 07.09.11 - 16:09) Переход к основному сообщению
Я для уменьшения НЗГ хожу не к дипломату, а к священнику, или портоуправленцу. Квесты на помощь церкви и особенно по поиску украденных кораблей хорошо уменьшают НЗГ и улучшают отношения с нацией.


Один из самых эффективных способов.
Зачистка нечисти - быстрое снижение НЗГ, а портман - набрать возможность впрок.
Я бы еще губеровский квест по защите города от нападения команды ЛГ добавил.

Автор: Senna 08.09.11 - 0:35

Цитата(Авантюрист @ 07.09.11 - 23:35) Переход к основному сообщению
Один из самых эффективных способов.
Зачистка нечисти - быстрое снижение НЗГ, а портман - набрать возможность впрок.
Я бы еще губеровский квест по защите города от нападения команды ЛГ добавил.

Нет слов, защита города от нападения команды ЛГ - квест хороший. Только дают его редко и только после утопления ЛГ или если ЛГ утопит ГГ. Первое в начале игры нереально. Я раньше практиковал второе. Утопиться в самом начале и потом спокойно собирать чёрные жемчужины. Но после введения пасхалки с ЛГ этот способ тоже отпал. Правда я сам этой пасхалкой ещё не пользовался. Сейчас переигрываю и хочу попробовать.

Автор: tomclon 08.09.11 - 7:05

Цитата(Senna @ 08.09.11 - 0:35) Переход к основному сообщению
Но после введения пасхалки с ЛГ этот способ тоже отпал. Правда я сам этой пасхалкой ещё не пользовался. Сейчас переигрываю и хочу попробовать.

Раскрывающийся текст
Терминатор то ночью появится cool.gif , но шотгана не будет sad.gif
P.S. Если имеется ввиду именно эта пасхалка

Автор: lllypuk 08.09.11 - 7:54

tomclon, речь совсем про другую пасхалку wink.gif

Автор: tomclon 08.09.11 - 9:12

Цитата(lllypuk @ 08.09.11 - 7:54) Переход к основному сообщению
tomclon, речь совсем про другую пасхалку wink.gif


Кстати вопрос: можно ли воспользоватся пасхалкой "обермуживания",
(по квесту ЛГ), если корабль полностью обермужен?

Автор: lllypuk 08.09.11 - 9:40

Цитата(tomclon @ 08.09.11 - 10:12) Переход к основному сообщению
Кстати вопрос: можно ли воспользоватся пасхалкой "обермуживания",
(по квесту ЛГ), если корабль полностью обермужен?

Да, можно.

Автор: Senna 08.09.11 - 11:06

Цитата(tomclon @ 08.09.11 - 10:12) Переход к основному сообщению

Кстати вопрос: можно ли воспользоватся пасхалкой "обермуживания",
(по квесту ЛГ), если корабль полностью обермужен?

Я хочу "Королеву" таким образом модернуть. Потому что Пёс войны и так достаточно скоростной, а на мановарах я не любитель плавать. А вот фрегату лишняя скорость точно не помешает.

Автор: lllypuk 08.09.11 - 12:30

Цитата(Senna @ 08.09.11 - 12:06) Переход к основному сообщению
Я хочу "Королеву" таким образом модернуть. Потому что Пёс войны и так достаточно скоростной, а на мановарах я не любитель плавать. А вот фрегату лишняя скорость точно не помешает.

Вопрос личных предпочтений. По мне так фрегату скорости хватит и после обычной бермудилки (даже слегка лишку), а вот что никогда не помешает, так это увеличенный бейд smile.gif

Автор: Tymofei 08.09.11 - 12:35

Цитата(Senna @ 08.09.11 - 1:35) Переход к основному сообщению
Правда я сам этой пасхалкой ещё не пользовался. Сейчас переигрываю и хочу попробовать.
Ну, раз знаете заранее, то мой Вам совет: чаще сохраняйтесь в конце боя.
ВДД парень ветреный, может совсем небольшой бонус выдать, а может и расстараться jokingly.gif

Автор: Викинг 08.09.11 - 13:24

Да, надо сейвиться перед последним залпом. Тогда, к примеру, можно сливом увеличить бейд у Королевы на единицу.

Автор: Senna 08.09.11 - 18:21

Цитата(Tymofei @ 08.09.11 - 13:35) Переход к основному сообщению
Ну, раз знаете заранее, то мой Вам совет: чаще сохраняйтесь в конце боя.
ВДД парень ветреный, может совсем небольшой бонус выдать, а может и расстараться jokingly.gif

А как определить расстарался парень или нет? wacko.gif rolleyes.gif

Автор: Tymofei 08.09.11 - 20:12

Если прибавка существенна, значит, расстарался smile.gif

Я бы сделал проще: слил бы финал схватки раз пять (просто я для себя такой порог обозначил, чтобы до тошноты не дойти), и выбрал бы лучший результат.

Автор: dim10 08.09.11 - 22:05

Цитата(Tymofei @ 08.09.11 - 21:12) Переход к основному сообщению
Я бы сделал проще: слил бы финал схватки раз пять (просто я для себя такой порог обозначил, чтобы до тошноты не дойти), и выбрал бы лучший результат.

Угу. Позавчера так Псину на бейд повышал - на третий раз расстарался. Затем еще раз восемь сливал - лучше не вышло, плюнул и сказал себе - мне достаточно. (с 6,42 бермуженных поднял до 7,59. А были варианты и 6,7 - второй раз, а первый - 7,00)

Автор: Авантюрист 09.09.11 - 11:42

Все же как лучше
бермудим, потом к ВДД или наоборот?

Автор: Tymofei 09.09.11 - 12:20

Без разницы.
Это слагаемые в формуле, а не коэффициенты wink.gif

Автор: Авантюрист 09.09.11 - 15:38

Цитата(Tymofei @ 09.09.11 - 12:20) Переход к основному сообщению
Без разницы.
Это слагаемые в формуле, а не коэффициенты wink.gif


Благодарю.
Я почему-то решил, что ВДД увеличивает базовую характеристику судна, а Алекс на полученную новую базовую характеристику накидывает процент.

Автор: Master Jedi 10.09.11 - 1:35

Цитата(Авантюрист @ 09.09.11 - 15:38) Переход к основному сообщению
Благодарю.
Я почему-то решил, что ВДД увеличивает базовую характеристику судна, а Алекс на полученную новую базовую характеристику накидывает процент.

А не плохо было бы:) Получили бы большие повышения, чем сейчас

Автор: Atill 12.09.11 - 19:16

Здравствуйте, товарищи! Подскажите, что делать с запертыми сундуками , " в которых очевидно золото"? Как открыть, или что вообще с ними нужно делать? Уж больно много места занимают в инвентаре!

Автор: lllypuk 12.09.11 - 19:20

Отпереть их не удастся. Если очень мешают, то можно продать, но лучше не стоит. Лучше складывать их в корабельный сундук до поры до времени wink.gif

Автор: DrXakep 12.09.11 - 19:44

Цитата
в корабельный сундук

Ну не обязательно! Есть места по-ближе к Алексусу rolleyes.gif

Автор: lllypuk 12.09.11 - 20:05

Цитата(DrXakep @ 12.09.11 - 20:44) Переход к основному сообщению
Ну не обязательно! Есть места по-ближе к Алексусу rolleyes.gif
Каждый раз туда таскаться тоже не очень удобно. А так - складируешь себе в копилку по мере поступления.

Автор: DrXakep 12.09.11 - 20:56

Цитата(lllypuk @ 12.09.11 - 21:05) Переход к основному сообщению
Каждый раз туда таскаться тоже не очень удобно. А так - складируешь себе в копилку по мере поступления.

Можно на корабль сгрузить добро, и когда приходишь на Бермуды, выгребаешь... По-крайней мере я так делаю. Наверное у меня на подсознательном уровне установилось, что сундук на корабле - не очень надежное место, т.к. купишь тартану, еще чего-то сделаешь. А так - все в одном месте и не перемещается и тащить не далеко к Алексусу

Автор: Eugen 12.09.11 - 22:40

Цитата(DrXakep @ 12.09.11 - 21:56) Переход к основному сообщению
А так - все в одном месте и не перемещается и тащить не далеко к Алексусу

Да уж, каждому своё. По мне так каюта лучше. В любое время депозит под рукой. Всегда можно прикинуть и подсчитать...

Автор: dim10 12.09.11 - 22:42

Цитата(Eugen @ 12.09.11 - 23:40) Переход к основному сообщению
По мне так каюта лучше. В любое время депозит под рукой.

Поддерживаю. таскать туда-сюда - как-то не очень

Автор: Морган 12.09.11 - 23:22

За склад надо платить оренду? think.gif

Автор: Eugen 12.09.11 - 23:30

Цитата(Морган @ 13.09.11 - 0:22) Переход к основному сообщению
За склад надо платить оренду? think.gif

В этой жизни за всё надо платить. И за склад в том числе wink.gif

Автор: Морган 12.09.11 - 23:42

Цитата(Eugen @ 12.09.11 - 23:30) Переход к основному сообщению
В этой жизни за всё надо платить. И за склад в том числе wink.gif

Тогда платить за него вообще смысла. nea.gif

Автор: Eugen 12.09.11 - 23:47

"Мы выбираем путь. Идём к своей мечте..."
Склад хорош для хранения товаров, а не предметов инвентаря.

Автор: dim10 13.09.11 - 0:21

Цитата(Eugen @ 13.09.11 - 0:47) Переход к основному сообщению
Склад хорош для хранения товаров, а не предметов инвентаря.


И то в случае частого обращения к Алексусу либо доводки Солея, Мортиферо и т.д. (первый-второй класс). На Псину и так в магазине хватает.

Автор: Old_Nick 13.09.11 - 7:35

Ну, я, в основном, храню там пушки
Поймал мановар с 42ф. - пушки на склад wink.gif

Автор: Eugen 13.09.11 - 9:29

Тоже вариант. Только в довесок к 42-ым, 32-ой калибр тоже иногда оставлял.

Автор: Erasor 13.09.11 - 10:07

Цитата(Old_Nick @ 13.09.11 - 8:35) Переход к основному сообщению
Ну, я, в основном, храню там пушки
Поймал мановар с 42ф. - пушки на склад wink.gif

Гораздо дешевле держать корабль как склад в ПУ.

Автор: Джек Рекхем 13.09.11 - 11:57

Цитата(Erasor @ 13.09.11 - 11:07) Переход к основному сообщению
Гораздо дешевле держать корабль как склад в ПУ.

