BlackMark Forums"Корсары: Каждому Своё" - в ожидании игры...

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация (Register a new account) )

 Правила форума Артикул техподдержки (Правила раздела)
34 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Хитрости, пишем всякие хитрости из Корсаров и обсуждаем
Tymofei
29.01.10 - 11:28
Сообщение #21


Semper idem

Главный администратор
Пользователь №: 5
Сообщений: 11634
Регистрация: 02.04.09
Из: Москва
Отважный приватир
Дублоны: 7 Пришел, увидел, победил!




Уже раскрытые и опубликованные в сети пасхалки от BlackMark Studio:

№1 (Патч 1.2.4 FT) - самая жёсткая
Корабль "Колесо Фортуны"

Случайный пиратский кораблик с именем "Колесо Фортуны": если игрок берет его на абордаж, то в капитанском рундуке...
...с малой вероятностью генерится куча драгоценных каменьев (в таком кол-ве что ГГ их никогда полностью не утащит - чтобы жаба приплющила) и случайный редкий идол;
...в остальных случаях генерится всякая хрень типа дохлых бакланов в больших количествах и прочее гуано (фортуна повернулась не той частью тела).

Совет: перед боем в каюте отдавать всё лишнее из инвентаря абордажнику smile.gif
№2 (Патч 1.2.4 FT) - самая ожидаемая
"Золотой ключик"

При первом обращении к рундуку в каюте абордированного корабля может сгенериться квестовый предмет "Золотой ключ".
Ключиком можно открыть один из двух запертых сундуков в резиденции Моргана на Ямайке.
В одном сундуке: 5.000 песо, клинок Моргана, Наградная кираса и Дворянское платье.
Во втором сундуке: 10.000 песо, Макуауитль, Офицерская кираса и Обноски.

Совет: открыть можно только один сундук (ключ удаляется из инвентаря после открывания сундука) - ну, вы поняли - сливаемся smile.gif
№3 (Патч 1.2.4 FT) - самая интригующая
"Мэри Селест"

На глобальной карте можно встретить бригантину "Мэри Селест" с грузом вина/рома/эля, но без капитана и экипажа.
Груз можно забрать, корабль нет.

Пасхалка одноразовая.
№4 (Патч 1.2.4 FT) - на последующих версиях отключена!
"Заначка"

С небольшой вероятностью при первом обращении к сундуку или рундуку может сгенериться любой отличный клинок.

На версии 1.2.4 FT не актуальна, т.к. клинков в свободном доступе великое множество.
Посмотрим, что будет далее smile.gif
№5 (Патч 1.2.4 FT) - самая трудноуловимая
Полный "Картографический Атлас"

Активируется "скрытый" перк к скорости судна при получении всего комплекта карт (25 шт), без учета: плохой, обычной, отличной карт, карты ГПК и всех квестовых карт.
Перк даёт около 5% прироста базовой скорости судна (в зависимости от прочих факторов, сказывающихся на текущей величине) при движении в режиме "море".

Совет: не стоит ждать благосклонности "великого" рэндома smile.gif


Сообщение отредактировал Tymofei - 22.01.12 - 21:36
PM
+Цитировать сообщение
Джафар
15.03.10 - 10:35
Сообщение #22


Вольный капер

Ветеран
Пользователь №: 7
Сообщений: 5333
Регистрация: 08.04.09




Если плыть зажав клавиши "W+D", то плыть получается быстрее, оч.сильно помогает, например по линейке Блада.
PM
+Цитировать сообщение
Hawcker
21.03.10 - 10:20
Сообщение #23
Нет аватара

Кровавый Убийца

Ветеран
Пользователь №: 581
Сообщений: 100
Регистрация: 14.03.10
Дублоны: 1 Пришел, увидел, победил!




Легальная: если надо быстро уменьшить репутацию например чтобы нанять плохую даньку - идём в Жемчужные промыслы и лезим в сундуки оффицера пару раз , в одной поселений дают и НЗГ Испаний:)

Сообщение отредактировал hawcker - 21.03.10 - 10:23
PM
+Цитировать сообщение
m-traxx
21.03.10 - 13:33
Сообщение #24


Вице-Адмирал

Ветеран
Пользователь №: 21
Сообщений: 4962
Регистрация: 09.04.09
Из: Бермуды
Отчаянный корсар
Дублоны: 24 Пришел, увидел, победил!




