BlackMark Forums"Корсары: Каждому Своё" - в ожидании игры...

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация (Register a new account) )

 Правила форума Артикул техподдержки (Правила раздела)
84 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Обсуждение игры, здесь же общие вопросы по игре на версии 1.3.2 AT(R)
hulio703
20.12.11 - 7:33
Сообщение #21


Квартирмейстер

Пользователь
Пользователь №: 1376
Сообщений: 124
Регистрация: 14.12.11




Кстати заметил что в игре, со временем некоторые пещеры или гроты (за городом или под городом), в нутри у них освещение меняется, и они становятся снежно-белого цвета сами пещеры, как будто на них светит белый свет. Кто знает из-за чего это, как исправить, или как сделать что-бы такого не было.
PM
+Цитировать сообщение
lllypuk
20.12.11 - 7:38
Сообщение #22


Вице-Адмирал

Ветеран
Пользователь №: 160
Сообщений: 3523
Регистрация: 30.06.09
Из: Москва
Дублоны: 23 Пришел, увидел, победил!




Цитата(hulio703 @ 20.12.11 - 8:33) Переход к основному сообщению
Кстати заметил что в игре, со временем некоторые пещеры или гроты (за городом или под городом), в нутри у них освещение меняется, и они становятся снежно-белого цвета сами пещеры, как будто на них светит белый свет. Кто знает из-за чего это, как исправить, или как сделать что-бы такого не было.
Глюк игры, проявляющийся во время дождя. Данное недоразумение, скорее всего, будет поправлено в ККС.
PM
+Цитировать сообщение
hulio703
20.12.11 - 7:43
Сообщение #23


Квартирмейстер

Пользователь
Пользователь №: 1376
Сообщений: 124
Регистрация: 14.12.11




Цитата(lllypuk @ 20.12.11 - 8:38) Переход к основному сообщению
Глюк игры, проявляющийся во время дождя. Данное недоразумение, скорее всего, будет поправлено в ККС.


Так я не понял, после дождя эти белые гроты так и остаются? Или они становятся нормального цвета как тока дождь пройдёт?
PM
+Цитировать сообщение
lllypuk
20.12.11 - 7:47
Сообщение #24


Вице-Адмирал

Ветеран
Пользователь №: 160
Сообщений: 3523
Регистрация: 30.06.09
Из: Москва
Дублоны: 23 Пришел, увидел, победил!




Цитата(hulio703 @ 20.12.11 - 8:43) Переход к основному сообщению
Так я не понял, после дождя эти белые гроты так и остаются? Или они становятся нормального цвета как тока дождь пройдёт?
При нормальной погоде все вновь приходит в норму.
PM
+Цитировать сообщение
manowar
20.12.11 - 15:59
Сообщение #25


Шкипер

Пользователь
Пользователь №: 1377
Сообщений: 201
Регистрация: 17.12.11
Дублоны: 5 Пришел, увидел, победил!




Бывает, что некоторые объекты "мигают": обычная текстура/та же текстура как будто яркость по-максимуму/обычная и т.д. мигает до бесконечности. Например, как помню, лестница мигала в городе Кумана. Читов не использую, видеокарта под требования игры подходит, драйвера скачаны с офф сайта. ATI RADEON HD 4670 1gb.

Помню подобное было в Готике 3, исправлялось тем, что в настройках отключался какой-то эффект визуальный, здесь в настройках какие параметры не выставляю, эффекта ноль, а в ini файлах копаться не умею(не знаю английского).

В смысле, Г3 оригинальной не было такого, потом с глобальным Gothic Community Patch эта проблема появилась, а в одной из последних(не помню точно) версиий патча этот баг пофиксили.

Могу сейв скинуть этого места где мигает, если в этом будет смысл.
PM
+Цитировать сообщение
lllypuk
20.12.11 - 16:17
Сообщение #26


Вице-Адмирал

Ветеран
Пользователь №: 160
Сообщений: 3523
Регистрация: 30.06.09
Из: Москва
Дублоны: 23 Пришел, увидел, победил!




Цитата(manowar @ 20.12.11 - 16:59) Переход к основному сообщению
Могу сейв скинуть этого места где мигает, если в этом будет смысл.
Смысла в сейве не много, т.к. мигает там у всех. Данная проблема уже поправлена в ККС.
PM
+Цитировать сообщение
SAS_17
20.12.11 - 16:26
Сообщение #27
Нет аватара

Боцман

Пользователь
Пользователь №: 756
Сообщений: 193
Регистрация: 24.06.10




Цитата(lllypuk @ 20.12.11 - 17:17) Переход к основному сообщению
Смысла в сейве не много, т.к. мигает там всех. Данная проблема уже поправлена в ККС.