и на сколько дешевле? 10-20к? это не серьезно g.gif

Автор: Авантюрист 13.09.11 - 12:05

Цитата(Old_Nick @ 13.09.11 - 7:35) Переход к основному сообщению
Ну, я, в основном, храню там пушки
Поймал мановар с 42ф. - пушки на склад wink.gif


Я 42-й калибр в тартанах по островам (в ПУ) раскидываю.

Автор: Nathaniel 13.09.11 - 13:45

Цитата(Авантюрист @ 13.09.11 - 12:05) Переход к основному сообщению
Я 42-й калибр в тартанах по островам (в ПУ) раскидываю.

Это сколько ж тартан надо в ПУ поставить! biggrin.gif

Автор: Авантюрист 13.09.11 - 15:10

Цитата(Nathaniel @ 13.09.11 - 13:45) Переход к основному сообщению
Это сколько ж тартан надо в ПУ поставить! biggrin.gif


В одну тартану груза как в мановар лезет.....сам удивляюсь - емкие заразы lol.gif

Автор: Erasor 13.09.11 - 15:44

Цитата(Джек Рекхем @ 13.09.11 - 12:57) Переход к основному сообщению
и на сколько дешевле? 10-20к? это не серьезно g.gif

На "невозможном" склад стоит больше 100к в месяц,
точно цифру не помню, стоянка каравеллы в ПУ при
отношении нации "восхищение" стоит 10к.
Почуствуй разницу).

Автор: Джек Рекхем 13.09.11 - 17:04

Цитата(Erasor @ 13.09.11 - 16:44) Переход к основному сообщению
На "невозможном" склад стоит больше 100к в месяц,
точно цифру не помню, стоянка каравеллы в ПУ при
отношении нации "восхищение" стоит 10к.
Почуствуй разницу).

ну мы на таком уровне не играм jokingly.gif
странно blink.gif не думал, что от уровня сложности зависит цена. мне казалось, на это влияет личные хар-к ГГ.

Автор: Reefership 13.09.11 - 18:38

Цитата(Erasor @ 13.09.11 - 15:44) Переход к основному сообщению
точно цифру не помню, стоянка каравеллы в ПУ при
отношении нации "восхищение" стоит 10к.
Почуствуй разницу).

ЕМНИП на цену стоянки в ПУ отношения нации не роляет, здесь зависимость именно от флага - у своей нации дешевле, у чужих дороже...

Автор: DrXakep 13.09.11 - 18:54

Q12: Да вы совсем потеряли берега: что это за расценки за парковку кораблей и аренду склада?
A: А с чего Вы взяли, что эти услуги должны стоить дёшево? Развивайте протагониста, и цены станут более лояльными.
Кроме того, стоянка в портах "родной" (изначальной, или присвоенной патентом) нации значительно дешевле, нежели у нейтралов, не говоря уже о противниках.
Отношение нации к протагонисту также влияет на стоимость парковки.

Взято http://www.blackmark.bz/forums/index.php?showtopic=1509

Автор: Авантюрист 13.09.11 - 21:12

Цитата(Reefership @ 13.09.11 - 18:38) Переход к основному сообщению
ЕМНИП на цену стоянки в ПУ отношения нации не роляет, здесь зависимость именно от флага - у своей нации дешевле, у чужих дороже...


На стоимость стоянки в ПУ чужой нации влияет отношение нации, авторитет и торговля

Автор: Reefership 13.09.11 - 21:20

Цитата(Авантюрист @ 13.09.11 - 21:12) Переход к основному сообщению
На стоимость стоянки в ПУ чужой нации влияет отношение нации, авторитет и торговля

Ессно, что там много факторов, но ИМХО решающий - именно флаг ГГ, те при всех прочих равных у своих будет дешевле, даже чем у союзников...

Автор: Авантюрист 14.09.11 - 10:33

Цитата(Reefership @ 13.09.11 - 21:20) Переход к основному сообщению
Ессно, что там много факторов, но ИМХО решающий - именно флаг ГГ, те при всех прочих равных у своих будет дешевле, даже чем у союзников...


Ну да, основной фактор нация (своя\ не своя), далее(внутри своей нации), звание, отношение нации, авторитет, торговля.

Для парковки у чужой нации не важно союзник или враг(ИМХО) основное влияние на цену оказывают отношение нации, авторитет, торговля.

Автор: okko13 16.09.11 - 14:43

Подскажите. Как грамотно повысить скрытность?
Заранее благодарен.

Автор: DrXakep 16.09.11 - 15:23

Если совсем маленькая (не достаточно, чтобы гулять во вражеском порту/у вражеского форта), то можно бухать с алкашами (когда ктото роется в карманах). Как вариант еще пересесть на тартану/люггер и пробовать сделать так, чтобы форт тебя не запалил
Также общайся с солдатами (при этом повесь их флаг, чтобы была можно было обмануть их), можно зайти с ворот. Даже если не получилось обмануть солдата, то все равно скрытность растет. Да, и кстати, обманывать мона тока раз в день, вроде

Автор: Erasor 16.09.11 - 15:28

Цитата(okko13 @ 16.09.11 - 15:43) Переход к основному сообщению
Подскажите. Как грамотно повысить скрытность?
Заранее благодарен.

Если флага врагов нет, то надо заняться контрабандой.

Автор: dim10 16.09.11 - 19:41

Цитата(DrXakep @ 16.09.11 - 16:23) Переход к основному сообщению
Также общайся с солдатами (при этом повесь их флаг, чтобы была можно было обмануть их), можно зайти с ворот. Даже если не получилось обмануть солдата, то все равно скрытность растет. Да, и кстати, обманывать мона тока раз в день, вроде

Скрытность растет только при нераспознавании часовыми у форта и на причале. Раз в день.

Автор: okko13 16.09.11 - 20:22

Цитата(dim10 @ 16.09.11 - 19:41) Переход к основному сообщению
Скрытность растет только при нераспознавании часовыми у форта и на причале. Раз в день.

Благодарен Всем за ответ, особенно за "Раз в день."
Не знал об этом. thumbs up.gif

Автор: DrXakep 16.09.11 - 22:40

Цитата(dim10 @ 16.09.11 - 20:41) Переход к основному сообщению
Скрытность растет только при нераспознавании часовыми у форта и на причале. Раз в день.

Неа, тут вы не правы. Скрытность качается даже если Вас распознали, только прирост идет несколько меньше. И, как я и говорил, раз в день

Автор: Tymofei 16.09.11 - 23:15

Не спорьте smile.gif

Любое событие (распознание или удачное проникновение и на море и на суше) добавляет опыт однократно в течение игровых суток.

Автор: dim10 17.09.11 - 0:38

Пардон, да, распознавание тоже дает прирост. Только не несколько меньше, а значительно (потому и незаметно).
Исходная скрытность - 77,95
Порт - распознание - 77,98
- проникновение - 78,08
Итого - в четыре раза больше.
Далее причал, исходная 78,08
- распознание - 78,11
- проникновение - 78,14
Итого - в два раза больше

Автор: Senna 17.09.11 - 13:30

Цитата(okko13 @ 16.09.11 - 15:43) Переход к основному сообщению
Подскажите. Как грамотно повысить скрытность?
Заранее благодарен.

Скрытность ещё качается при встрече на суше с ОЗГ и ОЗК. Хотя я чаще всего поступаю так: прокачиваю флаг нации (например Голландии), ставлю его на корабле и выхожу с глобалки на безопасном расстоянии от форта. При любом раскладе, запалил форт или нет - скрытность качается. особенно быстро в начале игры. Ну а пока флаг не прокачан, в основном на контриках качаю скрытность. Можно например купить в пиратском поселении на Мартинике вино и табак и таскать их на Кюрасао. Маршрут короткий и денежный. А с Кюрасао, когда будет дружественный флаг, вожу на Мартинику красное дерево. Тоже короткий и денежный маршрут. Такой вот короткий круг контрабанды получается. И скрытность растёт, и денежки капают хорошие. На Мартинике кстати если причаливать у пиратского поселения, корабль ГГ оказывается на таком расстоянии от форта, что срабатывает система свой-чужой и скрытность тоже качается. Правда причалить там можно в любом случае. Аналогичная ситуация с распознаванием свой-чужой в Пуэрто-Принсипе на Кубе. Там тоже можеь ближайший форт спалить. А может не спалить. Но скрытность прокачается и пристать можно. Единственно - и на Мартинике, и на Кубе и пиратских поселений можно швартоваться не более чем с 4-мя кораблями в эскадре. потому что если кораблей будет 5, то пятому места в бухте не хватит и он сгенерится аккурат около форта с плохими последствиями для себя. Если корабль достаточно скоростной и ветер благоприятствует, его можно спасти, сразу поменяв свой флагман на корабль, сгенерившийся у форта и вывести его из-под огня вручную.

Автор: pyanica 18.09.11 - 8:07

При штурме фортов, могут закончиться боеприпасы в форте? если нет, то почему?

Автор: Tymofei 18.09.11 - 8:22

Могут, но о-о-очень нескоро.

Автор: Dartven 18.09.11 - 15:02

Как можно вернуть старый внешний вид Блада?

Автор: DrXakep 18.09.11 - 16:00

Установить оригинал ГПК, забекапить текстуру(и модель тоже вроде надо) блада, установить АТ, и скопировать с заменой файлов
Ну или как вариант искать в сети старого блада

Автор: Lawyer 18.09.11 - 21:36

У меня такой вопрос. Перед тем, как идти в ГПК, нужно ли закрывать какие-либо квесты? В смысле, не получится ли так, что по возвращении я не смогу начать/продолжить/закончить какой-либо квест или линейку квестов? И сколько, в среднем, в ГПК проводится времени (месяц, два)?

Автор: Морган 18.09.11 - 21:40

Цитата
Перед тем, как идти в ГПК, нужно ли закрывать какие-либо квесты?

Нет.
Цитата
И сколько, в среднем, в ГПК проводится времени (месяц, два)?

Игрового 1 месяц. wink.gif

Автор: Lawyer 18.09.11 - 21:48

Спасибо. Просто где-то давно прочел, что нужно сначала пиратскую линейку закрыть. Решил уточнить.

Автор: DrXakep 18.09.11 - 22:15

Можно не закрывать, только желательно закончить данный квест в линейке (если речь про линейку), хотя я в одной игре получил задание Моргана убить Лоу, так его года 4 и искал))) Даже проавильней сказать не искал, и забивал на него wink.gif

Автор: George Flint 18.09.11 - 22:17

Цитата(Lawyer @ 18.09.11 - 22:36) Переход к основному сообщению
Перед тем, как идти в ГПК, нужно ли закрывать какие-либо квесты?