Цитата(Джафар @ 21.03.10 - 13:15) Переход к основному сообщению
m-traxx, новичка из себя не строй, плиз, ты же сам прекрасно знаешь как можно роепу быстро уронить wink.gif

Для меня быстрее и точнее всего уронить репу - это взять сундуки у ростовщика и кинуть его.

Но я бы не назвал это быстрым способом.
Репа рухнет, когда истечёт срок доставки - примерно через месяц.
Потом, когда заколебёт НЗГ, придётся мириться не только с нацией, но ещё и с ростовщиком.

Если способ, о котором написал hawcker действует сразу, то он явно более эффективный.
К тому же, жемчужные поселения совсем близко от Кубы - понадобиться не больше трёх-четырёх игровых дней, чтобы дойти до Пуэрто-Принсипе и нанять отрицательную даньку wink.gif

Так что очень может быть, что это самый эффективный способ smile.gif

Я попросил привести пример, потому что крайне редко обрушаю себе репу - мне нафиг не нужны две Даньки с разной репутацией, когда-то давно я уже наигрался с ними обеими - постоянная возня с чередованием поступков, чтобы удерживать обеих Данек, постепенно задалбывает hang3.gif


Цитата(Джафар @ 21.03.10 - 13:15) Переход к основному сообщению
Ну например: брать в пленники сдающихся кэпов.

Блин, это и так понятно... но слишком долго, а речь идёт о самом быстром и наиболее халявном способе wink.gif

Цитата(delfin_ @ 21.03.10 - 13:29) Переход к основному сообщению
Посылать отца, купить патент, выйти в море и стрельнуть по дружественной нации. jokingly.gif

Вот, это уже ближе к делу.
Но есть серьёзный недостаток - дорого.
Я говорю о самом начале игры, о первых днях.
Нанять Даньку хочется именно в первые игровые дни, когда она наиболее эффективна.

Метод, предложенный hawcker пока считаю самым приемлимым для первых дней игры - надо будет его опробовать.
PM
+Цитировать сообщение
m-traxx
21.03.10 - 14:30
Сообщение #25


Вице-Адмирал

Ветеран
Пользователь №: 21
Сообщений: 4962
Регистрация: 09.04.09
Из: Бермуды
Отчаянный корсар
Дублоны: 24 Пришел, увидел, победил!




Цитата(hawcker @ 21.03.10 - 13:54) Переход к основному сообщению
... но есть проблемка это чесавой...нужен бретер или мушкет smile.gif или торг лицензия с испанией + дружественый флаг ...тогда он от нас не убегает и сливать его тоже не надо.

С часовым вообще проблем нет jokingly.gif

Есть стопроцентный способ устранения часового на 1-м уровне ГГ.

Это вполне подходит в раздел "хитрости":
Бежишь, не вынимая шпаги, юзая "W+D", обгоняешь часового...
Перед самым выходом из локации достаёшь шпагу и перекрываешь часовому выход из локи wink.gif
Дальше дело на на пару-тройку ударов.
100% действует, когда часовой бежит с дальней стороны локации.
99% действует, когда часовой бежит перед вами - обогнать его иногда не удаётся, хотя именно тут и помогает "W+D" wink.gif

Цитата(delfin_ @ 21.03.10 - 14:05) Переход к основному сообщению
Хотя, игровой месяц кому то может показаться большим сроком.

Конечно, это большой срок, если есть способ всё сделать за 3 дня wink.gif
PM
+Цитировать сообщение
lllypuk
22.03.10 - 14:31
Сообщение #26


Вице-Адмирал

Ветеран
Пользователь №: 160
Сообщений: 3523
Регистрация: 30.06.09
Из: Москва
Дублоны: 23 Пришел, увидел, победил!