Ещё есть проблемка, не совсем корректно работает функция - Доплыть До , может в алгоритме есть ошибка, когда не синхронизируются локальная и глобальная карта. Оно конечно не так напрягает, когда понимаешь в чем дело, но всё-же ... хорошо, когда все адекватно игра считает! smile.gif
PM
+Цитировать сообщение
Master Jedi
20.12.11 - 16:29
Сообщение #28


Старпом

Пользователь
Пользователь №: 1121
Сообщений: 1009
Регистрация: 25.05.11
Из: Israel
Дублоны: 5 Пришел, увидел, победил!




Цитата(SAS_17 @ 20.12.11 - 15:26) Переход к основному сообщению
Ещё есть проблемка, не совсем корректно работает функция - Доплыть До , может в алгоритме есть ошибка, когда не синхронизируются локальная и глобальная карта. Оно конечно не так напрягает, когда понимаешь в чем дело, но всё-же ... хорошо, когда все адекватно игра считает! smile.gif

А если на локалке подобрался к "границе" квадрата, на которые разделена на глобалке, то можешь хоть от Барбадоса до Белиза проплыть, а на глобалке ввыскочишь всё равно возле Мартиники-известная вещь
PM
+Цитировать сообщение
manowar
20.12.11 - 17:30
Сообщение #29


Шкипер

Пользователь
Пользователь №: 1377
Сообщений: 201
Регистрация: 17.12.11
Дублоны: 5 Пришел, увидел, победил!




Цитата(Master Jedi @ 20.12.11 - 17:29) Переход к основному сообщению
А если на локалке подобрался к "границе" квадрата, на которые разделена на глобалке, то можешь хоть от Барбадоса до Белиза проплыть, а на глобалке ввыскочишь всё равно возле Мартиники-известная вещь

Это то ли с ГПК, то ли с КВЛ так, а в ВМЛ такого не было. Это задумка разработчиков такая, или случайная недоработка? Поджимали меня сроки с доставкой груза, решил плыть так и каково же было мое удивление, когда проплыв пол карты "а приехал я назад, а приехал в Ленинград". smile.gif
PM
+Цитировать сообщение
Master Jedi
20.12.11 - 17:34
Сообщение #30


Старпом

Пользователь
Пользователь №: 1121
Сообщений: 1009
Регистрация: 25.05.11
Из: Israel
Дублоны: 5 Пришел, увидел, победил!




не задумка и не недоработка.
Просто мир поделили на квадраты, полагаю, в целях экономии ресурсов памяти. По той же причине острова сделаны локациями, а не цельными мирами
PM
+Цитировать сообщение
Керосин
20.12.11 - 18:53
Сообщение #31


Адмирал

Морской Охотник
Пользователь №: 168
Сообщений: 6078
Регистрация: 09.07.09




Цитата(Master Jedi @ 20.12.11 - 19:34) Переход к основному сообщению
не задумка и не недоработка.
Просто мир поделили на квадраты, полагаю, в целях экономии ресурсов памяти. По той же причине острова сделаны локациями, а не цельными мирами

Так все-таки на квадраты?
PM
+Цитировать сообщение
manowar
20.12.11 - 19:45
Сообщение #32


Шкипер

Пользователь
Пользователь №: 1377
Сообщений: 201
Регистрация: 17.12.11
Дублоны: 5 Пришел, увидел, победил!




Встретил человека в церкви, который говорит, что берет деньги, а дает элексиры. Но он честно выполняет только первую часть договора, поэтому мне его бизнес кажется немного нечестным nea.gif
скрины




Ай-яй-яй, грешно в храме божьем кидать прихожан на бабло smile.gif
PM
+Цитировать сообщение
Hawcker
20.12.11 - 19:48
Сообщение #33
Нет аватара

Кровавый Убийца

Ветеран
Пользователь №: 581
Сообщений: 100
Регистрация: 14.03.10
Дублоны: 1 Пришел, увидел, победил!




Он выполняет и вторую часть договора, только если у него есть чем его выполнить.
До этого у него покупали?
PM
+Цитировать сообщение
manowar
20.12.11 - 20:02
Сообщение #34


Шкипер

Пользователь
Пользователь №: 1377
Сообщений: 201
Регистрация: 17.12.11
Дублоны: 5 Пришел, увидел, победил!




Первый заход в церковь с момента приплытия на остров, так что точно нет. Специально сделал сейв перед заходом, загружаюсь, генерируются прихожане в разных местах, а если кто из них зельями торгует, то ничего не дает.

А вообще неправильно брать деньги и не давать, ведь если товара нет, а деньги берет, то это мошенничество, сейчас ст 159, а тогда дуэль blink.gif

upd: да, сейчас специально проверил, продавцы не только появляются в разных местах, но у них и разные имена. Город Порт-оф-Спейн.
PM
+Цитировать сообщение
SAS_17
21.12.11 - 9:08
Сообщение #35
Нет аватара

Боцман

Пользователь
Пользователь №: 756
Сообщений: 193
Регистрация: 24.06.10




Цитата(Керосин @ 20.12.11 - 19:53) Переход к основному сообщению
Так все-таки на квадраты?