Надо закрывать квесты, имеющие ограничение по времени выполнения и связанные с перевозкой пассажиров или грузов.

Автор: Lawyer 18.09.11 - 22:36

Спасибо за разъяснения.


Автор: Dartven 19.09.11 - 9:48

Нашел моды для возврата старого Блада, вот только все они меняют Патерсона а не Блада.
Как убрать Патерсона или поменять его с Бладом?

Автор: Авантюрист 19.09.11 - 11:08

Цитата(Dartven @ 19.09.11 - 9:48) Переход к основному сообщению
Нашел моды для возврата старого Блада, вот только все они меняют Патерсона а не Блада.
Как убрать Патерсона или поменять его с Бладом?


переименовать модель Паттерсона в Блада и Блада в Паттерсона(папка MODELS), аналогично переименовать соответствующие текстуры(папка TEXTURES), иконки тоже надо переименовывать.

Автор: SAS_17 19.09.11 - 19:51

Цитата(Морган @ 18.09.11 - 22:40) Переход к основному сообщению
Игрового 1 месяц. wink.gif

я вроде в три недели укладывался ...

Автор: okko13 20.09.11 - 14:00

1.3.2 R , капитан.
Поиск "Стрелы".Хочу побыстрее взять Дугласа.
Плачу 100 кусков. За неделю - в указанной в наводке бухте.
Ищу - "доплыть до -",выхожу на берег, ночую, выхожу в соседнюю локу,
возвращаюсь, сажусь на корабль, ищу, опять ночую, опять выхожу и т.д. и т.п.
Надоело после 2-х недель. Результат - 0.
Что делаю не так? smile.gif

Автор: Lawyer 20.09.11 - 14:10

Не, там другой принцип - затариваешься месячным запасом провианта доплываешь до нужной бухты, выходишь на глобальную карту и ждешь.
Подробнее можно почитать тут:
http://www.blackmark.bz/forums/index.php?s=&showtopic=533&view=findpost&p=96872

Автор: tomclon 20.09.11 - 14:11

Цитата(okko13 @ 20.09.11 - 14:00) Переход к основному сообщению
1.3.2 R , капитан.
Поиск "Стрелы".Хочу побыстрее взять Дугласа.
Плачу 100 кусков. За неделю - в указанной в наводке бухте.
Ищу - "доплыть до -",выхожу на берег, ночую, выхожу в соседнюю локу,
возвращаюсь, сажусь на корабль, ищу, опять ночую, опять выхожу и т.д. и т.п.
Надоело после 2-х недель. Результат - 0.
Что делаю не так? smile.gif

Во первых надежнее будет сливатся smile.gif ,
во вторых обыскивать желательно всю акваторию, от края до края.

Автор: okko13 20.09.11 - 14:38

Цитата(Lawyer @ 20.09.11 - 14:10) Переход к основному сообщению
Не, там другой принцип - затариваешься месячным запасом провианта доплываешь до нужной бухты, выходишь на глобальную карту и ждешь.
Подробнее можно почитать тут:
http://www.blackmark.bz/forums/index.php?s=&showtopic=533&view=findpost&p=96872

Спасибо.Ссылка дала ответ на мои вопросы.Осталось вечером опробовать. thumbs up.gif

Автор: Викинг 20.09.11 - 15:42

Цитата(okko13 @ 20.09.11 - 21:38) Переход к основному сообщению
Спасибо.Ссылка дала ответ на мои вопросы.Осталось вечером опробовать. thumbs up.gif



Автор: Авантюрист 20.09.11 - 17:23

Цитата(okko13 @ 20.09.11 - 14:00) Переход к основному сообщению
1.3.2 R , капитан.
Поиск "Стрелы".Хочу побыстрее взять Дугласа.
Плачу 100 кусков. За неделю - в указанной в наводке бухте.
Ищу - "доплыть до -",выхожу на берег, ночую, выхожу в соседнюю локу,
возвращаюсь, сажусь на корабль, ищу, опять ночую, опять выхожу и т.д. и т.п.
Надоело после 2-х недель. Результат - 0.
Что делаю не так? smile.gif


Я делаю так:
1. сохраняюсь после разговора в Ле Франсуа
2. иду в Порто Белло и узнаю бухту
3. загружаю п 1 и дую к узнанной бухте, в окрестностях на глобе ищем корабль с фиолетовыми парусами.

Автор: okko13 20.09.11 - 17:34

Цитата(Авантюрист @ 20.09.11 - 17:23) Переход к основному сообщению
Я делаю так:
1. сохраняюсь после разговора в Ле Франсуа
2. иду в Порто Белло и узнаю бухту
3. загружаю п 1 и дую к узнанной бухте, в окрестностях на глобе ищем корабль с фиолетовыми парусами.

Спасибо.Так и сделаю. thumbs up.gif

Автор: Erasor 20.09.11 - 20:33

Цитата(okko13 @ 20.09.11 - 15:00) Переход к основному сообщению
1.3.2 R , капитан.
Поиск "Стрелы".Хочу побыстрее взять Дугласа.
Плачу 100 кусков. За неделю - в указанной в наводке бухте.

После появления в мод-паке мушкетера Магнуса,
нанимать Дугласа не вижу смысла, да и дешевле.
Получив СП, на "Стрелу" не перехожу.
Выполняю этот квест случайно, где "Стрела" появится у
Куманы или Порто.

Автор: dim10 20.09.11 - 23:36

Цитата(Erasor @ 20.09.11 - 21:33) Переход к основному сообщению
После появления в мод-паке мушкетера Магнуса,
нанимать Дугласа не вижу смысла, да и дешевле.
Получив СП, на "Стрелу" не перехожу.
Выполняю этот квест случайно, где "Стрела" появится у
Куманы или Порто.

Я вообще мушкетеров не жалую, поэтому Дуглас у меня в конце концов остается баржи таскать. Однако Стрелу всегда прохожу, хотя и случайным методом. А СП уже не беру совсем.

Автор: Викинг 21.09.11 - 2:29

Цитата(Erasor @ 21.09.11 - 4:33) Переход к основному сообщению
После появления в мод-паке мушкетера Магнуса,
нанимать Дугласа не вижу смысла, да и дешевле.
Получив СП, на "Стрелу" не перехожу.
Выполняю этот квест случайно, где "Стрела" появится у
Куманы или Порто.

Вообще-то, Дуглас радикально эффективнее. Он значительно лучше вооружён и, кажись, чуть лучше качается.

Автор: Erasor 21.09.11 - 10:19

Цитата(Викинг @ 21.09.11 - 3:29) Переход к основному сообщению
Вообще-то, Дуглас радикально эффективнее. Он значительно лучше вооружён и, кажись, чуть лучше качается.

У меня главное назначение мушкетера: отвлекать на себя врагов,
он в кирасе живучий, а в боях он часто промахивается.

Автор: George Flint 21.09.11 - 12:22

Цитата(Erasor @ 21.09.11 - 11:19) Переход к основному сообщению
а в боях он часто промахивается.

Прикладом в рыло противнику он у меня ещё ни разу не промахнулся. jokingly.gif

Автор: SAS_17 21.09.11 - 19:35

Цитата(George Flint @ 21.09.11 - 13:22) Переход к основному сообщению
Прикладом в рыло противнику он у меня ещё ни разу не промахнулся. jokingly.gif

главное не стоять у него на пути , тогда Дуглас очень эффективно отстреливает вражин, ведь два ствола лучше одного!

У меня такой вопрос - когда в храме жизненной силы берешь ритуальный нож, но не берешь череп, то в помешении с револьвером появляется толпа индейце. У кого-нить получилось их всех завалить, или это невозможно?!

Автор: Морган 21.09.11 - 19:42

Цитата
У кого-нить получилось их всех завалить, или это невозможно?!

Возможно.Я их завалил. wink.gif

Автор: SAS_17 21.09.11 - 20:00

Цитата(Морган @ 21.09.11 - 20:42) Переход к основному сообщению
Возможно.Я их завалил. wink.gif

а после этого можно опять пройти храм, взять череп и сразиться с богом мертвых?

Автор: George Flint 21.09.11 - 20:55

Цитата(Морган @ 21.09.11 - 20:42) Переход к основному сообщению
Возможно.Я их завалил. wink.gif

В таких случаях надо указывать уровень сложности. wink.gif
Цитата(SAS_17 @ 21.09.11 - 21:00) Переход к основному сообщению
а после этого можно опять пройти храм, взять череп и сразиться с богом мертвых?

Только сначала придётся по новой убить всех ацтеков.

Автор: Морган 22.09.11 - 1:05

Цитата
В таких случаях надо указывать уровень сложности.

Матрос. wink.gif jokingly.gif

Автор: okko13 23.09.11 - 10:21

Как грамотно повысить авторитет ГГ?
(Повышалки - не предлагать, с ними понятно.) give_rose.gif

Автор: Erasor 23.09.11 - 11:05

Цитата(okko13 @ 23.09.11 - 11:21) Переход к основному сообщению
Как грамотно повысить авторитет ГГ?
(Повышалки - не предлагать, с ними понятно.) give_rose.gif

Выполнять генераторные квесты, особенно поручения губернаторов.

Автор: dim10 23.09.11 - 13:17

Цитата(okko13 @ 23.09.11 - 11:21) Переход к основному сообщению
Как грамотно повысить авторитет ГГ?
(Повышалки - не предлагать, с ними понятно.) give_rose.gif


По мне - этот параметр очень медленно качается.

Автор: Erasor 23.09.11 - 13:28

Цитата(dim10 @ 23.09.11 - 14:17) Переход к основному сообщению
По мне - этот параметр очень медленно качается.

На "невозможном" при А-4, и минимальной скорости набора опыта,
за доставку пакета губернатору дают 35% в авторитет куда быстрее?
6 игровых месяцев авторитет 35 без повышалок, качается быстрее везения и скрытности.

Автор: dim10 23.09.11 - 16:06

Цитата(Erasor @ 23.09.11 - 14:28) Переход к основному сообщению
На "невозможном" при А-4, и минимальной скорости набора опыта,
за доставку пакета губернатору дают 35% в авторитет куда быстрее?
6 игровых месяцев авторитет 35 без повышалок, качается быстрее везения и скрытности.

