BlackMark Forums"Корсары: Каждому Своё" - в ожидании игры...

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация (Register a new account) )

> Вступительное слово, а также правила и некоторые размышления...
ТенеЛов
29.11.13 - 17:56
Сообщение #41


Лейтенант

Ветеран
Пользователь №: 19
Сообщений: 809
Регистрация: 09.04.09
Из: Москва




Раз уж я влез на бочку, обязан сказать речь.

Данное место, как я надеюсь, станет местом непростых состязаний слов, мыслей, умов, темпераментов и, что наверняка, кровавых дуэлей. Что поделаешь… Пираты и контрабандисты народ горячий и компромиссы не любит. Хотя среди присутствующих, найдутся и торговцы, и исправные служаки разным коронам, но у этих ребят и сабли не из теста, и духа им не занимать.

Отсюда и вывод, без некоторых правил нам не обойтись.
И вот они, Правила:
1) Право голоса имеет любой, кто пришел.

2) Корабельное Уложение обязательно к беспрекословному исполнению.

3) При публикации оценочного суждения, крайне желательно приводить аргументацию и обоснование.

4) При высказывании возражения оппоненту, поучать (особенно про матчасть) и насмехаться нельзя, а приводить аргументы и ссылаться на достоверный фактический материал, необходимо.

5) Влезать на бочку и зачинать новую тему, не запрещено, но тему выступления сначала придется обсудить с кураторами раздела (по совместительству модераторы оного) или предлагая ее для обсуждения в соответствующем разделе (название, о чем, зачем, почему).

В наказание за нарушения и аргументацию по типу «мне не нравится, потому что все г-вно», я бы предложил усаживание на бочку с порохом и «пущай полетает» © И.В. Грозный, но Корабельное Уложение имеет главенство, а данные правила, носят характер рекомендательный.
Нет, усилим: настойчиво рекомендательный.


Теперь вернемся к идее создания Дискуссионного клуба с таким «странным» девизом. Очевидно, что выход АС4 БФ - это событие и далеко не локальное. И оно почти совпало с мыслительным процессом в моей голове на тему
«познавательно-аналитическая программа, об игровой механике, истории развития различных внутриигровыхигровых возможностей и т.д. и т.п.

Например.
Берется некая игровая функция, пусть это будет крафтинг. И на примере разных игр, рассказывается, история появления, развитие, удачные и неудачные варианты, виды в разных жанрах, современные тенденции.»

Поэтому, когда на тематических форумах, стало видно, что мнения разделены не только у фанатов серии АС, а и у фанатов серии Корсары, хотя корсарских фанатов которые оценили ряд достижений БФ не много, мне показалось, что детальное обсуждение различенных игровых возможностей, механик воплощенных и не очень идей, совсем не лишне. Когда мы обсуждали Корсары4а, почти никто не представлял, как будет выглядеть то или иное действие на современных технологиях. Убили массу времени и сил, а какая должна быть игра не поняли…

Сейчас, когда вышел АС4 БФ, есть уникальная возможность разобрать по косточкам, что и как удалось или не удалось. Повержены или нет Корсары. Вызывает ли смех и желание закрыть игру БФ у фаната Корсаров и главное почему?
Мне очень хочется верить, что такая дискуссия приведет к созданию полноценной, а главное инвестиционно-привлекательной, концепции новой игры.

Формат видится такой. Сначала общие мнения. Потом по выбору. Берем, например поиск кладов или морской бой, или прокачку ГГ. Выносим в отдельную тему и там Корсары бьют БФ и наоборот.

Ну что… идем в шторм, капитан?




ПыСы. Просмотр на тытрубе, не дает достаточного понимания, как выглядит, а главное какой великолепный антураж удалось создать в БФ.
PM
+Цитировать сообщение
3 страниц V  < 1 2 3  
Начать новую тему
Ответов
ЭТА
04.02.23 - 13:31
Сообщение #42
Нет аватара

Юнга

Посетитель
Пользователь №: 4619
Сообщений: 1
Регистрация: 04.02.23
Отчаянный корсар




предлагаю изменения кораблей
1. прочность парусов увеличена: корабли 6 ранга =100, 5 ранга =200, 4 ранга =300, 3 ранга =400, 2 ранга =500, 1 ранга =600;
особые квестовые - по рангу +50 прочности и вариации.
2. прочность корпуса: корабли 5 ранга от 1000 до 2000, шхуны относятся к 5 рангу;
4 ранга от 2000 до 3000, каравеллы, каракки - корабли 4 ранга;
3 ранга от 3000 до 4000, 2 ранга от 4000 до 5000, 1 ранга более 5000 прочности.
3. трюм =равен прочности корпуса и к торговым судам прибавляется до 800 места, у военных кораблей отнимается до 800 места.
4. курс корабля против ветра коэффициент начинается от 0.7, ниже нету.
файл конфигурации находится по адресу \PROGRAM\ships\ships_init.c
опробовал. прочность парусов понравится всем!
PM
+Цитировать сообщение
Zidane_799
16.11.23 - 17:58
Сообщение #43
Нет аватара

Юнга

Посетитель
Пользователь №: 4660
Сообщений: 1
Регистрация: 16.11.23
Отважный приватир




Есть предложение к релизу Caribbean legend, создайте простой сайт где можно будет купить ключ, не у всех есть возможность пополнить стим через костыли (либо просто не понимают как).
PM
+Цитировать сообщение

3 страниц V  < 1 2 3
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 22.07.24 - 21:11