Если игровое пространство делят на квадраты, то самое сложное в просчете их границ, когда в локальном режиме переходим с одного квадрата на другой, но при выходе на глобальную карту оказываемся совсем в другом квадрате. Вот о чем я писал, это и напрягает - непредсказуемость в локации на море.

В старой доброй игре ПИРАТЫ от 1986 года, я играл в неё, там секстант использовался для определения своего положения, очень удобно было, и как в реальном плавание! smile.gif

Но в этой игре проще, смотришь на карту и видишь свое положение, разумное решение!!!
PM
+Цитировать сообщение
archie_goodwin
21.12.11 - 9:48
Сообщение #36


Квартирмейстер

Пользователь
Пользователь №: 1371
Сообщений: 109
Регистрация: 11.12.11




Абордажнул вчера шхуной корвет, ни разу с виду не квестовый, в сундуке в каюте несметные сокровища: крысобог, 1000+ слитков, 1500+ алмазов и пр.
А как вообще все это унести или сохранить у себя? Понятно, что на себя я могу повесить максимум 5-10% от всего этого изобилия... Обидно)
PM
+Цитировать сообщение
hulio703
21.12.11 - 10:02
Сообщение #37


Квартирмейстер

Пользователь
Пользователь №: 1376
Сообщений: 124
Регистрация: 14.12.11




Цитата(archie_goodwin @ 21.12.11 - 10:48) Переход к основному сообщению
Абордажнул вчера шхуной корвет, ни разу с виду не квестовый, в сундуке в каюте несметные сокровища: крысобог, 1000+ слитков, 1500+ алмазов и пр.
А как вообще все это унести или сохранить у себя? Понятно, что на себя я могу повесить максимум 5-10% от всего этого изобилия... Обидно)


Это в где-йт ты такой корвет абордажнул. По квесту, или чисто в море напал? Если в море напал то на кого, на охотников, торгашей, патруль, военный, пиратов, джентельменов?
PM
+Цитировать сообщение
archie_goodwin
21.12.11 - 10:07
Сообщение #38


Квартирмейстер

Пользователь
Пользователь №: 1371
Сообщений: 109
Регистрация: 11.12.11




upd.
Разобрался, это квестовый корабль "Колесо фортуны".
Тем не менее вопрос актуален, можно ли как-то все добро сохранить?
PM
+Цитировать сообщение
lllypuk
21.12.11 - 10:09
Сообщение #39


Вице-Адмирал

Ветеран
Пользователь №: 160
Сообщений: 3523
Регистрация: 30.06.09
Из: Москва
Дублоны: 23 Пришел, увидел, победил!




Цитата(archie_goodwin @ 21.12.11 - 10:48) Переход к основному сообщению
Абордажнул вчера шхуной корвет, ни разу с виду не квестовый, в сундуке в каюте несметные сокровища: крысобог, 1000+ слитков, 1500+ алмазов и пр.
Пасхалочку, судя по всему, поймал smile.gif. Название корабля должно быть "Колесо фортуны".

Цитата(archie_goodwin @ 21.12.11 - 10:48) Переход к основному сообщению
А как вообще все это унести или сохранить у себя? Понятно, что на себя я могу повесить максимум 5-10% от всего этого изобилия... Обидно)
Сделано специально, чтобы геймера жаба придушила хотя бы слегка rolleyes.gif

Цитата(hulio703 @ 21.12.11 - 11:02) Переход к основному сообщению
Это в где-йт ты такой корвет абордажнул. По квесту, или чисто в море напал? Если в море напал то на кого, на охотников, торгашей, патруль, военный, пиратов, джентельменов?
Не зависит ни от типа энкаунтера, ни от класса корабля. Простая случайная неквестовая встреча.

Цитата(archie_goodwin @ 21.12.11 - 11:07) Переход к основному сообщению
Тем не менее вопрос актуален, можно ли как-то все добро сохранить?
Все сохранить не удастся smile.gif. Единственное, что может игрок, - унести как можно больше, максимально разгрузив перед абордажем карманы ГГ.
PM
+Цитировать сообщение
archie_goodwin
21.12.11 - 10:14
Сообщение #40


Квартирмейстер

Пользователь
Пользователь №: 1371
Сообщений: 109
Регистрация: 11.12.11




Цитата(lllypuk @ 21.12.11 - 11:09) Переход к основному сообщению
Сделано специально, чтобы геймера жаба придушила хотя бы слегка rolleyes.gif

Ничего себе "слегка" thumbs up.gif Чуть не расплакался))

Цитата
Не зависит ни от типа энкаунтера, ни от класса корабля. Простая случайная неквестовая встреча.

ну да, возле Бермуд меня догнала пиратская бригада в составе 2 шхун, галеона и этого самого корвета, кстати, сильно потрепанного (не знаю кем, но точно не мной)

PM
+Цитировать сообщение

84 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 21.02.20 - 3:05