Ну это видимо от стиля игры зависит. У меня скрытность гораздо быстрее растет. rolleyes.gif
Правда А-3 и Т-3

Автор: kokkai 23.09.11 - 16:50

Цитата
Как грамотно повысить авторитет ГГ?

Если я не ошибаюсь, дуэли в тавернах весьма помогают.

Автор: okko13 23.09.11 - 17:23

Цитата(kokkai @ 23.09.11 - 16:50) Переход к основному сообщению
Если я не ошибаюсь, дуэли в тавернах весьма помогают.

Всем - Спасибо.Понял.Буду повышать.

Автор: Master Jedi 24.09.11 - 19:15

Цитата(kokkai @ 23.09.11 - 16:50) Переход к основному сообщению
Если я не ошибаюсь, дуэли в тавернах весьма помогают.

А как "нарваться"?

Автор: kokkai 24.09.11 - 19:52

Говоришь с сидящим, принимаешь приглашение сесть за стол, ждешь/сливаешь чтобы тебе нагрубили и вперед.

Автор: BoriS 24.09.11 - 20:12

Цитата(Master Jedi @ 24.09.11 - 19:15) Переход к основному сообщению
А как "нарваться"?


Также жуликов в карты и кости вылавливать можно.

Автор: Морган 25.09.11 - 0:07

У меня на дуэли в противника был 1 млн. пиастров.Ето мне повезло или это противник попался особенный? blink.gif

Автор: Master Jedi 25.09.11 - 0:10

Да, но всё таки-как нарваться на дуэль? И как выловить жулика?

Автор: Морган 25.09.11 - 0:19

Цитата(Master Jedi @ 25.09.11 - 0:10) Переход к основному сообщению
Да, но всё таки-как нарваться на дуэль? И как выловить жулика?

Надо пить в таверне ром. Потом появится диалог.
Диалог
http://www.radikal.ru

Автор: dim10 25.09.11 - 14:08

Цитата(Морган @ 25.09.11 - 1:19) Переход к основному сообщению
Надо пить в таверне ром. Потом появится диалог.


Угу. И в зависимости от выбра ветки идет репутация в плюс или в минус.
Ну а жулик - при игре, если вдруг он выбросил что-то невероятное - выход из игры - и обращаешься к нему. Там ветка будет. Ну или если карту левую тебе в таверне всучили - к торговцу картой

Автор: SAS_17 25.09.11 - 14:16

Цитата(dim10 @ 25.09.11 - 15:08) Переход к основному сообщению
Угу. И в зависимости от выбра ветки идет репутация в плюс или в минус.
Ну а жулик - при игре, если вдруг он выбросил что-то невероятное - выход из игры - и обращаешься к нему. Там ветка будет. Ну или если карту левую тебе в таверне всучили - к торговцу картой

но почему-то не всегда появляется возможность наказать наглеца, что в случае с шулером, что в случае с поддельной картой! Почему так, я не понимаю?

По мне бы оставили возможность развития событий в стиле : - А ПОЧЕМУ БЕЗ ШЛЯПЫ?!!!! punish2.gif

Автор: dim10 26.09.11 - 8:22

Цитата(SAS_17 @ 25.09.11 - 15:16) Переход к основному сообщению
но почему-то не всегда появляется возможность наказать наглеца, что в случае с шулером, что в случае с поддельной картой! Почему так, я не понимаю?


Не всегда. Почему - скорее всего рандом. Ну или не шулер попался.

Автор: BoriS 26.09.11 - 8:34

Цитата(dim10 @ 26.09.11 - 8:22) Переход к основному сообщению
Не всегда. Почему - скорее всего рандом. Ну или не шулер попался.


ИМХО, если шулер попался то дуэль с ним можно начать всегда. После того как он вас отшил, начинайте разговор заново. Два три раза откажется, на следующий согласится.

Автор: okko13 29.09.11 - 13:58

Как можно помириться с контрас? g.gif

Автор: Jason 29.09.11 - 14:13

Цитата(okko13 @ 29.09.11 - 14:58) Переход к основному сообщению
Как можно помириться с контрас? g.gif

Как и со всеми остальными - через дипломатов в пиратских тавернах.

Автор: okko13 29.09.11 - 14:18

Цитата(Jason @ 29.09.11 - 14:13) Переход к основному сообщению
Как и со всеми остальными - через дипломатов в пиратских тавернах.

Спасибо.Понял.

Автор: Master Jedi 29.09.11 - 15:37

А почему после дуэли у меня статы падают в просто кошмарный минус?
Например СО было 80 с повышалками-95, после дуэли получил -15

Автор: lllypuk 29.09.11 - 16:03

Цитата(Master Jedi @ 29.09.11 - 16:37) Переход к основному сообщению
А почему после дуэли у меня статы падают в просто кошмарный минус?
Например СО было 80 с повышалками-95, после дуэли получил -15

Там вроде бы зависит от количества выпитого.

Автор: kokkai 29.09.11 - 16:06

Может рому или вина выпили в виде лечилок?

Автор: Авантюрист 29.09.11 - 21:38

Цитата(Master Jedi @ 29.09.11 - 15:37) Переход к основному сообщению
А почему после дуэли у меня статы падают в просто кошмарный минус?
Например СО было 80 с повышалками-95, после дуэли получил -15


Это временно, пока ГГ не протрезвеет.

Автор: Керосин 14.05.12 - 19:07

Как-то говорили, что готовится новая сборка 1.3.2 ATR. Будет она или нет ?

Автор: Tymofei 14.05.12 - 19:11

Нет.
Не в ближайшее время.

Автор: Old_Nick 23.06.12 - 13:47

Т.к. темку про баги 1.3.2 прикрыли напишу здесь, может кому пригодиться wink.gif
Генератор "просьба капитана" (предсмертная wink.gif )
Вариант освобождения заложника
Глюк возникает при 2-х условиях: "Держатель" заложника - Джекмен и ГГ проходит Английскую линейку
Приплываю на Бермуды
1. опоздал - все как обычно. Барбадос-освобождение-все нормально
2. успел, отдал свои день - все нормально
3. успел, попросился "отработать" - начинаются проблемы
а) Джекмен заказывает пиратов. Выполняю, запись в СЖ есть. Возвращаюсь к Джекмену - диалога о выполненном задании нет sad.gif
Только обычные реплики: "Зачем пришел?" - "Так, без особого дела"
б) Джекмен отвечает: "Так дела не делаются. Найдешь деньги - приходи". И опять, то же самое - запись в СЖ идет, но при повторном обращении к Джекмену - диалога о рабе нет sad.gif

Скорее всего, связано с тем, что английская линейка блокирует "вторую" реплику Джекмена (о помощи Гудли). Видимо, блокировка прихватывает и что-то "лишнее" sad.gif

Без прохождения англичанки - все нормально во всех вариантах (у всех пират-босов, и у Джекмена, в том числе)
Если "держатель" не Джекмен - опять же, нормально работают все варианты (и при прохождении за англов, в т.ч.)

Автор: kulak 26.06.12 - 13:59

В процессе выполнения линейки ГПК где то замочили нищеброда.При том хз кто толи в стычке со стражниками толи с ОЗГ.Приплываю в Куману нищеброд говорит ГГ я мол слышал ты нищих убиваешь,в ответ

Цитата
такова жизнь
.Линейка провалена и в ГПК не попасть?

Автор: Tymofei 26.06.12 - 14:56

Да, всё так.
Причём, не важно, когда убит нищий: до взятия квеста или после.

Автор: kulak 29.06.12 - 14:34

Квест Предложение пирата
Если в процессе выполнения сухопутного варианта ПГГ погибнет во время абордажа или же утопят ядрами(не важно как и не важно от кого).Квест уходит в архив с записью. К сожалению(имя ПГГ не прописывается,примерно как с церковными рукописями(адреса нет), погиб придется все забрать себе.Если успеть до места назначения и вырезать солдатов и захапать груз то норм все.Если ГГ не успел.То по истечение срока.Идет переход с глобалки на палубу.Стоит ПГГ и нет никакого диалога.Возможности выхода в море нет.Если же на момент окончания срока по этому квесту ГГ ночует в таверне.То появляется этот же самый ПГГ,только уже с левым именем и ругается

Если ПГГ гибнет во время морского варианта,то ничего такого не происходит.Квест идет в архив с записью как и положено. К сожалению имярек погиб караван уже не найти jokingly.gif

Автор: dim10 29.06.12 - 15:17

Цитата(kulak @ 29.06.12 - 15:34) Переход к основному сообщению
Квест Предложение пирата
Если в процессе выполнения сухопутного варианта ПГГ погибнет во время абордажа или же утопят ядрами(не важно как и не важно от кого).

Просто в сухопутном варианте капитан бессмертен. Поэтому и не предусмотрена возможность гибели. Как бы сказано - идти туда, значит не надо по дороге встревать в бои - такая логика. А вообще - косяк, который надо править. Только это Сивардовский квест, а они править уже не будут.

Автор: Nathaniel 29.06.12 - 15:21

Цитата(dim10 @ 29.06.12 - 15:17) Переход к основному сообщению
Просто в сухопутном варианте капитан бессмертен.

До определённого момента. Если с ним поссориться и нарваться на дуэль, его можно убить.

Автор: dim10 29.06.12 - 16:59

Цитата(Nathaniel @ 29.06.12 - 16:21) Переход к основному сообщению
До определённого момента. Если с ним поссориться и нарваться на дуэль, его можно убить.
От
Естественно - до окончания боевки. Потом смертен

Автор: Керосин 26.09.12 - 9:47

Кто нибудь интересовался, куда девается девушка, которую мы спасли в джунглях от насильников, и которая попросила нас довести ее до ближайшего города, а потом сказала, что ей очень надо встретиться с теткой в таверне, а потом предложила себя в качестве благодарности за спасение, а мы ей отказали?Шутники, нечого не скажешь!!!

Автор: Джафар 26.09.12 - 13:02

Цитата(Керосин @ 26.09.12 - 15:47) Переход к основному сообщению
Шутники, нечого не скажешь!!!

Керосиныч, т.е. ты выяснил куда, да? Поделись с народом, а то заинтриговал.

Автор: Керосин 26.09.12 - 22:05

Говоришь ей в таверне, что мол хватит злоупотреблять моим вниманием. Ну она там что-то фыркает и исчезает. То бишь из таверны выходит. Выходишь за ней - она бежит (именно бежит, а не идет) к пирсу и там на краю пирса исчезает, то бишь, как я понимаю, бросается в воду. Вот такое ранимое девичье сердце - не выдержало "подлого" отказа и разбилось, потонуло то бишь.