Цитата(m-traxx @ 22.03.10 - 14:25) Переход к основному сообщению
Мне не удавалось его получить, если я предварительно не узнавал о существовании Шарпа.
Ну да, узнать о наличии Шарпа и жемчужных промыслах надо. Только для этого необязательно плыть к пиратским главарям. Достаточно проявить немного терпения и внимательности, чтобы взять этот "задел" для квеста в любом городе. Общаемся, господа, общаемся smile.gif
PM
+Цитировать сообщение
Jason
22.03.10 - 15:12
Сообщение #27


Великий Инквизитор

BlackMark Studio
Пользователь №: 14
Сообщений: 9653
Регистрация: 08.04.09
Из: Республика Беларусь




Я так понял, lllypuk говорит о слухах в начале игры, получаемых от горожан.
Там они говорят по Синюю Птицу, про Чада Каппера, про то, как надо себя вести на архипелаге.
Одним из слухов идет, что на Карибах известен некий капитан Шарп - спец по жемчугу.
Но я даже и не знал, что после этого активируется Шарп... думал так, пустышка.
PM
+Цитировать сообщение
Hawcker
28.03.10 - 20:22
Сообщение #28
Нет аватара

Кровавый Убийца

Ветеран
Пользователь №: 581
Сообщений: 100
Регистрация: 14.03.10
Дублоны: 1 Пришел, увидел, победил!




Вообщем , думаю , всем известно то , что капитана Б.Шарпа можно взять пленником да еще и под пиратским флагом - чтобы потом взяли его в офицеры. Делаем так:
1) Узнаем у Моргана , ДжекМэна про шарпа
2) Идём в Сан-Хуан дель норте и берём квест чтобы убить информатора шарпа
3) Убиваем информатора - квест пока не сдаем
4) Идём в Бордель узнаем где шарп
5) Находим шарпа :
A) Если в море - поднимаем флаг любой державы берем у него квест на жемчуг ( эт надо для таго чтобы потом закрыть этот квест , после таго как шарп окажется у нас в трюме )
Б)Если на суше - идём в порт , поднимаем пиратский флаг - пока все поймут в чём дело ( форт, корабли из порта ) заходим в город - обычно они врубаются через 1-2 сек .... на пирсе обычно есть гражданин у каторого узнаем что шарп вот вот вышел из порта , выходим в море - делаем доплыть до: Шарпаносец и спускаем шлюпку, берем квест на ловцов жумчуга , идём на свой корабль и гасим его либо картечю и берем на абордаж ( в таком случае нам понадобится много автаритета чтоб Шарп сдался ) либо гасим бомбами ( не всегда так получается ) и шарп окажется в шлюпке возле тонуйщего корабля ...подбираем его... Таким образом мы захватили пирата Шарпа и можем взять его в офицеры .
В) если гражданин говорит что шарп в городе - сливаемся пока не получится пункт б.
6) Сдаем квест получаем кирасу и забываем про Ловцов Жемчуга.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Шарп очень хорош в качестве команьона , все статы 60-70... в качестве Абордажника тоже неплохо только надо ему ХП поднять, а то 40 ХП сами понимаете...
===================================================================
Теперь мой вариант для беспредельщиков cool.gif
Когда идём к Шарпу чтобы взять квест на ловцов жемчуга:
Берём квест, Шарп говорит , нам бухту где ловцы и скоко они еще там будут.
Мы идём в тот город где была последняя запись ( запись не с указанием ловцов , а та каторая указывает куда Шарп направился на последок...), и берем еще слух у гражданина, и так дальше - куда нас пошлют горожани, в конечным итоге можно встретить второго Шарпа! Да-да, один грызёт сухарики у нас в трюме-а другой еще на свободе -берём второго и так далее можно зделать целую армию из Шарпов ...и колекцию бригов Шарпоносец....
Вообщем всё .... 5.gif

Сообщение отредактировал hawcker - 23.01.11 - 9:59
PM
+Цитировать сообщение
bullet
02.04.10 - 12:42
Сообщение #29


Лейтенант

Ветеран
Пользователь №: 458
Сообщений: 748
Регистрация: 31.12.09
Из: Петроград




Цитата(hawcker @ 02.04.10 - 13:07) Переход к основному сообщению
Наверно легальная :
Если мы гуляем по врежескому городу , и хотим чтоб нас не спалили...когда видем что к нам приблежается солдат , начинаем диалог с любым горожаном и ждем пока солдат пройдет мимо...

Там достаточно развернуться и пойти в направлении солдата спиной вперёд. Тогда диалога тоже не будет wink.gif К тому же, не всегда есть под рукой горожанин. Ночью, например.
Цитата(hawcker @ 02.04.10 - 13:07) Переход к основному сообщению
А если мы проникли в город через порт , то включаем ускорение x3 пробегаем в город, солдаты на пирсе не успевают нас задержать...работает но не всегда blush.gif - если получилось, дальше делаем как написано выше..

