BlackMark Forums"Корсары: Каждому Своё" - в ожидании игры...

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация (Register a new account) )

 Правила форума Артикул техподдержки (Правила раздела)
14 страниц V  « < 12 13 14  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Общие вопросы по новациям студии (том lll), по игре на версии ГПК 1.3.2 Adventure Tales (Remaking)
dim10
23.08.16 - 10:56
Сообщение #261


Вице-Адмирал

BlackMark Studio
Пользователь №: 498
Сообщений: 4122
Регистрация: 10.01.10
Из: Белгород
Отчаянный корсар
Дублоны: 54 Пришел, увидел, победил!




Цитата(Manulli @ 23.08.16 - 8:57) Переход к основному сообщению
5) Уменьшается скорость получения опыта (дополнительно, независимо от бегунка) - не подтверждено

Подтверждено

Цитата(Manulli @ 23.08.16 - 8:57) Переход к основному сообщению
6) Чаще появляются враги в море (независимо от переключения уровня частоты событий) - не подтверждено

Не правда

Цитата(Manulli @ 23.08.16 - 8:57) Переход к основному сообщению
а нового аи случаем нигде не выкладывали?

Нет. И выкладывать то нечего

Цитата(Manulli @ 23.08.16 - 8:57) Переход к основному сообщению
А вообще, было бы великолепно просто запилить аи поумнее, да врагов посильнее.

Эт можно. Только тартану придется брать на мановаре))))) Утрированно, но если скинуть все ограничения ИИ, то он будет априори сильнее игрока.
ТАк вы бы сначала уровень сложности повысыли до максимума, а потом уж посмотрели - есть предмет разговора или нет.

Цитата(Manulli @ 23.08.16 - 8:57) Переход к основному сообщению
А то при прохождении того же кондотьера на 10+ уровне выжимаешь из себя все, на что только способен, а простые враги в открытом море идиотничают.

На то это и квесты. Априори сильнее враги, чем на случайках.
PM
+Цитировать сообщение
Робинзон
07.01.20 - 19:55
Сообщение #262


Лейтенант

Пользователь
Пользователь №: 2803
Сообщений: 781
Регистрация: 07.11.13
Из: Подмосковье
Отчаянный корсар




В ожидании нового DLC решил пока вспомнить былое и погонять в модпак и обнаружил что не помню некоторых основополагающих вещей.
А именно - лечилки здесь уже делятся на вредные и безвредные? Элексиры, микстуры это химия а виноград и вино безопасны?
Или тут без разницы?
PM
+Цитировать сообщение
Ван дер Декен
05.02.20 - 19:14
Сообщение #263


Вице-Адмирал

Ветеран
Пользователь №: 32
Сообщений: 3319
Регистрация: 11.04.09
Из: г. Ростов-на-Дону
Дублоны: 98 Пришел, увидел, победил!




Квест ГПК, помимо генераторов, ограничены сроками?
(это уже ККСная привычка))
На 3 уровне взял пиратскую линейку, отдать ЧМ Лоу. Можно попробовать конечно, но я еще Нормандию хотел взять, на ней поиграть.

И раз уже взял пиратку, то нац линейки блокируются навсегда или можно взять?
PM
+Цитировать сообщение
Робинзон
05.02.20 - 23:52
Сообщение #264


Лейтенант

Пользователь
Пользователь №: 2803
Сообщений: 781
Регистрация: 07.11.13
Из: Подмосковье
Отчаянный корсар




Цитата
Квест ГПК, помимо генераторов, ограничены сроками?

Нет там ограничений.
Цитата
И раз уже взял пиратку, то нац линейки блокируются навсегда или можно взять?

Английская да, остальные можно взять.
PM
+Цитировать сообщение
Ван дер Декен
09.02.20 - 22:15
Сообщение #265


Вице-Адмирал

Ветеран
Пользователь №: 32
Сообщений: 3319
Регистрация: 11.04.09
Из: г. Ростов-на-Дону
Дублоны: 98 Пришел, увидел, победил!




Робинзон, спасибо!

Взял Морского Волка.
Только там момент.
После разговора с Алексусом я пошел в таверну. (насколько я помню Алексус и послал туда или я на автомате туда пошел)
Там сидел Гудли (я думал офицер для найма) он дал наводку на Куману.
т.е. с Джекманом я не говорил.

После взятия МВ в журнале запись что Лоу мертв, но МВ взять не удалось.
В диалоге с Лоу Джекман упоминается.

Видимо Гудли не к месту там появился.

---

Играю на сложности корсар.
Подряд взял 2 брига, Стрела и МВ.
Стрела стояла в бухте у Сан Мартина, когда я бежал из под пушек форта (после убийства Оливера Траста)
Был на Нормандии, снесло пол корпуса, треть команды.
Стрелу решил не упускать, а то еще и не появится потом.

В итоге у капитана все параметры по 100, но поведение тупейшее. Может из-за сложности, но все выстрелы он делал носовыми орудиями, я в упор крутился в мертвой зоне и стрелял картечью.
Он все время был заряжен картечью. Такое ощущение что у него "программа" идти на абордаж.

Аналогично МВ. Испания мне враждебна, но пролетел мимо форта и МВ попал под обстрел форта. Треть команды снесло. Когда отошли от форта, то его цель догнать меня, иногда менял с картечи на книппель.
В итоге взял МВ с 0 потерь команды и целым корпусом, парусами.

Учитывая сколько я мучился с Нормандией, я ожидал что как и когда-то давно будет пытка брать МВ))
Даже специально апгрейдил люгер.

Теперь буду мучить кондотьера.
Второе задание, а там корабли посерьезнее.

И уже по этим квестам видно, что задания от БМС сложнее, чем в оригинале.
И не только это.
Тот же квест по убийству Лоу. Все просто. Никаких интриг, поисков, подстав, длинной истории о событиях до, мотивов героев, не с чем разбираться, вникать кто есть кто и кому.
ККСная сюжетная часть делает ее особенной, цельной, заставляет вникать в историю и на уровень выше ГПК.

---

Помню, что в ГПК не рекомендовали идти пока не закрыты все генераторы по поиску квестовых кораблей на глобалке.
Это осталось также? или можно идти и не пропадут?

Сообщение отредактировал Ван дер Декен - 09.02.20 - 22:17
PM
+Цитировать сообщение

14 страниц V  « < 12 13 14
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 16.02.20 - 23:00