Автор: Tymofei 27.09.12 - 0:03

Угу.
У неё любовь на почве стресса возникла, а злобный протагонист ей пренебрёг, да ещё и вспылил, в ответ на такое-то предложение, в 17 веке. И кто она после такого, в собственных глазах? Поезда, заметьте, в те времена не ходили.

Автор: Эмилио ди Роканера 27.09.12 - 2:53

А кто она после того, как обчистит карманы героя или натравит "брата"? biggrin.gif

Автор: Керосин 27.09.12 - 17:35

Ну так Вам же приличные ребята, от которых Вы ее избавили в джунглях прямо и сказали, кто она такая, и как она их продинамить хотела!))) Думаете коль она их кинула- Вас уже не кинет?))). Ну а бывает - что и под электричку, Как Герасим свою Му-му

Автор: pyanica 29.09.12 - 13:26




Автор: АСКОЛЬД 10.02.13 - 8:28

Цитата(Tymofei @ 14.05.12 - 21:11) Переход к основному сообщению
Нет.
Не в ближайшее время.

Вопрос.
Понимаю,что много хлопот с ККС,но всё таки будет ли какое - то дополнение (правка) для мод - пака?
В мод - паке была проведена большая работа и полностью забрасывать её думаю было бы не логично.
В общем если коротко проект мод -пак закрыт окончательно?Да или нет?

Автор: Tymofei 10.02.13 - 20:04

Да, закрыт окончательно.

Автор: Бивень 01.03.13 - 0:04

Вызывает интерес вот ещё какой процесс :
- последняя лока перед Панамой ; сложность - командор ; ГГ - 40лэвэла, всё при ём ; 972 S\L... нестерпимо хочется кого-нибудь убить. На всех форумах всё вычитал - глаза сломал. Бегаю по локе як олень зачётный - нема толку. Шо робыти?

Автор: Captain Flint 01.03.13 - 3:11

Цитата(Бивень @ 01.03.13 - 1:04) Переход к основному сообщению
Шо робыти?

Выложить сейв перед входом в проблемную локацию.
Возможно, что кто-нибудь пройдёт это место за Вас.

Автор: Rolando 01.03.13 - 15:26

Цитата(Бивень @ 01.03.13 - 0:04) Переход к основному сообщению
Вызывает интерес вот ещё какой процесс :
- последняя лока перед Панамой ; сложность - командор ; ГГ - 40лэвэла, всё при ём ; 972 S\L... нестерпимо хочется кого-нибудь убить. На всех форумах всё вычитал - глаза сломал. Бегаю по локе як олень зачётный - нема толку. Шо робыти?


Перед Панамой целесообразно брать бессмертие от Аззи (по Аскольду).

Автор: Бивень 01.03.13 - 17:26

Вот http://rusfolder.com/35260845
и вот http://rusfolder.com/35260846

Весьма признателен, всёж удалось додавить супостатов. Одна из праблов в плохом здоровье, сутки отдыха и стало чуть легче. Но на адмирале я сюда ни ногой ! Свят-Свят! Время отклика глаз-мышом ТЫЦ - стало великовато.

Автор: валера 09.03.13 - 15:52

Обсуждение лома игры запрещено. Все рассуждения удалил. Не вздумайте вновь вернутся к этой теме.

Автор: kacatik 26.01.14 - 15:43

знаю что скрипт модпака 132ат правитса параллеьно с ккс... и движок тоже... те не заброшен проект! брошен по ситуации, кк я понимаю, изза ккс... изза денег (собрать брату милион)))...

но я бы вернулся в 132ат, и вернусь, и мыслено уж вертаюсь... вот досмотрю все фичи ккс и назад! ("яб записался в красную армию чтоб его рассрелять, растрелял бы и назад выписался"/генерал Чернота))) НО продвинутой техничночсти ккс (относительно К+++ прежних) уж нехватать будет! те тупик К!? для мене ... не тупик (чтото смогу впихнуть в 132ат из ккс, но насколько!!?)

ПРИЗЫВАЮ! ВЗЫВАЮ! к БМСтудии обновить модпак!

таккк играть в ккс скучновато ибо недоделаный мультик... начинать сначала игру изза чегото чтоб идти по темже граблям тошно!
(так бросил год наз а теперь просто хочу видеть и не говорить что не видел но осуждаю))) а бросил ккс изза "новая игра" ибо не успел к суду просрочив год и сейва не сохранил... заигрался-забылся что ккс не для мене-игрока делали а для денег и для большого брата
а фильм ПКМ могу просмотреть за 6-7 часов, а логика там... !!! даже хотса схему на бумажке рисовать чтоб разодратьса точно)))

тут же "предложения от игроков" ...ибо темы не нашел)))

Раскрывающийся текст
пошловато слушать стоны за ширмой))) пришел в бордель смотри))) я поборол "censored"
=> заменил на Blackmark.wmv (со стоном sex4.wav) для "борделя" и http://rusfolder.com/39620519 для Мэри =
убрал кучу скрипта и файлов.wav -- стандартный скрипт 3 строки! (~4))

распределил итемы в F2



чего и вам желаю!


ЗЫ. (уПС). кино о маугли:
вырос он среди волков и баранов
среди змей быков и шакалов
козлов гордых, псов и кошек
медведей орлов обезьян и многих вошек
сам он родом из богов... заблудился
заблудил в лесу грехов позабылся
он богини не коснулся... взял огонь
тигра духом встрепенулся... но всюду вонь
акелла, слушай, промахнулся! послушай слух
акелла на скале, но вонью слился в долину мух

Автор: Тимур 26.01.14 - 19:33

Ненадолго вернулся к мод-паку от нечего делать.
О, ужас. Приставку "сэр" для женского персонажа не заменили shok2100.gif
И это с учетом того, что Джессика по умолчанию - англичанка..
Где-нибудь в файлах эту приставку можно исправить?

Автор: Капитан Очевидность 27.01.14 - 5:40

Цитата
таккк играть в ккс скучновато ибо недоделаный мультик... начинать сначала игру изза чегото чтоб идти по темже граблям тошно!


Вообще то модпак поинтересней ККС. Больше сюжетных линий, больше способов игры и прохождений. Лично мне бы графику туда прикрутили бы от ККС)

Автор: Армеец 27.01.14 - 11:27

Цитата(Тимур @ 26.01.14 - 20:33) Переход к основному сообщению
Где-нибудь в файлах эту приставку можно исправить?

Только в скриптах вроде как и то под вопросом получится ли,но этим заниматься никто не будет я думаю think.gif

Автор: Nathaniel 27.01.14 - 16:12

Цитата(Армеец @ 27.01.14 - 10:27) Переход к основному сообщению
Только в скриптах

Именно так. Обращения в зависимости от национальностей задаются в скриптах... Ничего не получится...

Автор: kacatik 27.01.14 - 20:34

Цитата(Тимур @ 26.01.14 - 19:33) Переход к основному сообщению
О, ужас. hang3.gif Приставку "сэр" для женского персонажа не заменили wacko.gif

там ВСЁ (!!!) переделано по логике ккс! токо, надеюс, Шара-да-Морта НЕТ!
что надо БМС или что/кто мешает опубликовать обновленый модпак!?
...денег за модернизацию старья (STORM) кто даст!?
...про акелу и ккс молчу... может ешо обломитса с мира по $ собрать wink.gif
...может (если не обломитса cool.gif ) эти деньги пойдут на новый двиг (опыта и амбиций хватает g.gif ) ...!!?

кк повлиять на волеизъявление ВАС, Студии (или акеллы? 5.gif ) ?

PS. помогу чем смогу facepalm.gif

Автор: Captain Flint 27.01.14 - 21:46

Все работы по мод-паку давно прекращены, как и его техподдержка.
Не сотрясайте попусту воздух.

Автор: kacatik 28.01.14 - 11:47

эххх... не расколол... blush.gif всё самому надо делать...

в файле LSC_..._140211.ехе цифры это дата версии? попробую прикрутить ..._хххх13!

ну, прощайте за беспокойство! будте здоровы, живите богато... успехов вам!
("удачной охоты всем нам" или вы не охотитесь? тогда уДачной рыбалки)))

Автор: Nathaniel 28.01.14 - 15:30

Цитата(kacatik @ 28.01.14 - 10:47) Переход к основному сообщению
это дата версии?

Да, но там забыли или не стали специально править дату...

Автор: kacatik 29.01.14 - 16:21

...не... забыли наверно... ремакинг на хх0211...
придетса посмотреть-потестить, типа, ну, ккбы, да...
а вдруг втихую пихнули на скач обновленый пак!!? фанаты, блин, всёже! (яж вроди ошибса и правда не обновляли)))

фанаты... хоть и прячут код... от кого!? ну лом обсуждать не хотят, понимаю, тошно, ну людям дайте слово в отдельной ветке, и всё под спойлер))), пусть отдушатся! яб скрипт писал/модифицировал для коррекции логики, кк фанат-фанатам... и чит от программистера против игрока тёрбы... (в стиле стратегии ибо стратегия, ну, ккбы, типа, да, по-моему, не над-личностна-индивидуальна логика а одэкватна логика ИИ игроку, те "один закон для всех", одни правила-свойства, кк в шахматы ИИ не могет иметь преимушество, правило одно... я почти постоянно выигрывал за чорных, но за белых приходитса туго) вот досмотрю ккс (на читах ккс против ккс) чтоб видеть фичи, ну гляну ешо моды чтоб альтернативы знать... и начну из ккс делать продолжение 132атр, типа, ибо там развивалась игра, очень медленнннно, но в ккс на игру наложился недоделаный мультик (а кому он нужен в виде мультика при стольких талантливых мульт и фильмов с пиратами в сети, токо фанатам... и то мне токо со скриптами для обрезаний ШараДоМоря, ибо легче обрезать чем впихнуть, кажетса, посмотрю... (не в смысле обрезаные лучше голубых... но и голубые не лучше))))

Раскрывающийся текст
(((всяк норовит в цензоры! если не платят (не стукач же) то демонстрация лоялности "линии партии" или ккбы причастность корпорации "государство", которое знает (и может) что нельзя (а что можно не знают там человеки ибо обшибитса боятса ибо кк при сов-системе "не высовывайся" а "кто везёт на того и валят")... придаёт самоуверенность и внутреню удовлетворенность в своих глазах, а если повезёт, те не дали по губам-мозгам-рукам, то и в чужих)))
(((если говно воняет то хоть молчи хоть кричи... а воняет! если есть/пить\ но "нельзя" то что? только повод для санкций, те поборов или репресий, а что есть то осталось! менять надо причины или мораль или религии или власть-систему... ну Я загнул! ох передохну!!! ..., ... зачем!? так выгодно! всем! ну кроме жертв... так их мало и оне нужны, жертвоприношэния должны быть! ибо порядок ккто демонстрировать надо! а если "нет дифференциации красных штанов" то чтот должно быть! чорны шляпы или меховы от солнца, волосы выстрежаны, ну хоть чтот!)))