Вообче-то, не должно быть такого. Диалог с солдерами на воротах и на пристани, вроде, срабатывает по факту простого перекрытия локаторов. Там даже ходьба спиной вперед не помогает
PM
+Цитировать сообщение
Alex Ato
20.04.10 - 13:10
Сообщение #30
Нет аватара

Юнга

Посетитель
Пользователь №: 610
Сообщений: 1
Регистрация: 20.04.10




Способ быстро понизить репутацию. Необходимое условие - присутствие Даньки в составе экипажа.
Заходим в кают-кампанию, где офы играют в карты. Подходим к Даньке и начинаем вербально грязно домагаться. Как правило,попытки склонить к интиму в любом другом месте заканчиваются дракой, но в нашем случае Данька ответит отказом:"Ну всё....", подскочит, но драться не будет. Появиться сообщение о понижении репы. Далее - s/l, повтор попытки, s/l...до нужного статуса. Лояльность других офицеров не падает.

Прокачка скрытности, оружия... При игре Бладом до получения патента(Франции,Голландии). Форт Оранж с 23.00 до 06.00... Респ солдат происходит по одному в разных концах локации, сопартийцы успевают подлечиться. Если качаете скрытность - надо покидать локацию после каждой разборки и ждать 15 мин игрового времени(ускорение в помощь). Главное-не начинать первым, тогда отношение Голландии не будеи понижаться. Трупы лучше не обыскивать, теряется много времени.

Получение нужного тотема. Берёте весь имеющийся сет и сливаетесь у торговцев(Тортуга,Мартиника- компактно расположены,хотя ...), предложат только недостающий.

P.S Не нашёл ответы: про кораблик "Кукурузина" и "...как размножить команду до безобразия перед штурмом города с суши?" Подскажите, плиз...
PM
+Цитировать сообщение
Yohan
17.05.10 - 13:35
Сообщение #31


Квартирмейстер

Пользователь
Пользователь №: 312
Сообщений: 143
Регистрация: 17.10.09
Из: Замкадье, Ек-рг




Цитата(Керосин @ 17.05.10 - 8:48) Переход к основному сообщению
А подробнее? не очень понятно g.gif

Когда вы выходите на глобальную карту рядом с Фор-де-Франс при приближении ЛГ появляется значок абордажа сразу жмем пробел и на локалке ЛГ появляется на достаточном расстоянии для быстрого перехода в Ле Франсуа, ускоряем время и примерно через два-три часа игрового времени делаем переход в Фор-де-Франс, и потом через два обратно и повторяем это примерно полтора игровых дня, пока не кончатся снаряды и идем топить.
Я тысячу раз так делал. smile.gif


Сообщение отредактировал Yohan - 19.05.10 - 19:14
PM
+Цитировать сообщение
Hawcker
17.05.10 - 15:56
Сообщение #32
Нет аватара

Кровавый Убийца

Ветеран
Пользователь №: 581
Сообщений: 100
Регистрация: 14.03.10
Дублоны: 1 Пришел, увидел, победил!




Вот хитрость:
Например у нас есть кораблик с макс экипажем 100 чел...
у нас всего 50 чел, салаги...мы видим в таверне 100 чел, мастера!...
увольняя их в таверне , снижаем мастерство каманде , или нанимя всего 50 ...тот же результат.
5.gif
идём в верфь , берём люггер или шлюп , кидаем там наших ребят и продаём обратно...
идём в таверну и набираем 100 хороших ребят..
5.gif

Сообщение отредактировал hawcker - 17.05.10 - 15:56
PM
+Цитировать сообщение
pirat1
13.06.10 - 15:10
Сообщение #33


Полковник

Ветеран
Пользователь №: 26
Сообщений: 1258
Регистрация: 11.04.09
Из: Абакан
Отчаянный корсар
Дублоны: 65 Пришел, увидел, победил!