я не в курсе, и знать не хочу, в каких обстоятельствах Студийци... (ТМ2-модпак с открытым скриптом -- молодца) ...кк в старину гутарили - "сама себя высекла"... я призываю продолжить модпак/гпк с наработками для ккс в стиле/логике 132ат! и без жлобства перед фанатами ибо движок STORM нужен уже токо фанатам... тормозить прогрессссс (акелла и говноделы... ЕМПИР шла у мене 3-4 года наз без тормозов и вылетов) смешно и умильно, но противно)))

PS.ПС.ЗЫ. а есть ешо тема для таких писаний? а могу сюда писать скрипт и правку? а если тереть будеш то я не в обиде! а ето я седня на взводе!
да, в догон, к слову, забыл, может полегчает
для интерфейса резервный k0 = k || k1 || k3; ну и так далее, не помню шяс, отделил из "все" снаряжение+амулеты+разное... осталось наглядно и не "громозко"... всему своё место...

Автор: Бивень 29.01.14 - 21:11

Касатик, ну так ты дядько и пропиши зараз всё як положено, совмести мод.пак и ККС и развей зараз. А так тока гривою трясти cool.gif Ну мыслеформа с тебя фонтаном бьёт... - то славно, пиши есчо.

Автор: Serginio 30.01.14 - 8:15

Цитата(kacatik @ 29.01.14 - 15:21) Переход к основному сообщению
...яб скрипт писал/модифицировал для коррекции логики, кк фанат-фанатам...

Так ведь логика, она у каждого своя.
Откуда такая уверенность, что ваша самая логичная?

А для себя - пожалуйста, ковыряйте, переписывайте. Но 123.АТ уже оставлен. Там, без нового сюжета, уже реализовано практически всё, что было можно в Сторме (кроме мультипредметов и сетки координат, может быть)...

Автор: kacatik 30.01.14 - 16:50

Цитата(Бивень @ 29.01.14 - 21:11) Переход к основному сообщению
и пропиши зараз всё як положено, совмести мод.пак и ККС, пиши есчо.
ешо пишу, пока не...
...не знаю кк примет 132ат из ккс... могут быть связи с движком а ето не копаю, не по зубам (и уперетса не хочу в тупик)... и так мороки хватает... (уж лет 5 хочу корабли править-делать в майя-макс да вот так и не дошли руки (на скрипт и игру всё время трачу))) ...а из ккс делать 132ат оч мороки тож много... хочу просто добавить фриплей... те кк гпк - начало-блуд и др., задел алтернатив шарудоморю е, те + гг-иноходец, токо брошен почемуто... а миниквестами игра насыщена достаточно, по-моему боле чем 132 и интересней, в линейке они мешают...
сщас сделал модчит-мини, поиграл-посмотрел: маловато будет! сделал модчит-мах, прикалываюсь, смотрю игрушку до конца... дойду до кондиции - буду делать нормальный пак для "обычной игры"...
Цитата(Serginio)
1, Так ведь логика, она у каждого своя. Откуда уверенность ...?
2, А для себя - пожалуйста.
3, Но 123.АТ уже уже реализовано всё (кроме мультипредметов и сетки координат, может быть)...

1 - ато! у вас своя у нас своя! "своя ноша не тянет"! ...а серьёзно = есть логика, её преподавали даже в гимназии вроди до переворота-17, у комуняк своя логика... у воров своя... у переворотовцев-90х своя... итд. Те е "своя" и "логика"! откуда мы знаем что чтото "это логично" и "не логично" !? в любой ситуации е логичные реакции-продолжения и нелогичны, для когото субьективно логично среагировать "нелогично" изменив ситуацию в свою пользу но "это не логично" и ситуация станет "нелогичной" и надо будет исправлять или переживать "а получилось как всегда" (а "хотели кк лучше" = надо было логично делать... ну ккто так, это логично?)))... так можно предсказать поведение систем учтя большие множества, числа... ккито таки рабочи теории-методики е... абсолютна логика и счастье недостижимы но к этому можно стремитьса! или от этова...
1 - я к тому што в обстоятельствах мира игры е своя логика, те логичность игры, те этому учат сценаристов и артистов и режисеров, типо "типичность" (и киндзаза логичный фильм, ибо игра со зрителем а не со своим, ну, воображением... а моглиб "что хотим" ибо всё фильмопроизводство в их руках и "поди проверь кк там на плюке на самом деле"... е "нелогичны" фильмы но это либо по-недоУмению либо провокация зрителя, те своя логика))) -- те можно делать кк хочу К++, типа "во кк могу програмировать" (подлодку или лазер и реактивный ускоритель, но тогда убрать "1665"))) или "наступить на горло своей песни" и петь в хоре по нотам с реальными/наилучшими инструментами сопровождения...
по моему серия К = потому что красиво и романтично и... -- парусный архипелаг с приключениями/приколами в веке ~ №17... и токо! сказка в рамках псевдоистории. но это игра! а не заготовка мульта или повтор сюжета фильма в другой технологии. мне игра нужна! те логика игры...
...выж логику обсуждаете промеж своих!? и предложения игроков воплощаете иногда? а почему не обсудить в интернете (инет то зачем!?))) технический аспект игры? (я не понимаю почему вы, фанаты, не обсуждаете "програмирование" игры и "запрещаете" другим обсуждать, нет, ну, правда, ну почему, ну... на форуме сиварда была ветка "для програмистов", токо я тогда ваще не понимал ничо)))
яж могу рабочий скрипт тестированый предложить с скринами - хош бери аль нет! ну минимуме псевдокод примерно, ну схему-идею, но ето врядли, не люблю пустозвонить, смогу-сделаю-поделюсь... чем это отличатса от графического мода? да, нову игру надо, но в моей логике нет сюжета, а е ситуации-миниквесты и взаимоконфликтны, возможно)))
а логичней иль нет я не уверен - я знаю кк должна действовать моя игра чтоб и разрабу не скучно было, ибо я для себя-игрока делаю... вот токо неграмотен всё ешо (С), могу редактировать но не програмировать... а тоб взял ккойнить двиг да и ваял себе потихой)))

2 - а бачте! во командир! спасибо разрешил!

3 - всё уж реализовали! а тут новый патч! или модпак! всё! финиш! а вот ешо дополнение! ну теперь совсем всё! а доделать отложеное надо! вот тогда и всё! == будет ВСЁ когда на новый наилучший двиг перейдёте! и оптимальну логику спрограмируете, куда отсебятина не впишитса при всём старании!
3 - а дифференциация скорости кораблей от силы и направления ветра, типа парусов и водоизмещения? в ккс иногда "идут в лавировку" поворачивая для стрельбы, а не стоят тупо против ветра если гг с наветра! мне это главное! если нет то нет игры! (и каюсь - не описал вам в своё время кк и что у парусников, не надеялся что осуществимо... ну и потомучто... поздравляю всех нас!)))
3 - а мини-квесты ккс вписаны в 132ат? вроди много новых и боле сюжетны
3 - а интерфейс на широк экран встанет в 132 из ккс? или всё ручками надо?
3 - ну тогда,если "да",то конечно! если 132ат кк ккс токо без суперлинейки, то альтернатива реально мне, её чуть дожать в мою сторону останетса)))

зы. а за сим, любезные, позвольте откланятса...

Автор: Бивень 30.01.14 - 17:23

Энто ты кому тут вопросы то задаёшь, Дядько? Похоже на них никто не ответит. g.gif
Ты ваяй и выкладывай в модификации, а там видно будет.
Главное ты не сбивайся на нелинейную логику - вона отымает много сил, хай коммуняки пойдут отдельным модом pardon.gif
Ты, это, Твори, а то пока только посты метровые... Ежели ты не программёр - то шо чёрнометочники могут тебе дать то? Да и похоже ты для их не Касатик а Упырь какой-то jokingly.gif

Автор: Serginio 30.01.14 - 18:59

Цитата(kacatik @ 30.01.14 - 15:50) Переход к основному сообщению
1 - ато! у вас своя у нас своя! "своя ноша не тянет"! ...а серьёзно = есть логика, её преподавали даже в гимназии вроди до переворота-17
... абсолютна логика и счастье недостижимы но к этому можно стремитьса! или от этова...
Если писать игру по абсолютной логике, то играть будет не интересно - скучно играть-то будет.
Вот и выбирай - насколько ты эту логику прогнуть готов, чтоб за пределы не выйти.
А предел - он и есть у всех разный.

А не задумывался, почему один врёт, зараза, а его все слушают, уши развесили, а другой из кожи лезет (Петросян), а неинтересно нифига?
А патамуша - логика!!!

Цитата
2 - а бачте! во командир! спасибо разрешил!
А то!
Я жеж добрый pardon.gif

Цитата
3 - всё уж реализовали! а тут новый патч! или модпак! всё! финиш! а вот ешо дополнение! ну теперь совсем всё! а доделать отложеное надо! вот тогда и всё! == будет ВСЁ когда на новый наилучший двиг перейдёте!
А новый (по времени) патч - это ещё не новые возможности, это просто опоздавший старый biggrin.gif

Цитата
зы. а за сим, любезные, позвольте откланятса...
Чаво уж там, бывай.

Автор: cuje 18.05.14 - 8:14

Можно после пиратской линейки пройти английскую или французскую? А наоборот?

Автор: Carassius 18.05.14 - 10:28

Английскую линейку можно пройти только ДО пиратки. Это совершенно точно. Французскую, если мне память не изменяет, можно пройти до пиратки или во время (перед последним заданием - Морган даст перерыв).

Автор: dim10 18.05.14 - 22:09

Цитата(Carassius @ 18.05.14 - 11:28) Переход к основному сообщению
Английскую линейку можно пройти только ДО пиратки. Это совершенно точно.

И после

Автор: Робинзон 18.05.14 - 23:39

Цитата
И после

После?

Автор: slawer 22.04.15 - 12:30

Подскажите а где саму гпк скачать-купить можно?а то одни мод-паки везде(((у меня только квл есть..

Автор: Captain Flint 22.04.15 - 12:53

Купить можно здесь http://gamazavr.ru/product/14680484/ или здесь http://gama-gama.ru/detail/korsary_gorod_potery3/ .

К:КС можно купить там же или в Steam'е. wink.gif

Автор: slawer 22.04.15 - 13:22

К-кс куплен))диск))спасибо..а аддон Проклятые судьбой онэна игру ставится?Не интереснее чем этот?

Автор: Nathaniel 22.04.15 - 13:39

Цитата(slawer @ 22.04.15 - 13:22) Переход к основному сообщению
аддон Проклятые судьбой на игру ставится? Не интереснее чем этот?

Нет, это совсем другой аддон и ставить его на мод-пак AT 1.3.2 (remaking) нет никакого смысла! Вопрос же об интересности очень субъективный. Мне К:ПС очень НЕ нравится!

Автор: slawer 22.04.15 - 13:51

А ат 1.3.2 я так понял лучше сразу ставить как игру куплю пока еще не начал?А когда надоест как вариант еще сверху Проклятых поставить хоть посмотреть на них?..Спасибо.ссылочки на покупку не удаляйте пожалуйста.как с компа буду-куплю

Автор: Old_Nick 22.04.15 - 18:11

Цитата(Nathaniel @ 22.04.15 - 13:39) Переход к основному сообщению
Нет, это совсем другой аддон и ставить его на мод-пак AT 1.3.2 (remaking) нет никакого смысла! ....

Дело не "смысле", но в технической возможности - хотя, теоретически, она и есть, однако, такое действие гарантирует многочисленные глюки и непроходимость игры

Цитата(slawer @ 22.04.15 - 13:51) Переход к основному сообщению
А ат 1.3.2 я так понял лучше сразу ставить как игру куплю пока еще не начал?А когда надоест как вариант еще сверху Проклятых поставить хоть посмотреть на них?..

"Сверху" - ни в коем случае. Только - модпак отдельно, КПС - отдельно

Автор: slawer 22.04.15 - 18:28

А отдельно это удалить целиком игру с модом и поставить заного игру и сверху кпс?

Автор: Captain Flint 22.04.15 - 18:46

Удалять игру с модом не обязательно, если место на компьютере позволяет.
Просто устанавливайте ещё одну оригинальную игру в отдельную директорию и накатывайте поверх неё К:ПС.

Автор: slawer 22.04.15 - 20:33

Спасибо..

Автор: Gieraks 12.07.15 - 17:04

Была вроде такая фишка в мод-паке как золотой ключик от одного из сундуков Моргана. Пишу была так как сам его никогда не находил и уже почти не помню где вообще искать. Его можно найти в одном из сундуков взятого на абордаж корабля или он может например сгенериться на столе в каюте того же корабля(где генерятся иногда разные предметы)?

Автор: Captain Flint 12.07.15 - 21:44

Золотой ключ может сгенерироваться в сундуке или шкафе абордированного судна. На столе быть не должен.

Автор: zuav 09.04.16 - 14:15

Камрады, подскажите, как убрать хрип в звуке игры. Установил, оригиналку, поверх последний патч - стоит хрип.
ВСЕ - разобрался таки...

Автор: zuav 10.04.16 - 16:36

Вопрос к камрадам модерам. Ребята, а можно модели бригантины из ККС перебросить в Мод-пак ГПК 1.3.2 Adventure Tales (Remaking)? Очень уж они мне по душе smile.gif

Автор: Manulli 29.06.16 - 12:49

Доброго времени суток
Главное новация для меня - игра стала запускаться) до патча такого не наблюдалось

Хотелось бы задать вопрос относительно переделок: кто-нибудь пытался перетащить старую модельку Блада в патч? При всем уважении к создателям патча, имхо, он выглядит как глиста в скафандре - длинный, худой, в латексном костюме садо-мазо (постал привет). Ранее играл только Блейзом, и хотя этот парень тоже сначала мне не понравился (Истинный ариец. Характрер нордический l_surprize.gif ), но по ходу все-таки поменял свое мнение, какой-никакой но пират/капер. А вот этот рокер Блад как будто на кастинг в Назарет собрался. Понимаю, фанаты творчества Саббатини меня теперь заклюют) но, как следует из следующей части пиратской саги - ''каждому свое''

Так вот, есть ли сведущие люди, кто направит меня по верному следу? пытался переделать модельку по советам http://www.blackmark.bz/forums/index.php?showtopic=1849&st=0&p=68435& , но получил лишь черный экран с работающим интерфейсом, при старте новой игры

Автор: Jason 29.06.16 - 14:39

Manulli

Я так понимаю, нужно вернуть в мод-пак дефолтную модель Блада из ГПК ?
Сразу нюанс: для этой модели не предусмотрена анимация мушкетера, так что при одевании мушкета будет сбой анимации и кривая модель.
Либо самостоятельно прикручивать мушкетерские локаторы к модели по http://www.blackmark.bz/forums/index.php?showtopic=1849&view=findpost&p=68435.
Если же невозможность использовать мушкеты не пугает, либо с мушкетерскими локаторами справились, то делаем так:
1. Устанавливаем игру К:ГПК (если не установлена)
2. Из папки RESOURCE\Models\Characters дефолтной ГПК берем старые модели Блада, это Blood5,Blood5_Cirass,Blood5_Cirass1,Blood5_Cirass2,Blood5_Cirass3, blood_bomj и переносим их в соответствующую папку в мод-паке (с заменой, если потребует).
3. В файле RESOURCE\INI\Texts\Russian\HeroDescribe мод-пака находим строку касательно Блада и прописываем так:

Раскрывающийся текст
heroName_1 {Питер}
heroNameGen_1 {Питера}
heroNameDat_1 {Питеру}

heroLastname_1 {Блад}
heroLastnameGen_1 {Блада}
heroLastNameDat_1 {Бладу}

heroFace_1 {221}

heroModel_1 {Blood5,Blood5_Cirass,Blood5_Cirass1,Blood5_Cirass2,Blood5_Cirass3,Blood5,Blood5
,Blood5}

heroType_1 {Корсар}

heroNation_1 {Англия}

sex_1 {man}
animation_1 {man}

hero_1
{
Этому герою предстоит пройти тяжелейшие испытания, прежде чем стать настоящим морским волком.
}


Модель blood_bomj можно прописать в качестве модели под обноски, одежда прописывается в последних трех местах (конец строки - Blood5,Blood5,Blood5), дворянская-торговая-обноски, одну из этих Blood5 нужно заменить на blood_bomj, только порядок не помню, определите методом пробы в игре. Дворянская и торговая одежды на этой модели не отображаются.

Автор: Manulli 06.07.16 - 8:31

Спасибо за быстрый ответ, отдельно огромное спасибо за патч

Еще вопросик, точная сразу несколько. Нанял двух пгг, Паттерсона и Португальца, один хорошист другой плохишь.
1) Можно ли подредактировать репутацию пгг в фаилах игры? Если нет, то,

2) известно ли, когда происходит генерация персонажа? если я не стану нанимать Барта, вообще в порт/таверну не стану заходить, есть ли шанс встретить его позже с положительной репутацией?

3) С авторитетом 100 насколько тяжело сохранить отрицательного пгг, совершая по большей части хорошие поступки? лишь периодически захватывая проходящие мимо патрули/караваны? Или игра отбалансирована так, что либо все плохие, либо хорошие? маловероятно, но может ли с течением времени измениться мировоззрение офа?

4) Можно ли вообще убрать ручками систему репутации офицеров? в корсарах 3 была точно такая же система, но ее эффект воооообще не замечал, действительно зависела только первоначальная фракция офицера, да и то, только при найме. Это было удобно, если старался набрать команду мечты

Автор: dim10 06.07.16 - 16:50

Чтоб долго не отвечать - совсем не больших усилий составляет удержать в команде одновременно и кровавого убийцу, и героя.

Автор: Manulli 08.07.16 - 6:15

Спасибо, в общем, этого достаточно))

От себя хотелось бы добавить пару мелочей, мб на далекое будущее) Игра о кораблях, морских путешествиях. Мне очень доставляет просто плыть на корабле по морю от 1го лица, звуки и музыка в игре на 9 из 10, атмосфернорность зашкаливает. Но, к сожалению, практической пользы это абсолютно не несет, добираться с 1го острова до другого при максимальном ускорении - ооочень долго, а во время сражений не до местных красот. Практического применения хождения по морю в игре по факту нет.

Ну и не хватает сглаживания анимации при ускорении времени. Корабль выглядит нелепо, бухаясь по волнам, команда носится так, будто ребят подожгли. Понимаю, что возможность реализации этого где-то в районе 0, но так, просто на будущее

П.с. возможно пост не совсем по теме, но последние посты в большинстве остальных тем датируются 11-13 годами, а тут живые еще появляются периодически

Автор: dim10 09.07.16 - 9:44

Только от первого лица от острова до острова вообще не доплыть. А проект уже давно закрыт.

Автор: Manulli 09.07.16 - 11:35

Между островами, находящимся недалеко друг от друга (на расстоянии видимости на боевой карте, например малые Антильские острова, их там сразу свора загружается) можно доплыть. Только объекты не будут прогружены, для этого нужно выйти на глобалку, но сам окажешься в пункте назначения. На больших расстояниях это не работает, более того, при выходе на глобалку есть шанс окзаться не совсем там, где должен быть.

Автор: Reefership 09.07.16 - 12:21

Цитата(Manulli @ 09.07.16 - 11:35) Переход к основному сообщению
Между островами, находящимся недалеко друг от друга (на расстоянии видимости на боевой карте, например малые Антильские острова, их там сразу свора загружается) можно доплыть.

Увы, камрад, вы не открыли ничего нового...
Этот прием известен, причем весьма давно, даже регаты проводились...
Для прохождения некоторых квестов в ККС приходится использовать именно плавание по боевой карте...

Автор: Manulli 10.07.16 - 10:09

Офицер Хемфри Дуглас (квест найти двуствольный мушкет) при зачислении на службу требует (в диалоге) в месяц 300*лвл гг, в моем случае это было 1.5к пиастров. В действительности его зарплата такая же, как и у других офицеров, зависит от собственного уровня, авторитета героя и т.д. Иногда доходит до маразма.
Вводит в заблуждение просто.

На скрине (качество похерилось почему-то) он требует 81800 в месяц (приплыл на Стреле, навигации не хватало, статы упали в минус). Моделька у него понравилась, спасибо Блэк Марк, похож на старого вояку, не сливается с местными Англичанами

Автор: dim10 10.07.16 - 14:28

Ну вводит и вводит. Фиг с ним.