Цитата(hawcker @ 13.06.10 - 14:25) Переход к основному сообщению
Хех, надо бы в тему "Хитрости" написать lol.gif


А ведь да - прием достоин темы smile.gif
Итак: бой с ОЗГ-ами, особенно когда размер награды достаточно велик, всегда достаточно сложен из-за наличия у охотников высокоранговых кораблей. При этом заработка с такого боя практически не бывает: корабли ОЗГ-ов в продаже очень дешевы.
Действуем так: начинаем бой с ОЗГ-ами, сбиваем паруса, при удачном развитии боя - выбиваем команду. Отрываемся, выходим на глобалку. ОЗГ-и с глобалки не пропадают после отрыва, есть у них такая особенность. Гребем к ближайшему пирату на глобалке и подставляем потрепанных охотников пиратам под абордаж. Затем берем дважды-потрепанного первоклассника уже из-под "Веселого Роджера"... Вуаля - у нас "чистый" корабль, за который верфист дает приличные деньги.
Получаем опыт за захват крупной посудины + деньги smile.gif
PM
+Цитировать сообщение
Hawcker
19.06.10 - 19:04
Сообщение #34
Нет аватара

Кровавый Убийца

Ветеран
Пользователь №: 581
Сообщений: 100
Регистрация: 14.03.10
Дублоны: 1 Пришел, увидел, победил!




В связи с выходом фикса, в котором есть нация "пираты" хочу поделится с вами фишкой...хитрость или нет вам виднее будет. pardon.gif
Вообщем работает оно не во всех городах... в каких именно,считать не стал, но понять работает оно или нет можно сразу как зашли в город под пиратским флагом или враждебным флагом.
Если солдафон среагировал(смотрим скрин) то значит вариант не прокатит и придётся наити другой вариант попасть в город.

Если же гварды нас не засекли(смотрим скрин) у нас есть возможность заити в город.

Дальше надо аккуратно мышкой повернуть ГГ лицом к варотам и удерживая кнопку [Shift] идти в на право или на лево, т.е. SHIFT+W+A или SHIFT+W+D.Выглядит это вот так:

В момент когда ходит нажимем энтер и выбераем из меню "Мысли в слух" и ГГ будет скользить по земле пока не остоновится в что-то. Выглядит это вот так:

Ну и потом выбераем ветку "Не сейчас.нет времени" и ГГ уже выйдет из зоны локаторов солдафоноф smile.gif

вся эт операция включая ожидание пока ГГ отойдет немного от солдатов длится не более 10-20 секунд happy.gif я пользуюсь в начале игры когда нет денег на лицензий, нет скрытности или просто нет других флагов smile.gif

Сообщение отредактировал hawcker - 19.06.10 - 19:12
PM
+Цитировать сообщение
m-traxx
19.06.10 - 19:22
Сообщение #35


Вице-Адмирал

Ветеран
Пользователь №: 21
Сообщений: 4962
Регистрация: 09.04.09
Из: Бермуды
Отчаянный корсар
Дублоны: 24 Пришел, увидел, победил!




Есть ещё один, законный способ пробираться во вражеский город днём, пока нет дружественного флага.
Будет очень востребован при игре пиратом.
Работает абсолютно во всех городах.

Корабль, естественно, в бухте.
Заходим через ворота - стража распознаёт.
Убегаем от них в сторону банка (дом ростовщика).
Можно использовать W+A и W+D, чтобы быстрее.
В доме ростовщика заходим во вторую комнату и ждём 10 игровых минут (на ускорении это несколько секунд)
Через 10 минут тревога затихает - можно идти по своим делам.
Ожидание должно быть обязательно во 2-ой комнате, иначе тревога вообще не закончится.
PM
+Цитировать сообщение
Альмейда
19.06.10 - 19:45
Сообщение #36


Старпом

Ветеран
Пользователь №: 46
Сообщений: 1203
Регистрация: 15.04.09
Из: Екатеринбург
Дублоны: 5 Пришел, увидел, победил!




Цитата(Ван дер Декен @ 19.06.10 - 21:38) Переход к основному сообщению
Есть еще способ, но по душе сливальщикам и тем кому делать Реально не фиг.. wink.gif так что способы есть и это не проблема..


Есть три города как минимум, куда можно входить как к себе домой, в один по земле, в другой по воде, в третий... под землей wink.gif
Пиратом - просто прелесть, солдаты днем не столь опасны как ночью, кроме ворот...
PM
+Цитировать сообщение
m-traxx
19.06.10 - 20:03
Сообщение #37


Вице-Адмирал

Ветеран
Пользователь №: 21
Сообщений: 4962
Регистрация: 09.04.09
Из: Бермуды
Отчаянный корсар
Дублоны: 24 Пришел, увидел, победил!