Автор: Manulli 10.07.16 - 14:58

В факе написано, что после взятия 1го квеста пиратской линейки, блокируется Английская. Это значит, что, пройти сначала английскую, а затем пиратскую линейку можно?

Автор: Old_Nick 10.07.16 - 15:40

Цитата(Manulli @ 10.07.16 - 14:58) Переход к основному сообщению
В факе написано, что после взятия 1го квеста пиратской линейки, блокируется Английская. Это значит, что, пройти сначала английскую, а затем пиратскую линейку можно?

Да.
Единственное уточнение: "взятием 1-го квеста" считается разговор с Джекменом. Если его не было - можно пройти за Англию.

Автор: Manulli 14.07.16 - 11:17

Количество опыта получаемое офицером разнится в зависимости от должности - пассажир, компаньон, офицер. А зависит ли от количества занимаемых должностей? т.е. офицер-универсал будет ли больше опыта получать будучи и, например, навигатором, и боцманом, и абордажником?

Автор: dim10 14.07.16 - 11:29

нет, не будет.

Автор: Manulli 21.07.16 - 12:05

Когда увольняешь офицера и даешь ему на лапу сверху, лояльность повышается у всех остальных офицеров (в частности у обоих данек, за остальными не следил), благо пиастры в игре на земле валяются. Но, ей Богу, только нанял Шарп, уже бесит балансировать между ними, охото все-таки играть в свое удовольствие, а не задрачиваться по мелочам. Неужто нет способа отлючить лояльность данек - возвести в ранг квестовых или еще как-то? Или заделать их обеих добрячками? Мб есть секрктик? вроде, где-то видел строку, отвечающую за отстутствие девушек ПГГ, может что-то наподобие по лояльности есть?

Captain Flint:
Советую Вам не обсуждать здесь лом игры.


Ясно, вопрос закрыт

Автор: Smoke 21.07.16 - 14:18

Цитата(Manulli @ 21.07.16 - 12:05) Переход к основному сообщению
Когда увольняешь офицера и даешь ему на лапу сверху, лояльность повышается у всех остальных офицеров (в частности у обоих данек, за остальными не следил), благо пиастры в игре на земле валяются. Но, ей Богу, только нанял Шарп, уже бесит балансировать между ними, охото все-таки играть в свое удовольствие, а не задрачиваться по мелочам. Неужто нет способа отлючить лояльность данек - возвести в ранг квестовых или еще как-то? Или заделать их обеих добрячками? Мб есть секрктик? вроде, где-то видел строку, отвечающую за отстутствие девушек ПГГ, может что-то наподобие по лояльности есть?


Возьми модели данек, их в инете полно, и вставь их в ПГГ, и все. только пол пиши man, иначе они не появятся в игре, я так сделал и все норм, и не лом игры, и данек полно smile.gif

Автор: Manulli 08.08.16 - 17:25

Зависят ли характеристики оружия от параметров удача или везение? (например Танат 29-105, 9.5 Танат 27-103, 9.5)
Или тут чистый рандом, личное везение игрока?

Автор: dim10 08.08.16 - 18:27

Рандом

Автор: Manulli 23.08.16 - 8:57

Недавно вышла история, на фрегате Королева повстречался в море с эскадрой кораблей, включающую мановар, линейник, пару фрегатов и галеон и аккуратненько все корабли, окромя галеона, присвоил себе. После этого события как-то призадумался и решил что что-то не так, возможно имеет смысл поменять уровень сложности (нынешняя капитан, тактический бой)
Так вот, вопрос, можно ли где-нибудь подробно почитать, на что влияет уровень сложности. Например, узнал что переносимый вес будет меньше, что ооочень плохо, но враги сильнее на несколько уровней, что хорошо, лута меньше, что в общем-то пофигу. Вот и хотелось бы почитать подробно и решить для себя, стоит ли вообще менять сложность. Из обрывков информации узнал:

1) Меньше переносимый вес
2) Меньше лута
3) Уровень врагов больше уровня игрока, офицеров примерно равен уровню игрока
4) Выплаты команде становятся значительно больше
5) Уменьшается скорость получения опыта (дополнительно, независимо от бегунка) - не подтверждено
6) Чаще появляются враги в море (независимо от переключения уровня частоты событий) - не подтверждено

А вообще, было бы великолепно просто запилить аи поумнее, да врагов посильнее. А то при прохождении того же кондотьера на 10+ уровне выжимаешь из себя все, на что только способен, а простые враги в открытом море идиотничают. Видел есть новый фехт, а нового аи случаем нигде не выкладывали?

Автор: dim10 23.08.16 - 10:56

Цитата(Manulli @ 23.08.16 - 8:57) Переход к основному сообщению
5) Уменьшается скорость получения опыта (дополнительно, независимо от бегунка) - не подтверждено

Подтверждено

Цитата(Manulli @ 23.08.16 - 8:57) Переход к основному сообщению
6) Чаще появляются враги в море (независимо от переключения уровня частоты событий) - не подтверждено

Не правда

Цитата(Manulli @ 23.08.16 - 8:57) Переход к основному сообщению
а нового аи случаем нигде не выкладывали?

Нет. И выкладывать то нечего

Цитата(Manulli @ 23.08.16 - 8:57) Переход к основному сообщению
А вообще, было бы великолепно просто запилить аи поумнее, да врагов посильнее.

Эт можно. Только тартану придется брать на мановаре))))) Утрированно, но если скинуть все ограничения ИИ, то он будет априори сильнее игрока.
ТАк вы бы сначала уровень сложности повысыли до максимума, а потом уж посмотрели - есть предмет разговора или нет.

Цитата(Manulli @ 23.08.16 - 8:57) Переход к основному сообщению
А то при прохождении того же кондотьера на 10+ уровне выжимаешь из себя все, на что только способен, а простые враги в открытом море идиотничают.

На то это и квесты. Априори сильнее враги, чем на случайках.

Автор: Робинзон 07.01.20 - 19:55

В ожидании нового DLC решил пока вспомнить былое и погонять в модпак и обнаружил что не помню некоторых основополагающих вещей.
А именно - лечилки здесь уже делятся на вредные и безвредные? Элексиры, микстуры это химия а виноград и вино безопасны?
Или тут без разницы?

Автор: Ван дер Декен 05.02.20 - 19:14

Квест ГПК, помимо генераторов, ограничены сроками?
(это уже ККСная привычка))
На 3 уровне взял пиратскую линейку, отдать ЧМ Лоу. Можно попробовать конечно, но я еще Нормандию хотел взять, на ней поиграть.

И раз уже взял пиратку, то нац линейки блокируются навсегда или можно взять?

Автор: Робинзон 05.02.20 - 23:52

Цитата
Квест ГПК, помимо генераторов, ограничены сроками?

Нет там ограничений.
Цитата
И раз уже взял пиратку, то нац линейки блокируются навсегда или можно взять?

Английская да, остальные можно взять.

Автор: Ван дер Декен 09.02.20 - 22:15

Робинзон, спасибо!

Взял Морского Волка.
Только там момент.
После разговора с Алексусом я пошел в таверну. (насколько я помню Алексус и послал туда или я на автомате туда пошел)
Там сидел Гудли (я думал офицер для найма) он дал наводку на Куману.
т.е. с Джекманом я не говорил.

После взятия МВ в журнале запись что Лоу мертв, но МВ взять не удалось.
В диалоге с Лоу Джекман упоминается.

Видимо Гудли не к месту там появился.

---

Играю на сложности корсар.
Подряд взял 2 брига, Стрела и МВ.
Стрела стояла в бухте у Сан Мартина, когда я бежал из под пушек форта (после убийства Оливера Траста)
Был на Нормандии, снесло пол корпуса, треть команды.
Стрелу решил не упускать, а то еще и не появится потом.

В итоге у капитана все параметры по 100, но поведение тупейшее. Может из-за сложности, но все выстрелы он делал носовыми орудиями, я в упор крутился в мертвой зоне и стрелял картечью.
Он все время был заряжен картечью. Такое ощущение что у него "программа" идти на абордаж.

Аналогично МВ. Испания мне враждебна, но пролетел мимо форта и МВ попал под обстрел форта. Треть команды снесло. Когда отошли от форта, то его цель догнать меня, иногда менял с картечи на книппель.
В итоге взял МВ с 0 потерь команды и целым корпусом, парусами.

Учитывая сколько я мучился с Нормандией, я ожидал что как и когда-то давно будет пытка брать МВ))
Даже специально апгрейдил люгер.

Теперь буду мучить кондотьера.
Второе задание, а там корабли посерьезнее.

И уже по этим квестам видно, что задания от БМС сложнее, чем в оригинале.
И не только это.
Тот же квест по убийству Лоу. Все просто. Никаких интриг, поисков, подстав, длинной истории о событиях до, мотивов героев, не с чем разбираться, вникать кто есть кто и кому.
ККСная сюжетная часть делает ее особенной, цельной, заставляет вникать в историю и на уровень выше ГПК.

---

Помню, что в ГПК не рекомендовали идти пока не закрыты все генераторы по поиску квестовых кораблей на глобалке.
Это осталось также? или можно идти и не пропадут?

Автор: Ван дер Декен 19.02.20 - 19:57

Что если тотемов нет на местах где должны быть?
Не хватает 2 или 3 штуки.
Они в кладах бывают?
Торговцы?

И еще, может есть список, в какой двери какой тотем, чтобы знать какой искать? Я собирал по пути, специально не обходил. Вспоминать уже не вспомню. Ч

Автор: Робинзон 23.02.20 - 13:08

Цитата(Ван дер Декен)
Видимо Гудли не к месту там появился.

Нет. Он тут нипричем. Недавно проходил этот момент и именно через наводку от Гудли.
Цитата
После взятия МВ в журнале запись что Лоу мертв, но МВ взять не удалось.

Тут нюанс - после захвата МВ следует пересесть на него и сменить локацию. К Бермудам можно уже подходить на любом флагмане но в момент захвата МВ пересесть на него обязательно.
Цитата
Что если тотемов нет на местах где должны быть?

После разговора с Монтесумой некоторые тотемы могут пропасть.
Докупите у торговцев. Чтобы поменьше мучится со сливом имейте в инвентаре все тотемы что уже есть, тогда коли уж появится у торговца тотем то он будет из тех что недостаёт.
Всего их 10 и 3 специальных (против огня). Последние легко отличить - они ничего не повышают из умений.

Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)