Цитата(Альмейда @ 19.06.10 - 20:45) Переход к основному сообщению
Есть три города как минимум, куда можно входить как к себе домой, в один по земле, в другой по воде, в третий... под землей wink.gif
Пиратом - просто прелесть, солдаты днем не столь опасны как ночью, кроме ворот...

Вот, даже интересно стало.

Под землёй понятно - это Тортуга - самый безпроблемный город для проникновения.

По земле, предполагаю, что это Чарльзтаун (Невис).
Но тут есть заковыка:
В город входим днём без проблем и можем пройти на верфь, а вот как дальше?
Если пройти через ручей, то попадёшь в локаторы солдат, стоящих у причала.
Если идти через мостик, то попадёшься солдатам, стоящим у арки.
Какая там хитрость ещё?

По воде... предполагаю, что это Каракас - причал города вне видимости форта.
Но как обойти солдат на посту у причала?

Цитата(Owl @ 19.06.10 - 20:45) Переход к основному сообщению
Ну тут ещё проще - при входе в ворота достаём шпагу, когда охрана нас распознаёт, шпага автоматом убирается - дальше "нас не догонишь"...

Есть не мало городов, где сразу начинается разговор со стражниками у ворот - не успеешь достать шпагу.
Но бегать можно и в боевом режиме вполне успешно.
PM
+Цитировать сообщение
Ван дер Декен
19.06.10 - 20:04
Сообщение #38


Вице-Адмирал

Ветеран
Пользователь №: 32
Сообщений: 3312
Регистрация: 11.04.09
Из: г. Ростов-на-Дону
Дублоны: 98 Пришел, увидел, победил!




по воде это Санто Доминго! туда можно пройти через карту без проблем при условии отсутствия сторожевых кораблей..
PM
+Цитировать сообщение
m-traxx
19.06.10 - 20:07
Сообщение #39


Вице-Адмирал

Ветеран
Пользователь №: 21
Сообщений: 4962
Регистрация: 09.04.09
Из: Бермуды
Отчаянный корсар
Дублоны: 24 Пришел, увидел, победил!




Цитата(Ван дер Декен @ 19.06.10 - 21:04) Переход к основному сообщению
по воде это Санто Доминго! туда можно пройти через карту без проблем при условии отсутствия сторожевых кораблей..

Стало быть это уже 4-ый город - попадаем так же как и в Каракас.
Повторяю:
Ну... причалил ты к порту днём, а как солдеров на посту пристани обойти???
PM
+Цитировать сообщение
Альмейда
19.06.10 - 20:11
Сообщение #40


Старпом

Ветеран
Пользователь №: 46
Сообщений: 1203
Регистрация: 15.04.09
Из: Екатеринбург
Дублоны: 5 Пришел, увидел, победил!




Цитата(m-traxx @ 19.06.10 - 22:03) Переход к основному сообщению
............
По земле, предполагаю, что это Чарльзтаун (Невис).
.....................

По воде... предполагаю, что это Каракас - причал города вне видимости форта.
Но как обойти солдат на посту у причала?
.............................

Цитата(Ван дер Декен @ 19.06.10 - 22:04) Переход к основному сообщению
по воде это Санто Доминго! туда можно пройти через карту без проблем при условии отсутствия сторожевых кораблей..


Тортуга - ессесно - самый смак wink.gif

По воде - Невис, Чарлстаун я имел в виду шлепать вброд по ручью. У меня порой получалось прошлепать мимо стражников у пирса, либо - тупо на верфи подождать до ночи.

А по земле... Барбадос - Бриджтаун, спокойно входим через ворота со стороны плантации, там хитрость простая, при высадке через "доплыть-до" маяка Бриджтауна, можно даже без дружеского флагу действовать, надо прямо по локальной карте, от места куда добросило, отплыть буквально сотню метров к северу вдоль берега и пропадет боевой режим, а вместо него вернется значок швартовки - это при условии, что в гавани не было быстрых судов, что вероятно в самом начале игры.
PM
+Цитировать сообщение

34 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 23.01.20 - 6:42